Кръгът
Кръгът е началото на процеса, когато участниците и Жокерите се запознават и когато Жокерите могат да създадат защитено пространство ,в което групата може да развие чувството за равенство и доверие. Жокерите следва да изберат тема за първия кръг, който подхожда на групата и който ще предостави възможност на членовете група да споделят нещо за себе си, независимо доколко повърхностно е то.
Игри
Жокерите трябва да подберат игри, които подхождат на нуждите и възможностите на групата. Включват се:
-
Игра с имена
-
Енергизираща игра
-
Игра за концентрация
-
Игра за доверие
Жокерите да помнят, че трябва да осигурят много смях по време на тази сесия.
Договорът
Договорът може да се сключи в малки групи, като се съобщава на цялата група или пък може да бъде сключен в кръга. Жокерите трябва да изберат подходящ начин за конкретната група. Жокерите трябва да изберат правилния момент за създаване на договора. Някои Жокери може да пожелаят да направят това след изиграването на една или две игри, а някои могат да предпочетат това да стане в края на игровата част. Във всеки случай, препоръчително е да се изиграят няколко игри преди да се създаде договора.
Театър на образите
Жокерът следва внимателно и така да подбере темите за изобразяване, че те да подхождат на групата и на целта на уъркшопа.
-
Индивидуални образи
-
Образи по двойки
-
Групови образи
Жокерът трябва да води, както обективния, така и субективния анализ на образите.
Важна забележка
Това е краят на първа сесия и, ако това е еднодневен уъркшоп, Жокерите могат да закрият утринната сесия с игра и да обявят обедна почивка. Ако това е двудневен уъркшоп, Жокерът следва да закрие с игра и кратък кръг, така че участниците да могат да споделят своите чувства за деня. Ако Жокерите са избрали да проведат двудневен уъркшоп, те трябва да се върнат към началото на Сесия 1 и да започнат на втория ден с кръг и поне с една игра. Жокерите, които провеждат сесиите като еднодневен уъркшоп, трябва само да продължат работа след обедната почивка.
Форум Театър
1. Да се обясни форум театъра
-
Демонстрирайте Празен форум. Това е пиеса от светкавичен форум театър, който не съдържа явен сюжет, а само емоционална ситуация между действащите лица. Жокерът приканва публиката да предложи своята интерпретация за действащите лица, къде са и в тази ситуация какви са техните желания и по какъв начин са потиснати. Трите стола с техните три отказа към главния герой “Съжаляваме, затворено” са такъв пример и той може да бъде интерпретиран от публиката по много различни начини. Когато публиката реши, каква е ситуацията, подпомогнете пиесата, за да покажете, как действа зрителското участие.
2. Обяснете, какво е необходимо, за да може форум пиесата да стане добра.
-
Сюжетът трябва да бъде ясен.
-
Сюжетът трябва да бъде реалистичен, в противен случай публиката няма да повярва в него и ще го разглежда само като пиеса от театър на фантазиите, която трябва да гледат
-
Публиката трябва да изпитва симпатия към участниците или никой няма да го е грижа за тях и да се развълнува така, че да вземе участие.
-
Трябва да има нещо, с което главният герой може да намали потисничеството (Това не е Театър на потиснатите).
-
Сюжетът трябва само да показва проблема, а не решението. Публиката трябва сама да открие своите решения.
3. Разпознаването на потисничествата може да бъде извършено в кръга. Групата се разделя на 4-5 малки групи, като всеки избира в коя група на потиснатите иска да работи.
4. Подготовка на форума: членовете на малките групи споделят лично изживяно потисничество и след това групата замисля и репетира форум театрална пиеса , не по дълга от 10 минути. Форум пиесата може да бъде или историята на един човек или синтез от няколко истории. Историите могат да се превърнат във форум театър след разрешение от човека, разказал историята.
5. Форум показване: Всички пиеси се показват и тогава групата решава, коя история искат да покажат във форума. Това може да бъде направено по много начини, но демокрацията е най-добрият.
6. Форум Жокериране.
Заключителен Кръг
Използвайте този кръг, за да получите обратна информация, да се уверите, че участниците са добре и да прецените дали има някакви последствия от провеждането на уъркшопа, на които трябва да се обърне внимание. Завършете с последна игра.
Сесия по желание 111
Представление
Някои Жокери могат да сметнат за възможно отвеждането на резултатите от уъркшопа до публика и да ги представят и жокерстват пред хора, които не са участвали в уъркшопа. Това не е възможно във всички случаи, така, че сесията е опция, която може да се ползва от Жокерите.
1. Подберете подходящата публика. Публиката трябва да съответства на нивото на доверие в представящата група и би трябвало да разбира както същината на темата, така и материала във форума.
2. подготовка както на социалната така и на физическата околна среда.
-
Представлението трябва да се предхожда от преговори със съответните власти, така че всеки да е наясно, какво предстои да се случи и с какво групата, представяща пиесата, ще е в състояние да се справи
-
Пространството трябва да е подходящо за нуждите на публиката и на играчите, както и за постигане на целите на пиесата на форум театъра.
4. Представление.
5. Провеждане на форума
8. Обратна информация. Съществуват различни способи за събиране на обратна информация. Изберете най-подходящия за публиката и групата, или този, който ще предостави информацията, която особено ви интересува.
Обяснения към уъркшопа
Сесия 1
Кръгът
Първият и последният елемент на уъркшопа е кръгът и това образувание, колкото и инстинктивно да се създава между група приятели, е жизнено важен начин за работа. В ръцете на опитния Жокер, той означава равенство, неофициалност и интимност и ще насърчава диалога и развитието на една доверяваща ви се общност. Трябва да се помни, обаче, че кръгът е не само инстинктивно, но и много силно и въздействащо средство. Жокерите трябва да показват чувствителност, ако хората са толкова трогнати от изживяното, че се излагат показ повече, отколкото са в състояние както самите те, така и групата да се справят.
В един кръг, в който бях Жокер, след като първоначално не беше в състояние даже да каже името си, поради треперенето, предизвикано от голямата му тревожност, Марк, в една по-късна фаза на уъркшопа каза на групата проблема си, че е неграмотен. Хората в кръга бяха много отзивчиви и тактични в това отношение и Марк заяви, че по-скоро се е почувствал окрилен, отколкото смутен от това което е казал. Пълна изненада беше, обаче, че тази история бе разказана без да има каквато и да е връзка с работата, която вършехме в този момент. Марк просто беше почувствал, че трябва да сподели тази информация, много смущаваща потенциално в нашата култура, поради силата на кръга. Допълнително сведение за този кръг е, че цялата среща продължи само час и половина, което показва ,че кръгът е не само силен, но също така действа много бързо.
Един от елементите, които правят кръга толкова полезен е, че само с даването на възможност на всеки да се представи, вие насърчавате процеса на личното усещане. Ако помолиш някого да говори в кръга, като каже само името си как се чувства, той трябва да прецени как се чувства и след това да направи своя избор дали да сподели резултата от своята преценка с останалите. Той може даже да избере под какво име да бъде известен.
Първият кръг също така е върховно полезно диагностично средство за Жокера. Дали между членовете на групата има и нещо друго освен уважение Какво е нивото на открито доверие на участниците? Кой изпълнява ролята на смел човек и кой – ролята на срамежливия в тази група? Има ли някой в тази група, който ще се нуждае от особени грижи и има ли някои които ще бъдат особено предизвикателни? Кой е комедиантът, кой е помощникът, кой е помирителят и кой е ентусиастът?Има ли някой, който не би желал въобще да бъде там? Отговорите на всички тези въпроси и на много други могат да бъдат изведени от първия кръг.
Игри
Различни са функциите на игрите в уъркшопа. Някои хора се нуждаят от стимулиране, а други от успокояване. Понякога, е необходимо нещо което да накара хората да насочат своето внимание към цялата група, а понякога – нещо което да ги накара изцяло да се обърнат към себе си. Силни партньорства могат да се създават или разрушават, могат да се смесват или разделят на групи, могат да се дава кураж на приятелството, а да се дава отпор на враждебността. Напрежението може да се разчупва, а хората, които са тъжни могат да бъдат развеселени чрез смях. Игрите с имена имат очевидно практическата функция да подпомагат хората да научат имената на всеки един от тях, но също така могат да предложат и доброжелателно признание за по-срамежливите участници, ако хората наистина ги запомнят.
1. В “Игри за актьори и неактьори” от Аугусто Боал можете да намерите подходящи игри.
Достарыңызбен бөлісу: |