Кіріспе зерттеудің көкейтестілігі



бет12/18
Дата26.05.2022
өлшемі1.45 Mb.
#458686
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   18
Электр оку кешен дипл

Сценирийлер тілі.
Авторлық әдіс «Сценирийлер тілі» формасы жағынан дәстүрлі программалауға жақын. Бұл қуатты программалау тілі, мультимедиа элементтерінің өзарабайланысын, белсенді аймақтардың орналасуын, кнопкалардың тағайындалуын және т.б. анықтайды (арнайы операторлар көмегімен). Сценирийлер тілі жүйенің әдеттегі орталық бөлігі болып келеді, программа ішіндегі мультимедиа элементтерін өңдеу (графикалық бейнелер, видио, дыбыс және т.б.) минимальды түрде берілген немесе мүлдем жоқ. Сценирийлер тілдері өзгереді. Жүйені таңдауда тілдің қандай дәрежеде объектілерде негізі алынғанына басты назар аудару керек. Бұл әдісті қолдану өңдеушілердің периодын біршама ұлғайтады (жүйе мүмкіндіктерін жеке зерттеуге қосымша уақыт керек), бірақ, нәтижесінде аса қуатты элементтер өзарабайланысын алуға болады. Сценирийлер тілдерінің көпшілігі – түсіндіруші. Сценирийлер тіліне негізделген жүйелерге мыналар жатады:
Grasp (Poul Mase Software фирмасы), DOS платформасы;
Tempra Media Author (Mathematica фирмасы), DOS платформасы
Ten Core Language (Computer Teaching фирмасы), DOS, Windows платформалары;
Media View (Microsoft фирмасы), Windows платформасы;
Берілгендер ағынын бейнелік басқару
Бұл авторлық жүйе өңдеушілерінің минимальды уақытын қамтамасыз етеді. Ол ең қысқа мерзімде аяқталу керек есептің орындалуын немесе жылдам жоба прототипін құруға сәйкес келеді. Оның негізі – пиктограмм политрасы (Icon Palette), ол әртүрлі функцияның программа элементтерімен өзарабайланысын және программалар арасындағы нақты байланысты көрсететін бағыттылған сызықтан (Flow Line) тұрады. Авторлық жүйелер, осы әдіс базасында құрылған, әрбір өзарабайланыс өзімен орын ауыстыруды талап еткендіктен ең баяу орындалатын модульдерден тұрады. Ең бастысы қаралып отырған әдістің тиімділігі ол қосымша дизайнерінің жұмысын тездетеді. Сіз политрадағы пиктограмманы бет бланкасына орналастырып, сіздің қосымшаңыздың жобасы болған документті ала аламыз. Ары қарай пиктограмманы екі рет шертіп, ашылған диалогтық терезеге құрамдас бөліктерді біріктіру және пайдаланушымен сұхбатты ұйымдастыру үшін мәзір береміз. Мұндай типтегі авторлық жүйені қолдану – күрделі функциялар өзарабайланысын мультимедиа қосымшасымен біріктірудегі ең лайықты жол. Мұндай авторлық жүйелер бірнеше мың доллар тұруы мүмкін. Алайда мұндай үлкен бағаның берілуі өңдеушілерді программалық қамтамасыз етіп қана қоймай, соның көмегімен құрылған қосымшаны көптеген тиражбен таралуына құқық береді.
Әрине, мұнда өзгертулермен көптеген функциялар бар, оларды оқып, зерттеу талап етіледі. Алайда пиктограмма политрасының көмегімен өз қосымшамызды құрып қойған болсақ, шаблондарымыздың базасындағы жаңа қосымшаларды қалыптастырудан басқа оңай жолы жоқ. Берілгендер ағынын бейнелік басқару әдісіне негізделген жүйеге мыналар жатады:
Authorware (Macromedia фирмасы), Windows, MacOs платформалары;
IconAuthor (Aim Tech фирмасы), Windows, Unix, Os/2 платформалары;
TLE (Global Information Systems фирмасы), Windows платформасы;
Кадр
«Кадр» әдісі берілгендер ағынын бейнелік басқару әдісіне ұқсас. Онда да пиктограмм политрасы іске қосылады, алайда пигтограммалар арасындағы салынған суреттер байланысы күрделі бұтақталған алгоритмдер ұсына алады. Осы әдіспен құрылған авторлық жүйе - өте жылдам, бірақ жақсы автоматты қолдануды талап етеді. Мұндай жолдағы программалардың ішінде Quest гистограммасы қолданылады. Ол компиляцияланған тілді сценарийлер тілімен байланыстырады (қосымша құруда сценарийлер тілі ретінде Си немесе Aplle Media Kit қолданылады). Кадр әдісіне негізделген жүйелерге төмендегілер жатады:
Quest (Allen Communication фирмасы), Windows платформасы;
Apple Media Kit (Appel фирмасы), MacOs платформасы;
Ten Core Producer (Computer Teaching фирмасы),DOS, Windows платформалары;
CBT Express (Aim Tech фирмасы), Windows, Unix, OS/2 платформалары.
Сценарийлер тілінің карточкасы
Бұл өз ретінде қуатты әдіс, алайда нақты және дәл сюжет құрылымын талап етеді. Ол гипермәтінді қосымшалар үшін, әсіресе қолданбалы программалардың қарқында ауыстыруымен тура келеді (Мысалы, HyperCad жүйесінде жасалған атақты Myst ойыны).
Авторлық жүйедегі бұл әдістің басты кемшілігі – паралельді процестерді орындай алмауы және синхронизацияларды нақты бақылауды қамтамасыз ете алмауы болып табылады. Мысалы, дыбысты файл сценарийдегі келесі оқиға басталғанға дейін іске қосылып, аяқталуы тиіс.
Сценарийлер тілінің карточкасына негізделген жүйеге жататындар:
HyperCard (Apple Computer фирмасы), MacOs платформасы;
SuperCard (Allegiant Technologies фирмасы), MacOs платформасы;
Мultimedia ToolBook (Asymetrix), Windows платформасы;
Уақыт шкаласы
Уақыт шкаласы базасындағы авторлық жүйе мультипликацияны қолданумен қосымшаларды дайындауда немесе әртүрлі мультимедиалық құрастырушыларды синхронизациялауда қолданған ыңғайлы. Бұл жүйелер XOBJ, XCMD және DLL модуль типтері арқылы өзге функцияларды іздеу мақсатымен оңай кеңейеді. Уақыт шкаласы әдісімен негізделген жүйеге жататындар:
Director (Macromedia фирмасы), Windows, MacOs платформалары;
Power Media (RAD Technologies), Windows,MacOs,Unix платформалары.
Иерархиялық обьектілер
Мұнда да объектілер метафорасы қолданылады. Алайда, бұл құралды жасаушылармен жұмыс істеу оңай емес. Мұндай жүйелер әдетте өте қымбат және профессиональды жасаушылардың қолдануына көзделген. Иерархиялық объектілерге негізделген жүйеге жататындар:
MTropolis (mFactory фирмасы), Mac платформасы;
New Media Studio (Sybase фирмасы), Unix, Windows платформалары (тек 95 және NT);
Fire Walker (Silicon Graphic Studio фирмасы), SGI платформасы үшін.
Гипермедиа – сілтемелер
Гипермедиа – сілтемелер метафорасы кадр метафорасына ұқсас. Бұл әдісті қолдану арқылы мультимедиа элементтерімен әртүрлі гипермәтінді қосымшалар құруға болады. Гипермедиа – сілтемелер әдісіне негізделген жүйелерге жатады:
HyperMethod (Prog. Ssysstems Al Lab фирмасы), DOS, Windows платформалары;
HM-card, Windows платформасы;
Everest (Intersystem Concepts фирмасы), Windows платформасы.




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   18




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет