Часть IV issn 2072-0297



Pdf көрінісі
бет107/116
Дата22.04.2024
өлшемі2.8 Mb.
#499454
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   116
moluch 88 ch4

Методика ведения счета
Метод ведения счёта заключается в вычитании полу-
ченного количества очков из оставшихся очков, пока один 
из игроков не достигнет 0. Заканчивать игру нужно обя-
зательно броском в «удвоение» или в «яблочко» мишени 
так, чтобы полученное количество очков свело счёт до 
нуля. «Яблочко» засчитывается за двойное 25.
Если бросок дротика дал большее количество очков, 
чем нужно для нулевого завершения игры (или же при-
водит счёт к единице), то все три последних броска не 
засчитываются, и счёт остаётся прежним, каким он был 
до серии бросков, приведших счёт к перебору или еди-
нице.
Каждая игра в 301 носит название «Лэг». Пять «лэгов» 
составляют «сет» (игра ведётся до трёх побед в «лэгах»). 
Окончательным победителем считается тот, кто выиграл 
заданное количество «сетов».
Правила игры
Существует большое количество игр в дартс. Со всеми 
разновидностями вариантов их может быть несколько де-
сятков. Но самая главная и популярная игра — это «501». 
Немаловажно, что это одна из основных игр, по которым 
проводятся официальные соревнования в разных странах 
и престижные международные турниры. Вторая по попу-
лярности игра — «Крикет».
«501». Прежде всего, оба игрока разыгрывают право 
первого подхода. Для этого по очереди дартсмены бро-
сают по одному дротику в центр мишени. Кто попадет 
ближе к центру, тот первый начинает игру.
Сам смысл игры заключается в том, что каждый игрок 
должен «списать» до нуля обратным отсчетом 501 очко, 
которое начисляется игрокам на старте. Каждый подход 
к мишени — бросок 3-х дротиков.
Усложняет и вносит дополнительную интригу в игру 
обязательное правило закрытия последних очков через 
сектор «удвоения».
Например, если у вас перед последним подходом 
осталось 47 очков, то вы для выхода на четное окон-
чание должны сначала попасть в нечетный сектор. 
В данном случае оптимально будет применить следу-
ющую стратегию. Первым дротиком попадаем в сектор 
«7», остаток, соответственно, 40. Вторым дротиком пы-
таемся закрыться, целясь в удвоение сектора «20». Если 
попали, то вы выигрываете эту игру. Если вместо удво-
ения сектора попали просто в сектор «20», то у вас оста-
ется: 40–20 = 20 очков. Третьим дротиком в этом же 
подходе вы имеете шанс закрыться через удвоение сек-
тора «10».
Обратите внимание на правило перебора! Если в по-
следнем подходе игрок выбил больше очков, чем его 
остаток или в остатке остается 1 очко, то набранные очки 
аннулируются. У дартсмена остается тот же результат, 
что и до подхода. Например, если вместо необходимых 47 
очков вы набрали в подходе 57, то у вас остается 47 очков, 
и вы ждете следующего подхода для очередной попытки 
«закрытия». Аналогично, если вы выбили 46 очков, то 
ваш результат не засчитывается, т. к. для оставшегося од-
ного очка нет сектора удвоения.
Одна игра в «501» называется «лэг». Несколько лэгов 
(обычно 5) составляют «сет». В зависимости от регла-
мента соревнования или от договоренностей дартсменов, 
победитель встречи определяется по результатам 1, 3 или 
даже 5 и более сетов.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   103   104   105   106   107   108   109   110   ...   116




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет