блок оперативного слежения, реагирующий на каждое действие игрока;
-
тактический блок, определяющий совокупность игровых действий, ведущих
к достижению какой-либо локальной цели. Этот блок также определяет моменты перехода
на новый раздел работы с предметным материалом или возврата к уже пройденному
материалу.
-
стратегический блок позволяет учащемуся либо самостоятельно выбирать
желаемый путь обучения и значение параметров игры, либо делать это по рекомендациям
методики, заложенной в ИОП. Эти уровни находят, как правило, адекватное представление
в структуре компьютерной программы.
Рисунок 1.4 – Функциональные схемы обучающих программ.
Игровая
Классическая
Игровая среда –
модель
предметной
области
Набор заданий
для работы на
игровом поле
Соответствие
учебных и
игровых
действий
Результат
Последовательность кадров с
учебной информацией и
вопросами учебного
тестирования
Алгоритм прохождения
последовательности кадров
Результат
|