Р. А. Қадырқұлов, Н. К. Берістемова цифрлық сауаттылық



бет24/93
Дата19.09.2023
өлшемі219.61 Kb.
#477978
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   93
Cifrlyk Sauattylyk Metodika 2 kl Kaz alter

(Ж).
1- тапсырма.

  1. «Мектептен үйге қайту» жобасындағы баланың іс- әрекетін алгоритмнің сөз түрімен ұсыныңдар.

Алгоритмнің қай түріне жатқызуға болады?

  1. Күнделікті өздеріңе таныс бір іс-әрекетті Бсгаісһ- те орындау алгоритмін жоспарлаңдар.

• «Мектептен үйге қайту» жобасындағы баланың іс- әрекетін алгоритмнің сөз түрімен ұсынады.
•Бұны алгоритмнің қай түріне жатқызуға болатындығын анықтайды.
•Күнделікті өздеріне таныс бір іс-әрекетті 8сга1сһ-те орындау алгоритмін жоспарлайды.

Жұптағы оқушылар бір-бірін сабаққа қатысу белсенділігіне қарай «Жұлдызша» әдісі бойынша бағалайды.

Интерактивті тақта




(Ө) 2-тапсырма. Графикалық редакторда кейіпкерді салудың қандай қиын тұстарын атай аласың?

•Тапсырманы оқып, танысады.
•Графикалық редакторда кейіпкерді салудың қандай қиын тұстары бар екенін атайды.

Оқушылар өзін-өзі тапсырма орындағанына қарай
«Жұлдызша» әдісі бойынша бағалайды.

Интерактивті тақта

Сабақтың соңы (7 мин.)



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   20   21   22   23   24   25   26   27   ...   93




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет