Введение в Blender


Моделирование и 3D-моделирование



Pdf көрінісі
бет3/25
Дата15.02.2024
өлшемі3.04 Mb.
#491909
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   25
blender-d183d180d0bed0bad0b8

Моделирование и 3D-моделирование
Моделирование – это многогранная наука, так как моделирование бывает разным. 
Обобщенно говоря, в процессе моделирования создаются объекты-модели, цель которых 
заместить объект-оригинал при изучении. При этом модель должна обладать значимыми для 
данного исследования свойствами оригинала, а незначительные для данного опыта можно 
опустить.
В настоящее время широко применяется компьютерное моделирование, когда описание 
объекта или явления сохраняется в памяти компьютера, при этом используются специальные 
программы. В свою очередь, компьютерное моделирование также бывает разным. Например, 
математическим, когда какое-либо явление или процесс описывается с помощью 
математических формул, вычисление по которым выполняет компьютер. 
При графическом моделировании решается задача визуализации явления или процесса. Такое
бывает необходимо, когда существует потребность в наглядном представлении явления из-за 
его сложности. Важную роль здесь играет 3D-моделирование, то есть разработка модели 
объекта в трехмерном пространстве. 
Отдельно следует выделить моделирование в реальном времени, при котором создаваемая 
система реагирует на воздействие из вне, другими словами – взаимодействует с объектами 
реального мира. Примером системы реального времени может служить игра. Однако область 
применения моделирования в реальном времени намного шире и имеет важное практическое 
и научное значение.
Четырехмерное пространство 
Мы привыкли к представлению пространства как трех взаимно перпендикулярных осей-
измерений: X, Y и Z. Это соответствует восприятию человеком длины, ширины и высоты 
объектов. Кроме этого объекты могут изменять свои свойства, в том числе положение в 
трехмерном пространстве. Изменение свойств происходит вдоль четвертого измерения – 
времени. Таким образом, мы получаем четырехмерное пространство.
Чтобы воссоздать четырехмерное пространство, к 3D-моделированию надо добавить 
анимацию.
Blender
Blender относится к группе приложений для создания трехмерной графики и анимации. Его 
отличительными особенностями являются легковесность, распространение как свободного 
программного обеспечения, он имеет специфический интерфейс, включает собственный 
игровой движок – Blender Game Engine (BGE).
Используя возможность этого движка можно создать интерактивную модель или игру для 
десктопов. Кроме того, существует фреймворм Blend4Web, который при подключении к 
Blender позволяет создавать интерактивную 3D графику, проигрываемую в браузерах. 
Blend4Web – не дополнение к BGE, а аналог.
Официальный сайт проекта Blender – 
https://www.blender.org/
 
4




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   25




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет