АКТ. Қысқа мерзімді жоспар. 4-Сынып 2-тоқсан
Құрметті әріптес!
Қазақстан Республикасының «Авторлық құқық және сабақтас құқықтар туралы» заңына сәйкес авторлық құқық заңмен қорғаланатынын ескертеміз. Сатып алған ҚМЖ – ны тарату туралы факт анықталған жағдайда әкімшілік айыппұл салынады.
«USTAZ tilegi» ғылыми әдістемелік орталығының әкімшілігі
№472 бұйрығы бойынша жасалған ҚМЖ келесі бетте
Бұл ҚМЖ ust.kz сайтында жасалынған. «USTAZ tilegi» ғылыми-әдістемелік орталығының сайтынының ҚМЖ бөлімінде кез-келген пән, кез-келген сынып бойынша ҚМЖ және презентацияны жүктеп ала аласыз. Ол үшін сілтеме арқылы өтіңіз.
https://ust.kz/qmg
Қысқа мерзімді жоспар
4– сынып
№9-сабақ
Бөлім
|
1 бөлім.Программалау
|
Педагогтың аты-жөні
|
|
Күні
|
|
Сынып: 4
|
Қатысушылар саны
|
Қатыспағандар саны
|
Сабақтың тақырыбы:
|
Өз ойыным.
|
Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары
|
4.4.2.2 өз сценарийі бойынша ойын жасау
|
Сабақтың мақсаты:
|
Барлық оқушылар:
Scratch программалау ортасын іске қосады
Көптеген оқушылар:
Берілген сценарий бойынша ойынның скриптін құрады
Кейбір оқушылар:
программаның скриптін тексереді
|
Құндылықтарға баулу
|
1. “Мәңгілік ел” идеясы бойынша “Жалпыға бірдей еңбек қоғамы”, «Қазақстан Республикасының Тәуелсіздігі және Астана» құндылығы қалыптасады.
2. Ынтымақтастық: топтық жұмыс барысында жылулық қарым- қатынастар дамиды, ынтымақтастық дағдылары қалыптасады және сындарлы көзқарас дамиды, қарым-қатынастарды қалыптастыру кезінде сыни ойлау қабілеті дағдыланады.
3. Академиялық адалдық: өзгелердің идеялары мен ойларын құрметтейді, яғни академиялық адалдық принциптерін сақтайды.
4. Өмір бойы оқу, Қазастандық патриотизм және азаматтық жауапкершілік дағдысы қалыптасады.
|
Пәнаралық байланыстар
|
Ағылшын тілі, орыс тілі, сурет.
|
Сабақтың барысы:
Сабақтың кезені/ уақыт
|
Педагогтың әрекеті
|
Оқушының әрекеті
|
Бағалау
|
Ресурстар
|
Сабақтың басы
|
1.Оқушылармен амандасу.
2.Сабақтың тақырыбы мен мақсаттарымен таныстыру.
|
1.Мұғаліммен амандасады.
2.Сабақтың тақырыбын дәптерге жазады.
3.Сабақтың мақсаттарымен танысады.
|
|
Карточка
|
Сабақтың ортасы
|
Жоба құру.
Жобаның мақсаты:
Спрайттарды құру арқылы ойын жасау.Өз ойынымыздың скриптін құру. Қажетті фон, анимация жасау.
Жұмыс барысы:
Scratch программасын іске қосып, ойын жобасын жасау.
Спрайттар кітапханасынан бірнеше спрайтты таңдап алу.
Ойынға қатысты фон таңдау.
Спрайттардың қозғалысының анимациясын жасау.
Жобаға атау беріп сақтау.
Тапсырма.
Оқулық 35-бет. 1-тапсырма.
Суреттегідей немесе өзіңе ұнайтын фонды таңда. Өз ойыныңның сценарийіне сәйкес келетін спрайттарды таңдап ал.
|
Мұғалімді тыңдайды
Тапсырманы орындайды
Дескриптор:
- Scratch іске қосады;
-өзіңе ұнайтын фонды таңдайды;
-спрайттарды таңдап алады.
|
жұлдызша
|
Компьютер
Scratch программалау ортасы
|
Сабақтың соңы
|
1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.
2.Кері байланыс:
|
Өзін-өзі бағалау.
|
|
Плакат/ слайд
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |