Fallout. Nevada Остаток планов От составителя



бет7/11
Дата07.07.2016
өлшемі9.78 Mb.
#184256
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

Потомок бывшего мэра

[От составителя: Эта идея очень старая – буквально еще со времен работы над альфа-версией FoN. Теперь многое изменилось. К тому же эти идеи никогда не были в планах. Они всегда оставались лишь на уровне задумок.]



Главный персонаж

Потомок бывшего до войны мэра города. Он живет на острове в элитном семейном бункере. Туда ведет разрушенный мост, с его стороны находится подъемный трап. На карте нельзя спать. Три уровня – мост с радиовещалкой, остров со входом в бункер, этаж бункера.

Он считает, что именно он должен по праву владеть городом, т.к. его предок был здесь мэром до войны, но народ выбрал шерифа. Он хочет мстить городу за этот выбор, жаждет захватить город.

Квесты

Необязательный:



  • Отдать ему фильтр очистки для башни за 40000.

Последовательные:

--- линейка по привлечению города:

  1. Совершить диверсию на заводе ядер-колы (повредить конвейер), после чего предложить паникующему владельцу завода сотрудничество, тот типа все починит и будет требовать часть доходов.

  2. Совершить диверсию на самогонном аппарате в Огдене, чтобы кафе Весельчака Джо осталось без выпивки.

    1. Как вариант: Самогонщик ночью спит. Можно прокрасться к аппарату, чтобы заложить рядом динамит. При следующем заходе на карту комната окажется погорелой. После этого предложить Джо сделку с сэром-мафиозо.

  3. Найти единомышленников, не согласных с политикой шерифа в каждой карте. Им нужно всучить агитационную листовку и уговорить прийти на путч.

--- линейка против шерифа:

  1. Своровать некоторые уголовные дела из офиса шерифа.

  2. Фальсифицировать некое дело против заместителя шерифа, чтобы шериф его сам же отправил на каторгу.

    1. Антиквест: вместе с замшерифа и несколькими партизанами отправиться в бункер (вопреки мнению самого шерифа), чтобы совершить там диверсию.

  3. Сходить в Прово за партией яда. После этого тихо убрать ядом шерифа.

--- после всех:

Далее бежим к этому мафиози, отчитываемся, он становится мэром города, его приветствует собранное число единомышленников, тут же находится неблагодарный, который из толпы кидает динамит, но мэр падает и остается жив, предатель убегает в трущобы.

Найти предателя в трущобах и кокнуть.

Антиквест предателя: тот объяснит, какой мэр падла и даст антиквест со стороны своих партизан (см. антиквест у замшерифа). После уничтожения мера и его однополчан (взрыв острова) второй квест от них - вызволить из каторги замшерифа, тот станет новым шерифом города.



Завод ядер-колы

Квест восстановить очистные сооружения

  • [Категорический отказ. Такие квесты неуместны, потому что на заводе целый штаб специалистов.]

  • Используются компы и техники на 2-м этаже здания. Должна быть головоломка не хуже, чем в АЭС в ФО2.

    • Можно сделать аналог квеста на починку фабрики в онлайн-игре Ейнброх. Единственная проблема – игрок не должен входить в цех, иначе ему будут доступны ящики с колой. В игре сперва нужно оценить каждый отдельный объект, найти причину поломки и затем найти определенные детали для починки:

      • Объект №1 - Контрольная панель

      • Объект №2 - Третий пресс

      • Объект №3 - Контрольная панель

      • Объект №4 - Транспортер

      • Объект №5 - Трубопровод

      • Объект №6 - Транспортер

    • В принципе, можно свести процесс к управлению с компа – сперва диагностика, затем поиск предметов, затем оптимизация программного кода. Вспоминаем АЭС в Fallout2.

    • Сюда же можно вписать квест по поиску моторов.

Поддельная кола

Предложение игрока, обдумать: «Поддельная ядер-кола. Та самая, про которую говорят менеджеры на заводе и торговцы, и не хотят иметь дел с человеком без сертификатов качества. Интересно было бы организовать задание от директора завода ядер-колы на поиск подпольного производства лже-ядерки. А при обнаружении, оказалось бы, что качество поддельной ядерки даже выше чем оригинала, и просто директор завода устраняет конкурентов с помощью ГГ»



Техник

Давать достижение за сборку «Медведя» с собственным Волт Боем.



Квест на поиск пропавшего химика

[Как-то всё в описании плохо вяжется] Квест на поиск пропавшего химика с завода в Солте.

Персонаж был повязан с наркотой, делая химию под давлением других людей, используя свое положение на заводе колы. Наконец он отказался делать химию, так как увидел в жизни новые возможности благодаря заводу. Тогда бандиты его схватили и заперли у себя, чтобы он делал дурь. Шериф дает квест найти его, сам он боится возвращаться в городе - там его повесят, если узнают.

Можно рассказать правду шерифу, тот его повесит. Можно рассказать ложь для оправдания. Местом его содержания могут быть трущобы или здание в каньоне сточных вод, а может и подвал где-нибудь в Огдене.

Сотрудники на заводе: "Мы по началу не понимали, чего он хотел. Иногда он уходил с работы, чтобы с кем-то встретиться, но его знакомые оставались для нас тайной. Обычно он был нелюдим".

Результатом квеста может стать рецепт наркотика на основе ядер-колы - ядер-кола турбо. "Слабый наркотик самодельного производства. Вызывает короткий всплеск адреналина, после которого обычно бьет по артериям, вызывая сильный жар". (+1 ОД, -5 ОЗ через минуту и еще -5 через минуту)

Можно сделать подпольную лабораторию химика в канализации под заводом. Там же разместить некое оборудование, из которого при науке 50 можно получить 2 стимулятора.

Еще вариант: некий пацан устроил похищение химика, договорившись с людьми из Прово. Он был сыном напарника, который продумал всю технологию завода колы, а нынешний директор его прикончил, чтобы не делиться. Теперь пацан ищет средство отомстить, однако по ходу сюжета окажется, что бандиты из Прово используют его.



Бизнес ядер-колы: Отгрузка товара

Нанять курьера, который следил бы за пополнением (берет процент в месяц, можно заплатить за определенное количество месяцев вперед).



Бизнес ядер-колы: Конкуренция и прочие оговорки

  1. Рино:

    1. [Отказ] В клубе «Коттон» часть дохода забирает Томми, а стало быть проценты торговца будут варьироваться в зависимости от ситуации с Томми – если он мертв, то дань переходит ГГ, если с ним хорошие отношения, то дань значительно уменьшается, однако об этом придется договориться отдельно ("Ваш босс... он берет часть дохода от продаж колы в качестве дани. Я понимаю, с ним не так-то просто договориться, но поскольку речь идет о нашем общем доходе, который мы делим между собой, то в ваших интересах поговорить с боссом об уменьшении дани").

  2. Вегас:

    1. (ситуация возможно и как постигровой бонус): на карте Кафе конкуренты по кола-бизнесу устроят Герою засаду. Другой вариант – произойдет взрыв автомата при приближении ГГ (но не ранит его), после чего придется чинить автомат металлоломом или платить за починку бармену.

Храм мормонов

[От составителя: Эти диздоки были признаны абсолютно непригодными по результату обсуждения внутри команды, в основном из-за образа мормонов, который почти не согласуется с образом реальных мормонов. Да и квестовая подоплека довольно скучна и бестолкова. В перспективе можно было бы преобразовать их в некий ответвленный культ, который противостоит нормальным мормонам, но тогда придется поднимать эту тему на уровне всех остальных квестов и диалогов, что чревато еще б`ольшим объемом работ.]



ОПИСАНИЕ ЛОКАЦИИ

Переход на карту находится в Огдене на севере (справа и выше от офиса шерифа). Это самый северный район в Солте, находящийся на границе с разрушенной зоной города.

Храм – объект аутентичный, см. фото реального храма в Солт-Лейке. Во время войны храм был частично уничтожен взрывной волной ядерного взрыва – обрушились некоторые башни, снесло покрытие крыши, верхние этажи частично разрушены, выбиты стекла и некоторые двери. В основном пострадала северная часть храма, которая была обращена к взрыву. Мормоны после войны вернулись храм, пытаются его восстановить, собирают библиотеку, так как их мормонская библиотека была уничтожена во время Войны (сгорела и разрушена).



Карта состоит из:



  • Площадь перед храмом подобно входу в Собор Повелителя в Fallout 1. То есть видна только передняя часть храма с большой дверью – юзая дверь герой переносится внутрь храма, а это уже другой уровень карты. На площади перед храмом передвигается небольшое количество людей, в основном бедняков и больных. Некоторым можно помочь медикаментами или высоким навыком доктора. Болезни в основном инфекционные и облучение.

  • Собственно храм. Состоит из двух этажей, частично полуразрушенных, а верхние этажи разрушены и потому туда нельзя попасть. Мормоны не дают так просто там передвигаться. Выделить помещения:

    • Зал для церемоний

    • Комната главного мормона

    • Комнаты оружейника и писаря

    • Комнаты послушников

    • Библиотека

Главный мормон

Общее описание

Здоровенный страшноватый дядька. Часто вставляет фразочки, непонятные игроку, но тем ни менее не является шизойдом с детско-пафосными речами а-ля «и да поможет нам великая сила Атома», как это обычно любят преподносить.

Он может называть себя Джозефом Смитом или его перевоплощением (почему бы и нет?).

Покаяние

У главного мормона можно выпросить (лишь раз!) покаяние, если карма у ГГ ниже -200. За это карма поднимается на 500, но не выше 0, дается достижение "Покаяние", которое как бы служит напоминанием за дурные дела ГГ и -1 к Удаче навсегда в качестве расплаты. Монах об этом должен предупреждать, чтобы игрок знал. А также игрок будет вынужден прослушать тонны речей и наставлений.



Разговор о больных

Дополнительный диалог с монахом о больных на площади:

«Вы вроде как пытаетесь добиться мира, но давайте скажем прямо – вам начхать на тех больных, которые сейчас находятся на площади перед храмом. -- Я понимаю твои сомнения, но послушай меня. Мы не можем помочь всем. И не только потому, что нам не хватит ни припасов, ни времени, и сил. Сами люди скатываются до такой жизни по собственной воли. Ты удивлен? Если бы люди могли договориться между собой, нам бы не пришлось отгородиться от них тяжелыми вратами». [мысль не закончена – на самом деле у мормонов есть что нужно, но они хранят это для себя; и также мораль про то, как люди сами же скатываются до свинской жизни]

Разговор о Собирателе

Если разоблачить связь монахов с Собирателем, тот может рассказать о нем - типа он посланник Божий.

Набросок:

«ГГ: Вы!.. вы отдаете собственных родных под нож, чтобы спаслись остальные ваши близкие!? -- Вижу, тебя шокирует наша гуманность. Напрасно. В нашем мире так много зла, что пожертвовать малой долей своей крови ради б`ольшей - это и есть спасение нашего мира. Собиратель Душ не только отнимает наших детей, но дает многое взамен. Он поделился с нами знаниями медицины и технологий, это он нашел лекарство от болезней в лице священного ореха вокас, это он... Впрочем, что тебе до этого? Ведь ты чужак. Чужаком пришел сюда и тем же уйдешь. А мы останемся, обреченные среди этих радиоактивных руин».



Чистильщик

В храме есть оборудованное место, откуда в «чистилище» сбрасывают грешников. Это собственно место трибуны монаха в центральном зале. Монах во время церемонии крутит рычаг и пол раздвигается – жертва падает вниз. Внизу небольшая пещера, захламленная и загаженная пакостью, много скелетов и разодранной одежды. Там обитает человек-мутант, которого местные называются Чистильщик. Кормится теми, кого к нему сбрасывают. Если ГГ тоже туда сбросят, то придется сразиться, чтобы выбраться. У твари серьезные возможности - 12 ОД и 2 ОД на удар/укус, 250 ОЗ, высокая сопротивляемость урону, минимальная сопротивляемость огню. Чтобы выбраться после уничтожения твари, придется решить логическую головоломку на дверях, ведущих наверх [хотя какие еще двери? может просто веревка сверху?].

После возвращения Монах будет сильно огорчен, но и нарываться на бой не станет (боится?). Желательно разработать вариант прохождения без драки – какой-то памятный или опасный предмет (факел? крест? токсичный спрей?), который держа в руках не дает Чистильщику подобраться к ГГ и напасть.



Вернон о мормонах

Разговор с Верноном после посещения карты мормонов:

- Что вы знаете о мормонах?

- Мормоны? По мне, так они глупы. Верят в правительственные рассказы про святошу, который выдумал каждое слово. Однако как бы там ни было, в их жизни есть цели, главная из которых - сохранение семьи. И тут уж не поспоришь - несмотря на нелепую веру у них есть чему учиться. Но если ты сознательный и разумный человек, то зачем тебе это нужно?

- Как их религия возникла?

- При чем правительство?

- Удивительно, что до меня никто этого не понял. Их религия создана искусственно, чтобы подчинить глупых обывателей воле правительства.

- Э... вы серьезно?

- Абсолютно. ..............

- Что за "святоша"?

- Они такие ревностные семьянины?

- Не то слово. Семья для них - неприкасаемый крест. Настолько, что они никого в нее не пускают... ну, разве что иногда отдельных отсортированных людей. Ведь надо же им как-то восполнять свои ряды - монахи тоже стареют и умирают.

- Здесь все жители - мормоны?

- Конечно, нет. Я знаю, что до войны их было большинство, но тогда было много сектантов и людей просто имитирующих эту веру. Сейчас же наступила пора настоящего испытания для них и численность истинных мормонов, что вполне ожидаемо, оказалась весьма невелика. Впрочем, никто толком не знает, что у них там происходит. Ведь мормоны стали закрытой сектой, не то что до Войны.



История мормонов

До войны они были тем, кем являются сейчас в реальности. После войны они жили одной большой семьей, держась особняком от внешних городских проблем. Когда в городе начались мор и массовый криминал, им стало совсем не в радость – и тут в городе появляется Собиратель Душ. Они совершили сделку с ними – обмен «чистых тел» на помощь в становлении города. Благодаря Собирателю они восстановили полицию, сами мормоны получили различные знания (особенно в плане медицины), которые удерживают в тайне от окружающих, также приобрели некоторую технику по типу убежищ, а также сумели наладить выпуск полусамодельного энергооружия (об этом см. ниже).



Какие-то более подробные и пикантные сведения о них теоретически мог бы знать одноглазый изгой в Трущобах, а также Вернон.

Описание мормонов как криттеров

  1. Монахи – сильные противники и хорошо вооружены. Аналог хабологов. У них есть робот-летун для охраны.

  2. Используется спрайт балахона. Вопрос в том, какого цвета?

    1. Синий использует Берч в Уран-Сити.

    2. Коричневый – Собиратель.

    3. Серый игрок помнит по Fallout 2.

    4. Малиновый слишком яркий.

  3. Не разрешают ходить по второму этажу – выкидывают на улицу, если застукают.

  4. Поскольку они находятся в тесных помещениях, эффективнее будет вооружить их ПП. Причем мощным армейским, так как они тесно сотрудничают с Собирателем, а ему выгодно, чтобы они были защищенными. Соответственно он снабдил их военным оружием, а ни чем попало. Варианты:

    1. Возможно – УЗИ. Плох тем, что является израильским оружием.

    2. Как вариант можно вернуть HK G11, но он плохо вяжется с сеттингом – оружие германское, производилось в 1970-1990-х и имеет особый патрон, нигде больше не встречающийся, кроме того уже хорошо известен игроку по хабологам, из-за чего ситуация выглядит весьма вторичной.

      1. https://ru.wikipedia.org/wiki/HK_G11

      2. магазин 30(.45) и 32 (люгер), урон 10-20, очередь по 10 патронов, дальность 25

    3. Ingram MAC Model 10 (или MAC-10). В середине 60-х Гордон Айнгрэм (Gordon B. Ingram) начал разработку компактного пистолета-пулемета, пригодного для скрытого ношения и применения.

      1. http://world.guns.ru/smg/usa/ingram-mac-m10-and-m11-r.html

      2. Существуют варианты под калибр .45 или 9 Люгер. Можно сделать оба - второй будет уникальным, в самый раз для ГГ на замену Маузера, лежит где-нибудь в храме для ГГ-вора. Однако оружие тогда должно быть мощнее 'Смит и Вессон М76'.

    4. Более тяжеловесные мормоны вооружены модифицированным UD M42 (PID_W_UD_M42). Суть модификации в том, что используя корпус этого оружия они сделали из него плазменную винтовку. Оригинальный UD M42 под калибр 9 мм Люгер тоже можно найти ГГ-вору на верхнем этаже храма, его еще не успели переделать – единственный «аналоговый» вариант на всю игру.

      1. Вместе с UD M42 в одном месте лежит инструкция, как сделать из него энергоружье на верстаке самому при навыке энергооружия >=70, ремонте >=50 плазменном пистолете и каких-то деталях.



  5. Отдельно тему оружия расскажет оружейник в офисе шерифа – см отдельное описание ниже.

Влияния мормонов на город

  1. В секту тайно входит директор завода ядер-колы. Он восстановил свое предприятие именно благодаря этой секте, убрав многие проблемы со своего пути.

  2. Аптекарь отчасти получает медикаменты благодаря мормонам, хотя ничего толком о них не знает. «А ты не думал, откуда они их берут? - Ну... Я полагаю, из развалин на севере. Конечно, там мало что сохранилось после бомбежки в 77-м, вот мы и скребем последние крупицы былой роскоши. Хотя знаешь – это действительно странно».

  3. Охраняют ж/д пути от посторонних.

Связанные квесты и события

Ключ от ж/д

Именно они законсервировали ж/д депо, вытащили важную деталь от поезда и утащили ключ. Всё это можно вернуть в храме.



Раскрытие тайны секты

  • Проникнуть на тайное посвящение в Храме. Последовательно: сначала выведать о посвящении, затем разузнать детали, найти место, где можно спрятаться, выждать момент и т.д. Если поймают – скинут к Чистильщику.

  • [продолжение предыдущего] Новичок только что прошедший посвящение, находится в шоке от того, что он узнал, и теперь не знает, о чем ему думать. При высоком разговоре можно выведать у него некоторые тайны храма.

  • Вскопать могилы и обнаружить, что на деле там почти нет трупов.

Книга Мормонов

Библиофил просит сделать копию Книги Мормонов, если те еще живы, или саму книгу, если уже мертвы. Для этого можно:



  • упросить одного из учеников при высоком разговоре и хорошей репутации,

  • взломать компьютер,

  • просто стащить книгу, пока никто не видит.

Взамен Вернон обещает любые три стандартные книги навыков по выбору ГГ. Однако получив книгу, он вдруг обнаруживает, что там почти ничего нет и всё это вымысел. Оказывается, самих мормонов вводит в заблуждение их руководство, чтобы было удобнее ими управлять. Реальная же книга давно утеряна, и никто не знает, где она. Главный монах пытается написать свою книги, обрывки которой и есть та липовая книга.

Достать ружье мормонов

Коп-оружейник просит тайно достать ружье мормонов, чтобы изучить его. См. ниже.

После доставки одного экземпляра техник проработает над ним несколько дней. После этого у него можно будет сделать небольшой апгрейд этого оружия.

Вариант: вместо копа оружие просит достать некий караванщик в отеле.



Будущее общины

Наилучший исход будет заключаться в том, что ГГ раскроет глаза мормонам – докажет, что их водит за нос, что они забыли свои устои, что их простоватостью пользуются свыше и используют их как инструмент для управления прихожанами. Для этого ГГ должен обнаружить липовость книги мормонов, обнаружит, что не все члены общины в курсе дел с Собирателем и ??? После сбора информации можно свергнуть главного монаха, поставив во того, кого считает наиболее честным и справедливым, а таковых претендентов два – мужчина и женщина, имеющие разные взгляды на то, как должна жить община, философию и пр.



Медицинское обслуживание

У мормонов прекрасная медицинская база, но она доступна только для избранного круга людей, которые имеют отношение к их фракции. Скиталец также может пользоваться услугами мормонов-медиков, если добьется нужной репутации.

Помимо прочего, здесь можно за большие деньги повысить свои базовые характеристики (возможно, и другие параметры). Операции от 10 000 баксов и выше, занимают 1-2 недели. Количество операций определяется Выносливостью.

Сервер

Компьютеры мормонов имеют основную базу данных, которая храниться на едином сервере. Можно уничтожить этот сервер или базу данных, это будет плохо для мормонов. Возможно только при Науке >=90, за это даётся 1000 опыта и понижается карма. А можно взорвать сервер динамитом, но тогда опыта будет лишь 500. Может быть квестом кого-либо или самостоятельной инициативой ГГ.



Ситуация с вооружением

Копы пользуются огнестрелом, купленным у караванщиков из других городов, а также самодельным энергооружием. У мормонов же оружие куда покруче.

У копов стоит оружейник: «В нашем городе была военная база на севере, но в ходе Войны ее полностью уничтожили. А прочее население, будучи в основном обычными рабочими с фабрик и заводов, имело в лучшем случае старое оружие для охоты и самозащиты. Было даже забавно наблюдать голодные бунты с вилами и битами, как бы это не звучало цинично. Поэтому у нас остался лишь один вариант: не можем достать хорошее оружие – так давайте его сделаем! И тут-то нам повезло. Ведь местная техническая база позволяла работать над энергетическим оружием. Мы взяли старые огнестрельные стволы, но вопрос – как же это сделать? Инструкций в городе не оказалось, но шериф как-то сумел достать всё необходимое. Уж не знаю, как ему это удалось, говорит - государственная тайна. В любом случае ресурсов и техники хватило лишь на несколько небольших подразделений. Оружия в любом случае не хватает. Поэтому мы закупаемся через караванщиков из других городов. Штурмовые винтовки АК, надо сказать, ценятся, выше многих других»

Техник также сделает некоторые апгрейды, но только при хорошей репутации. «Думаю, шериф не будет против - ты вроде не выглядишь социально опасным».

«Кто занимается производством энергетического оружия? -- Я точно не знаю, но это мормоны. Периодически они приносят партию специальной доставкой по договоренности с шерифом. Правда, это не совсем самодельное оружие. Я видел в нем заводские модули от старых лазерных винтовок Ваттс Электроникс и некоторые запчасти от корпусов другого энергооружия. Думаю, они просто закупают где-то на стороне детали... и где именно - нам, суки, не говорят." -- "Я могу узнать. -- Можешь? Хм... Это было бы интересно. Впрочем, если ты такой рисковый парень, я могу и кое-что посерьезнее предложить – достанешь мне одно из мормонский ружий, я заплачу круглую сумму. Это для меня лично, не переживай. -- У них какое-то особое оружие? -- Явно не то, что у нас. Нам они для вида скармливают какие-то отбросы, а сами пользуются чем-то посерьезней. Вот чем именно – это вопрос!»

Стивен Квок о своем оружейном магазине:

-- Честно говоря, выбор у тебя - говно. -- (огорченно разводит руками) Ну вот почему все так говорят, а?! А-а, я понимаю, ты из тех краев, где бомбы не разорвали половину города и где не было 40 лет нескончаемой войны множества людей против множества людей. Так вот знай, что нам повезло гораздо меньше, приходится ценить то, что есть.

-- Может, посоветуешь, у кого есть выбор получше? -- А ни у кого, кроме меня... и еще полиции и мормонов. Но те ни в какую не станут с тобой торговать. Они напротив скупают хорошие стволы, а всякую шушуру типа самопалов и музейный мушкетов отдают мне. (фыркает) И потом удивляются, что я ничерта не могу продать...»



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет