У сучасних умовах становлення ринкової економіки сфера освіти залучається до системи ринкових відносин. Це супроводжується оновленням змісту освіти, вдосконаленням її методики


Класифікація ігрових методів навчання



бет5/13
Дата20.01.2024
өлшемі225 Kb.
#489494
түріДовідка
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13
Ігрові методи навчання на уроках хімії

1.4.Класифікація ігрових методів навчання

Для того, щоб методично грамотно застосувати ігрові методи навчання, вчитель повинен знати їх групи або класи, які вказані на схемі 1. Труднощі полягають у тому, що в сучасній дидактиці немає єдиної точки зору на класифікацію ігрових методів навчання. Існує ряд класифікацій, розроблених на різних засадах.


При виборі ігрових методів навчання, слід враховувати, що вони повинні відповідати:

  • принципам навчання;

  • цілям та задачам навчання;

  • змісту теми, що вивчається;

  • періоду навчання;

  • навчальним можливостям учнів: інтелектуальним, віковим, психологічним, рівню підготовленості;

  • наявним умовам та відведеному для навчання часу;

  • наявному дидактичному і матеріально-технічному забезпеченню.



Ігрові методи навчання














Схема 1. Класифікація методів ігрового навчання.
1.4.1. Урок-ділова гра.

Ділові ігри відрізняються наступними найбільш важливими ознаками:



  1. Наявність загальних цілей ігрових колективів.

  2. Наявність ролей та призначення на них учасників ділової гри.

  3. Прийняття і реалізація в процесі гри визначеної послідовності рішень, кожне з котрих залежить від рішення, прийнятого даним учасником на попередньому етапі та від дій інших учасників. Крім цього, повинна бути звична повторність кроків, причому на кожному кроці, як і в реальній дійсності, можливе достатньо складне сполучення різних варіантів, прийнятих мір.

  4. Наявність достатньо міцної системи стимулювання, яка реалізує три основні функції:

  • побудити кожного з учасників ділової гри діяти як у реальному житті;

  • підкорювати, у разі необхідності, зацікавленість того чи іншого учасника гри загальній цілі колективу;

  • забезпечити об’єктивну оцінку особистого вкладу кожного учасника гри в досягненні загальної цілі, загального результату діяльності ігрового колективу.

  1. Об’єктивність оцінки результатів ігрової діяльності. Вона

забезпечується реалізацією системи стимулювання, колегіальністю оцінки.
Відсутність хоча б однієї з перерахованих ознак не дозволяє вважати заняття діловою грою, і потребує віднести його до одного з інших методів активного навчання.
Технологія підготовки та проведення ділової гри полягає в наступному: вибір теми проведення гри; розробка сценарію, правил гри і інструкцій для її учасників; підготовка карток-завдань по темі гри; постановка проблеми викладачем; ознайомлення учнів з правилами гри; формування команд; вибір командирів команд; роздача карток-завдань; індивідуальне або командне рішення проблеми учасниками гри; прийняття виконаного завдання від кожної команди; оцінка роботи команди та кожного гравця; критичний аналіз загальної атмосфери гри чи окремих її етапів; внесення коректив у гру з метою вдосконалення методики її проведення.
В структурі ділової гри виділяють кілька етапів: введення в гру; постановка проблеми; процес самої гри; оцінка дій учнів по вирішенню проблеми; підведення підсумків гри. Ефективність гри багато в чому визначається підготовкою викладача до її проведення. На початку гри він інструктор, в ході гри – керівник.
До функції керівника входить:

  • провести інструктаж учнів про порядок проведення гри, поставити конкретні цілі, прокоментувати поставлені задачі;

  • установити регламент гри та правила судження, довести їх до свідомоcті усіх присутніх;

  • перед початком гри провести пояснювальну бесіду зі членами журі, ознайомити з особливостями організації та правилами гри;

  • перевірити готовність карток - завдань, матеріально – технічного оснащення гри;

  • спостерігати у ході гри, щоб не порушувався регламент;

  • здійснювати загальне керівництво грою, вносити корективи та спрямовувати дії команд і окремих учасників;

  • оцінювати взаємодії учнів протягом гри;

  • здійснювати контроль за ходом гри;

  • по закінченню гри провести аналіз результатів, обговорити та дати оцінку діяльності як окремих учнів, так і команд в цілому;

Функції журі виконують командири команд і викладач. Вони повинні:

  • оцінити дії учнів згідно правил гри;

  • фіксувати отриманні бали;

  • спостерігати за процесом виконання завдань;

  • визначити загальну оцінку кожної команди та загальний підсумок гри.

Функції учасників гри полягають в наступному:

  • дотримуватися дисципліни;

  • ознайомитися із завданням для ділової гри;

  • своєчасно виконувати завдання;

  • дотримуватися техніки безпеки та особистої гігієни;

  • прислуховуватися до думки керівника гри;

  • проявляти самостійність у розв’язанні проблем;

  • колективно співпрацювати в команді.

Використання ділових ігор в навчальному процесі, порівняно з іншими методами ігрового навчання, сприяє формуванню в учнів та подальшому розвитку:

  • умінь приймати рішення у нестандартних ситуаціях та захищати їх;

  • умінь працювати в колективі над рішенням загальної задачі;

  • ініціативності та творчого відношення до своїх обов’язків.

Ділові ігри можна проводити на різних етапах навчання. В залежності від цього вони розробляються за ступенем складності та з урахуванням поставлених завдань: підготовка до розгляду нової теми, поглиблення та закріплення програмного матеріалу, розвиток технічного мислення та інше. Гра відбувається у кілька етапів: підготовчий, організаційний, ігровий, заключний.
Підготовчий етап. Організатор гри, керуючись програмою та можливостями, розробляє умови та зміст гри. Призначає учнів на визначені ролі та пояснює їм зміст гри. Пропонує виконати попередні завдання, ознайомитися з додатковою літературою.
Розподіл ролей повинно проводити з урахуванням бажань та можливостей учнів.
Організаційний етап. З числа учнів складаються бригади ( по 2-4 учня), група експертів, група керівництва, технічна нарада, група опонентів.
Організатор гри видає групам, бригадам інструкційні завдання, забезпечує необхідним матеріалом. По ходу гри додає нові конкретні ситуації, ставить нові завдання за допомогою групи керування. Слідкує за ходом рішення учасниками проблем та завдань, створює атмосферу активності та самостійності, координує взаємодію ігрових підгруп , організує дискусії за прийнятих рішень. Учасники гри знайомляться зі змістом завдань; користуючись підібраною літературою, плакатами, моделями, макетами, зразками, технікою та іншим виробляють та приймають рішення.
Група опонентів спрощує прийняті рішення, виявляють недоліки в роботі, визиває необхідність захисту з боку ігрових груп.
Експертна група аналізує запропоновані рішення, відмічає недоліки, підводить підсумки, оцінює роботу бригад, обирає переможців.
Заключний етап. Організатори гри оцінюють роботу всіх груп, підводять підсумки уроку, звертають увагу на головні питання, недоліки.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   13




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет