Однако удобнее пользоваться горячими клавишами:
•
E – Extrude Region – выдавить регион
•
Alt+E, затем в появившемся меню выбрать Individual Faces – выдавить индивидуально
Разница между индивидуальным выдавливанием и региональным
есть только для граней и в
том случае, когда экструдируются сразу несколько, и расположены они под разными углами.
Дело в том, что когда выделена одна грань и нажимается E, выдавливание происходит по
нормали – прямой, перпендикулярной плоскости грани. Примечание.
Чтобы отключить такое
поведение и иметь возможность свободно позиционировать новую грань, надо нажать Z.
В том случае, когда выдавливается несколько граней, вычисляется некая средняя нормаль и
вдоль нее двигаются все новые грани. Если же пользоваться Extrude Individual,
то каждая
грань будет выдавливаться вдоль своей нормали (Z в этом случае не работает). На
изображении ниже для верхней и боковой граней левой фигуры было использовано Extrude
Region, для правой фигуры – Extrude Individual (Individual Faces). Средняя нормаль
обозначена фиолетовой линией.
При определенном выделении вершин и нажатии Alt+E во всплывающем меню Extrude
появляются такие варианты как Edges Only (только ребра) и Vertices Only (только вершины).
С их помощью можно поменять поведение по-умолчанию,
когда выдавливание двух вершин,
лежащих на одном ребре, приводит к появлению грани. Если выбрать Vertices Only, то
появятся только две новые вершины и два ребра, связывающих их с исходными.
30
Кроме оригинального Extrude в Blender есть такой трансформатор как Inset (вставка,
выдавливание во внутрь) Faces. Его можно описать как нечто среднее между
экструдированием и разделением грани инструментом Subdivide, который мы рассмотрим на
следующем уроке.
С
одной стороны, Inset Faces приводит к разделению исходных граней на более мелкие части,
то же делает Subdivide. Однако то, как происходит "нарезка", схоже с Extrude. На рисунке
ниже к треугольной и квадратной плоскости применено вдавливание во внутрь. В
первом
случае образуется внутренняя треугольная грань, во втором – квадратная. Тоже самое
происходит при Extrude, за исключением того, что в случае Extrude грань создается такого же
размера как исходная и выдавливается наружу.
Достарыңызбен бөлісу: