Учебная программа составлена на основе



бет1/5
Дата13.06.2016
өлшемі0.58 Mb.
#132050
түріРабочая учебная программа
  1   2   3   4   5




Рабочая учебная программа составлена на основе

  • Образовательного стандарта, самостоятельно устанавливаемого Московским государственным университетом имени М.В.Ломоносова для реализуемых образовательных программ высшего профессионального образования по направлению подготовки «Прикладная математика и информатика», утверждённого приказом по МГУ от 22 июля 2011 года № 729 (в редакции приказов по МГУ от 22 ноября 2011 года № 1066, от 21 декабря 2011 года № 1228, от 30 декабря 2011 года № 1289, от 27 апреля 2012 года № 303).




  • Программ обязательных учебных курсов факультета ВМК МГУ: 3 поток/Ред. Березин Б.И., Ломов И.С. Сост. Кобелева А.Н.. - М.: Издательский отдел факультета ВМК МГУ имени М.В.Ломоносова (лицензия ИД № 05899 от 24.09.2001 г.); МАКС Пресс, 2010. – 100 с.




  • Положения о рабочей учебной программе дисциплины высшего профессионального образования (квалификаций «бакалавр» и «магистр»), утвержденного Методическим советом Филиала МГУ в г. Севастополе (протокол № 4 от 2 марта 2012 г.)


Рабочая программа разработана

доцентом факультета ВМК МГУ имени М.В.Ломоносова, к. ф.-м.н. Баяковским Ю. М., к.ф.-м.н. Игнатенко А.В., старшим преподавателем Балтиной Э.Э. в 2012 г.


курс – III

семестры – 5

зачетных единиц – 2 кредита;

академических часов – 72, в т.ч.:

лекций – 36 часа

практических занятий – нет

Формы промежуточной аттестации:

зачёты в семестрах – нет

Форма итоговой аттестации:

зачёт в 5 семестре.
Оглавление



Введение 4

1. Структура и содержание дисциплины 6

2. Содержание разделов дисциплины 8

3. Рекомендуемые образовательные технологии 11

4. Учебно-методическое обеспечение
самостоятельной работы студентов 12




Введение



1. Цель и задачи освоения дисциплины

Целью курса является ознакомление студентов с методами трёх тесно связанных дисциплин:

– обработки изображений

– компьютерного зрения

компьютерной графики

Основные задачи дисциплины:

– рассмотреть разделы двумерной графики (2D);

– рассмотреть разделы обработки и представления изображений;

– рассмотреть разделы трехмерной графики (3D), вторая часть курса строится на базе API OpenGL.



2. Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина «Компьютерная графика» входит в общепрофессиональный блок базовой части ОС МГУ по направлению подготовки 010400.62 «Прикладная математика и информатика».

Для успешного освоения дисциплины «Компьютерная графика» студент должен успешно освоить предшествующие дисциплины программистского цикла направления подготовки: «Алгоритмические языки» и «Архитектура ЭВМ и язык Ассемблера» модуля «Информатика», «Операционные системы», «Системы программирования».
3. Требования к результатам освоения дисциплины
В результате освоения дисциплины обучающийся должен:
Знать:

– теорию цвета, квантование, псевдотонирование, извлечение свойств и структуры трехмерного мира из одного или нескольких изображений.

– проективную геометрию, представление кривых и поверхностей, анимацию, геометрическое моделирование и видовые преобразования, алгоритмы удаления невидимых поверхностей, модели отражения и модели освещения (или алгоритмы расчета освещения).




    Уметь:

– разрабатывать алгоритмы обработки, синтеза и анализа изображений,

– разрабатывать программы, работающие с изображениями;





    Владеть:

– профессиональными знаниями теории компьютерной графики и методов разработки программ получения изображений.
Универсальные, профессиональные и специализированные компетенции, которыми должен обладать студент в результате освоения дисциплины
– владение основами алгоритмизации, понимание методов построения алгоритма на основе разбиения задачи на подзадачи (ОНК-4);

– способность создавать алгоритмические модели типовых задач, проводить спецификацию задачи, реализовывать программы на алгоритмических языках высокого уровня, оценивать сложность полученных алгоритмов (ОНК-5).


1. Структура и содержание дисциплины



а) Общая трудоемкость дисциплины:
- 2 зачетных единицы,

- 72 академических часа. В том числе: 36 часа лекций, 36 часов самостоятельной работы



б) Тематический план

Таблица 1.



ТЕМАТИЧЕСКИЙ ПЛАН
Семестр V


№ п/п

Название темы

Количество часов

Формы текущего контроля успеваемости

(по темам) / Форма промежуточной атте-



стации (по семестрам)

Л

С(П,Лб)

СРС

1

2

3

4

5

6

1

Введение в предмет. Основные понятия. Организация курса.

2




2




2

Свет. Цвет. Цветовые модели.

2




2




3

Квантование. Псевдотонирование.

2




2




4

Основы цифровой обработки сигналов.

2




2




5

Обработка изображений

2




2




6

Анализ информации в изображениях.

2




2




7

Письменный коллоквиум по пройденному материалу. Прямые. Кривые. Поверхности.

2




2

Проверка письменной работы. Консультация.

8

Графический процесс. Геометрическое моделирование.

2




2




9

Синтез изображений с помощью растеризации. OpenGL.

2




2




10

Локальные и глобальные модели освещения. Модель Фонга. Закраска Фонга и Гуро.

2




2




11

Текстуры. Удаление невидимых поверхностей. Композиты.

2




2




12

Письменный коллоквиум по пройденному материалу. Глобальное освещение. Трассировка лучей. Излучательность.

2




2

Проверка письменной работы. Консультация.

13

Программируемая графическая аппаратура.

2




2







1

2

3

4

5

6

14

Введение OpenGL 4 и GLCL(GLCL - библиотека или GLSL – язык программирования шейдеров? – библиотеки такой в лекциях не было). OpenGL ES. WebGL.

2




2




15

Научная визуализация.


2




2




16

Анимация и виртуальная реальность.

2




2




Всего, часов

36




36




Итоговый контроль

Зачёт

где: Л – лекции, С – семинарские занятия, П – практические занятия, Лб – лабораторные занятия, СРС – самостоятельная работа студентов.




Достарыңызбен бөлісу:
  1   2   3   4   5




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет