Оқулық Алматы, 014 Қазақстан Республикасы Білім жəне ғылым министрлігінің «Оқулық»



Pdf көрінісі
бет218/259
Дата04.09.2023
өлшемі4.76 Mb.
#476513
түріОқулық
1   ...   214   215   216   217   218   219   220   221   ...   259
bidaibekov Инф оқыту әдістемесі

2. Бағдарламаның мазмұны
1-бөлім. Кіріспе (2 сағат)
Компьютерлік графика. Графиканың түрлері. Векторлық графи-
ка. Векторлық графиканың мүмкіншіліктері.
Оқушылар білуі керек:
– компьютерлік графиканың түрлерін;
– растрлық, векторлық, фрактальды графика мен үшөлшемді гра-
фиканы өңдеудің бағдарламалық құралдарының өзара ерекшелігін;
Оқушылар үйрену керек:
– растрлық, векторлық, фрактальдық графика мен үшөлшемді 
графиканы айырмашылықтарын анықтау.
2-бөлім. Flash технологиясы (14 сағат)
Macromedia Flash МХ программасымен танысу. Программаның 
мүмкіндіктері. Терезе элементтері. Жұмыс аймағы жəне уақыт 
сызығы. Қасиеттерді редакторлеу тақтасы. Құралдар тақтасы
олардың қызметі. Flash-тің сурет салу құралдары. Түспен жұмыс. 
Символдарды құру. Кітапхана. Графикамен жұмыс. Қабаттармен 
жұмыс. Кабаттарды қолдану. Дыбыспен жұмыс. Дыбысты қосу.
Тəжірибелік жұмыс 1. «Macromedia Flash МХ программасында 
сурет салу»
Тəжірибелік жұмыс 2. «Объектілерді трансформациялау»
Тəжірибелік жұмыс 3. «Түспен жұмыс: бір қалыпты бояу жөне 
градиент типтері»
Тəжірибелік жұмыс 4. «Растрлық жəне векторлық графиканы 
кірістіру»
Тəжірибелік жұмыс 5. «Қабаттармен жұмыс».
Шығармашылық жұмыс «Macromedia Flash МХ программасында 
сурет салу, оны редакторлеу»
Оқушылар білуі керек:


500
– Macromedia Flash программасының жұмыс ортасымен жəне 
оның терезе элементтерін;
– құралдар тақтасындағы саймандардың қызметін;
– символдардың түрлерін, оларды құрудың тəсілдерін;
– кітапхана түсінігін, олардың түрлерін;
– растрлық графиканы, дыбысты, бейнефильмдерді кірістіру 
тəсілдерін;
– қабат түсінігін, қабаттармен жұмыс істеу батырмалардың 
қызметін;
Оқушылар үйрену керек:
– Macromedia Flash программасында жұмыс істеу;
– векорлық суреттерді салуды, оларды өзгертуді, трансфор-
мациялау жəне т.б.
– символдарды құруды, оларды кітапханаға орналастыруды
кітапханаларды қолдануды;
– Flash-та растрлық графиканы, дыбысты, бейнефильмдерді 
кірістіруді, оларды өңдеуді.
– қабаттарды құруды, оларды орналастыруды.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   214   215   216   217   218   219   220   221   ...   259




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет