Является производство товаров или услуг с тре­


Глава 15 ТЕХНОЛОГИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ В СИСТЕМЕ AUTOCAD



бет9/12
Дата09.07.2016
өлшемі4.28 Mb.
#186483
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12
Глава 15

ТЕХНОЛОГИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ В СИСТЕМЕ AUTOCAD

15.1. Термины и определения

Учитывая, что «родоначальником» современных САПР-КД была разработанная фирмой AutoDesk (США) система AutoCAD, бо­лее детально технологию работы с системой САПР-КД рассмот­рим на примере AutoCAD.

Прежде всего приведем основные термины и определения, которые необходимо знать при работе со всеми системами конст­рукторского проектирования.

DXF (Data eXchange Format) — специальный символьный фор­мат обмена информацией, разработанный для системы AutoCAD.

DWG — закрытый двоичный формат (собственность фирмы AutoDesk).



Кривая NURBS — кривая, состоящая из гладко состыкованных сплайнов.

Абсолютная система координат — декартова система коорди­нат, начало которой находится в левом нижнем углу диалогового окна, а оси параллельны его сторонам.

Базовая точка — точка, от которой отсчитываются расстоя­ния, углы и перемещения при операциях копирования, поворота или деформации объекта.

Базовый объект — объект, который используется для построе­ния или редактирования другого объекта.

Кривая Безье — кривая, состоящая из гладко состыкованных полиномов четвертого порядка. Крайние точки этой кривой зада­ются пользователем, а средние — вычисляются исходя из условия непрерывности производной кривой и лежат на векторе этой кри­вой.

Вес точки — коэффициент, определяющий влияние опорной точки кривой NURBS на конфигурацию этой кривой. Чем больше вес точки, тем ближе к ней расположена кривая.

Вид — составная часть чертежа (не только какая-либо проек­ция, но и любое изолированное изображение).

Внешняя переменная — переменная, заданная для параметри­ческого черчения (параметрического фрагмента чертежа). В зави­симости от значений внешних переменных пересчитываются свя­занные с ними параметры нового чертежа.

Грань — гладкая, не обязательно плоская часть поверхности детали.

209


Дерево построения — окно, в котором отражается последова­тельность построения трехмерной модели.

Контур — совокупность последовательно соединенных графи­ческих объектов (отрезков, дуг и др.).

Линия очерка — граница проекции детали на плоскость экрана.

Локальная система координат — система координат с произ­вольными начальной точкой и углом поворота осей (иногда ее называют пользовательской системой координат).

Макроэлемент — объект, входящий в состав графического ре­дактора (размер, обозначение и значение допуска формы, шеро­ховатость поверхности и др.).

Привязка — механизм, позволяющий точно задать положение курсора, выбрав при этом условия его позиционирования.

Сетка — периодически расположенные на экране точки с за­данным шагом (обеспечивает удобство построения чертежа).

Слой — уровень, на котором размещается часть объектов чер­тежа. Работа со слоями при автоматизированном проектировании чертежа аналогична наложению друг на друга калек при проекти­ровании чертежей на кульмане.

Тело детали — область, ограниченная гранями детали.

Фрагмент — часть чертежа без рамки, макроэлементов и тех­нических требований.

Чертеж изделия — выполняется на листе и оформляется в со­ответствии с ЕСКД.

Эскиз — плоская фигура, на основе которой образуется объем­ный элемент.

15.2. Общие сведения о системе

Система AutoCAD, разработанная для широкого круга пользо­вателей, предназначена для автоматизации разработки конструк­торской документации. Причина большой популярности системы AutoCAD — ее открытость, т.е. возможность разработки на ее базе собственных прикладных пакетов программ, в которых использу­ется инженерная графика. Система AutoCAD представляет собой своего рода графическое ядро, в котором реализованы многие функции, специфические для инженерной графики. Набор этих функций может быть эффективно использован для различных при­ложений и также легко может быть модифицирован и расширен.

Последняя (на момент подготовки рукописи) версия системы AutoCAD - AutoCAD 2000.

Рассмотрим следующие характеристики элементов системы AutoCAD:


  • виды применяемых координат;

  • виды применяемых размерностей линейных и угловых размеров;

210

  • графические возможности;

  • встроенный язык программирования;

  • файловую систему.

Виды применяемых координат. Координаты в AutoCAD хранят­ся во внутреннем формате как числа с плавающей точкой двой­ной точности (двенадцать значащих чисел и мантисса). Поэтому диапазон координат весьма велик. Координаты вводятся и ото­бражаются в удобном для пользователя виде. Вид координат в про­цессе конструирования пользователь может задавать и изменять. AutoCAD может работать в архитектурных, дробных, десятичных, инженерных и научных системах представления линейных разме­ров.

Кроме того, можно выбрать следующие виды представления угловых величин: градусы/минуты/секунды, грады, десятичные градусы, радианы, топографические единицы.



Виды применяемых размерностей линейных и угловых величин. В системе AutoCAD точность отображения линейных и угловых размеров определяется как и в числовых форматах данных, чис­лом знаков после запятой (но не более восьми знаков).

При выводе чертежа на печать или вставке готовых блоков в теку­щее изображение имеет значение размерность линейных величин. В системе AutoCAD имеется возможность выбрать из списка виды применяемых размерностей: безразмерные, дюйм, микродюйм, фут, миля, ангстрем, нанометр, микрон, миллиметр, сантиметр, дециметр, метр, километр, декаметр, гектометр, гигаметр, ярд, световой год, парсек.



Графические возможности. Графическая система AutoCAD по­зволяет конструктору изделий:

  • создавать иерархические модели объектов (обеспечивать воз­можность сегментации), причем с неограниченным числом уров­ней иерархии. Сегменты могут иметь различные масштабы, углы поворота, зеркальные отображения.

  • за счет развитой системы атрибутов дополнять графические модели объекта неграфической информацией. Например, графи­ческое изображение резистора на сборочном чертеже можно до­полнить неграфической информацией: сведениями о его номина­ле, типе, ГОСТе, предприятии-поставщике и т.д. Причем негра­фическая информация может выводиться на чертеже в виде тек­ста, а может быть и невидимой;

  • работать как с плоской (двухмерной), так и с объемной (трех­мерной) графикой. Причем при двухмерном проектировании можно применять как декартову, так и полярную системы коор­динат.

При трехмерном проектировании можно получать плоские про­екции, сечения и виды в направлении взгляда, что широко при­меняется в архитектурных чертежах;

211


  • применять широкий спектр цветовогооформления чертежей, т. е. семь основных цветов и еще до 256 различных цветовых оттен­ков;

  • изменять и создавать новые меню для работы с системой;

  • использовать наличие универсального примитива — полили­нии (ломаной линии). При этом сегменты полилинии могут быть отрезками и дугами и иметь разные начальную и конечную шири­ну, а углы ломаной линии могут быть скруглены с заданным ра­диусом закругления;

  • использовать множества разнообразных шрифтов, в том чис­ле и русских. В системе имеется также возможность создания но­вых шрифтов в дополнение к существующим. При этом любой шрифт можно выводить модифицированным (с разным соотно­шением высоты, ширины и угла наклона). В стандартных шрифтах имеются специальные знаки, используемые в машиностроитель­ных и архитектурных чертежах (диаметра, параллельности, соос­ности, допусков и т.д.).

Встроенный язык программирования. AutoCAD имеет встроен­ный язык программирования Лисп, применяемый для програм­мирования функций по управлению и созданию изображений, не предусмотренных в системе, в том числе функций управления для демонстрации (презентации) разработчиком своего проекта. Этот язык обеспечивает возможность запоминания, быстрого вывода на экран изображений, а также программирования их последова­тельности и времени показа.

Использование Лисп обеспечивает расширение возможностей имеющихся режимов привязки объектов, например позволяет повысить точность координат, введенных с большими погрешно­стями.

Повышение точности режимов привязки позволяет избегать возможной нестыковки элементов изображения при любом уве­личении их на экране и получать точную модель объекта при простом (т.е. неточном) вводе координат графическим курсором (с использованием мыши).

Файловая система. AutoCAD обычно записывается нажестком диске (винчестере) в папке (директории) c:\Programfnes\AutoCAD 2000 или c:\ACAD и представляется большим числом файлов (более 1000). Файлы с одним типом информации, имеющие одинаковое рас­ширение имени, сгруппированы в папки. Приведем несколько таких расширений:

acad.exe — загрузочная головная программа;

.dwg — файл чертежа;

.dwt — файл шаблона;

.shx — файл шрифта;

.mnu — символьный файл меню;

.mnx — двоичный файл меню.

212


В первую очередь представляют интерес следующие папки:

c:\Programfiles\AutoCAD2000\Template набор шаблонов чер­тежей;

c:\Programfiles\AutoCAL2000\Fonts— набор шрифтов;

c:\Programfiles\AutoCAD2000\Sample примеры чертежей;

c:\Programfiles\AutoCAD2000\Tutorial— уроки обучения;

c:\Programfiles\AutoCAD 2000\Support файлы меню, систем­ных шрифтов и сохранения рабочих настроек.

В системном разделе (каталоге) (c:\program files\AutoCAD 2000) хранятся только системные (не пользовательские) файлы, и AutoCAD автоматически загружает все необходимые программ­ные компоненты из этого раздела.

Пользователи работают обычно в своих пользовательских раз­делах (каталогах). AutoCAD записывает чертеж в файл с указан­ным пользователем именем в раздел пользователя и добавляет к нему расширение .dwg, которое определяет, что в этом файле находит­ся чертеж в формате.

Если пользователь разработал свое меню, отличное от стан­дартного, то оно также будет храниться в разделе пользователя в файле с расширением .mnu, а после трансляции создаст файл с расширением .mnx.



15.3. Основные понятия, применяемые при работе в системе AutoCAD

Рассмотрим основные понятия, применяемые в AutoCAD: чер­теж, шаблон, или прототип чертежа, графический примитив, блок, объект.



Чертеж — это графическая модель проектируемого объекта. Как правило, объектом проектирования является чертеж из­делия в обычном понимании.

Шаблон, или прототип чертежа, — это файл, содержащий про­образ (заготовку) нового чертежа, причем прототип чертежа мо­жет содержать графическую модель аналога проектируемого изде­лия.

Прототип может не содержать видимого изображения. В таком «пустом» прототипе могут быть определены только некоторые параметры чертежа, например шаг перемещения курсора, размер поля, выводимого на экран, признак включения дискретной сет­ки, имя файла меню, границы самого чертежа, типы линий, сти­ли шрифтов, способы проставления размеров, режимы работы (единицы измерения, привязки ввода координат и т.д.).

В качестве прототипа можно использовать пустой бланк черте­жа с основными надписями (штампами). При создании нового чертежа на основе прототипа, он автоматически копируется в но-

213


вый чертеж. Если же прототип не указан, используется по умолча­нию «пустой» системный прототип ACAD.dwt.

AutoCAD поставляется с большим числом прототипов, содер­жащих различные форматы бланков чертежей, соответствующих требованиям международных стандартов, но, к сожалению, не всегда отвечающих российским требованиям. Чтобы включить в систему прототипы бланков чертежей, отвечающих требованиям отечественной ЕСКД, необходимо настроить системный прото­тип ACAD.dwt.



Графический примитив — это элементарная частица чертежа, которую нельзя разбить на меньшие составляющие. В растровой графике элементарной частицей изображения является точка (пик­сел), а в векторной — линия, прямоугольник, окружность, дуга. круг, кольцо, сфера, конус, и т. п. Графическим примитивом так­же могут служить объекты, вставленные из других файлов.

Команды создания графических примитивов сгруппированы в пункте меню Draw чертить (рисовать). Для простого графичес­кого примитива характерны следующие свойства: имя слоя, цвет и тип линии, толщина линии. Сложные графические примитивы (такие, как текст, размер, штриховка) имеют большое количе­ство дополнительных свойств.



Блок (Block) — это группа графических примитивов, объединен­ных в единое целое, например для дальнейшей вставки. Каждый блок имеет имя. Любой ранее созданный файл чертежа можно так же, как блок, вставлять в текущий чертеж. При этом автоматически создается новый блок с именем, соответствующим имени файла,

При вставке блока (команда Insert) делается ссылка на него. как на графическую подпрограмму, а его базовая точка совмеща­ется с точкой вставки блока. Блок можно определить в текущем файле с помощью команды Block.



Объект — это графические примитивы и блоки.

15.4. Методология объектного проектирования

Из определения объекта становится очевидным, что основой технологии работы в системе AutoCAD является работа с объек­тами. В общем виде методология объектного проектирования сво­дится к разработке графической модели объекта.

Графическая модель также, как и математическая модель, слу­жит для описания конкретного объекта (графического примити­ва). В графической модели графические примитивы соответствуют частям изделия (чертежа), а параметры изделия либо соответству­ют параметрам графических примитивов, либо могут быть опре­делены через параметры графических примитивов и их связи между собой (например, через взаиморасположение).

214


В конечном счете графическая модель описывает свойства кон­кретного изделия (чертежа). И чем больше характеристики свойств даделия отражает графическая модель, тем она полнее. Однако очень трудно составить модель, всесторонне описывающую изделие, по­этому, как правило, модель отражает в основном какую-то одну группу его свойств (например, модель конструкции, электроди­намическая модель, тепловая модель и др.).

Модель может отражать как значения параметров и свойств объекта, так и их взаимосвязь.

Простейшим примером модели может служить график, на ко­тором изображена связь двух характеристик объекта или зависи­мость параметра объекта от внешнего воздействия (времени, тем­пературы и т.п.). Эту же связь характеристик объекта можно ото­бразить, составив математическую модель, т.е. систему уравне­ний.

Примером достаточно полной графической модели может слу­жить чертеж детали или сборочной единицы, который предназ­начен для хранения и передачи проектной информации всем служ­бам предприятия, работающим с конструкторской документаци­ей (технологам — для проектирования технологических процес­сов, конструкторам — для проектирования различных приспо­соблений и инструмента, рабочим — для выполнения технологи­ческих операций).

При объектном проектировании графическая модель изделия и его чертеж: практически равнозначные объекты проектирования. В AutoCAD 2000 создание модели изделия и модели его чертежа совмещены в одном процессе редактирования и обе модели могут храниться в одном файле, для чего в рабочей зоне введены зак­ладки Модель и Лист.

Графическая модель (а соответственно и координаты всех гра­фических примитивов) служит основой для исключения ошибок при автоматической простановке размеров на чертеже. При этом размеры, а следовательно, и размерные линии являются избыточной информацией для графической модели, так как они уже заложены в координатах графических примитивов. Размеры в этом случае проставляются в полуавтоматическом режиме, т. е. пользователю необходимо лишь указать, между какими точками надо проста­вить размер, а размерную линию со стрелками и размерное число система AutoCAD нарисует автоматически.

Графические модели чертежей служат для хранения и переда­чи информации на различных стадиях проектирования от одной программы к другой, например от графического редактора к про­грамме подготовки информации для генератора изображения, выпуска фотошаблона, изготовления печатной платы или пост­процессора, формирующего управляющую программу обработки Детали на станке с программным управлением.

215


Графические модели составляются в некоторых абстрактных единицах длины (дискретах), так как именно в этих единицах и определены координаты всех входящих в модель графических при­митивов. Поэтому пользователь должен заранее установить раз­мерность, т.е. соответствие единиц длины графической модели реальным размерам объекта.

В некоторых САПР это соглашение уже жестко определено: например, графическая модель может составляться в миллимет­рах, метрах и дискретах, равных 1,25 мм.

В частности в системе AutoCAD вследствие возможности ис­пользования большого диапазона значений построение может выполняться в реальных размерах, поэтому решение вопроса о соответствии единиц длины графической модели реальным раз­мерам чертежа возложено на пользователя, т.е. он сам решает, чему должна быть равна единица длины.

Соответствие графических примитивов элементам чертежа. Со­глашение о соответствии определенных графических примитивов (размеров, геометрии, формы, типа линий и др.) конструктив­ным параметрам изделия представляет собой часть правил состав­ления графических моделей. Такое соглашение позволяет упрос­тить написание различных программ автоматической обработки графической модели объекта и соответственно облегчить диагно­стирование в ней ошибок.

В системе AutoCAD соглашение о соответствии графических примитивов реальному изделию должно быть разработано пользо­вателем до начала разработки графических моделей. Обычно такое соглашение составляется одно для группы или класса проектиру­емых изделий.

В специализированных САПР модель строится из проблемно-ориентированных примитивов. Например, в САПР P-CAD модель схемы и печатной платы включает в себя следующие элементы: проводник, шину, элемент, имя цепи, хотя, например, провод­ник и шина внешне выглядят как обычные линии.

Расслоение графических примитивов. Слой в AutoCAD можно рассматривать как один из параметров графического примити­ва, например, как координаты. Понятие слоя здесь очень близко к смысловому понятию этого слова (например, как в модели мно­гослойной печатной платы).

Наличие у графического примитива такого параметра, как слой, определяет возможность проведения операции расслоения, т.е. раз­деления примитива на слои. Расслоение графических примитивов в соответствии с принятыми в конкретной САПР соглашениями позволяет:



  • группировать однородную по содержанию информацию;

  • разбивать модель на разные физические слои объекта (напри­мер, в печатных платах на фольгу и диэлектрик);

216

  • на базе одной единой модели объекта выпускать различные чертежи;

  • выводить на экран только необходимую информацию, пога­сив ненужные слои.

Одному физическому слою может соответствовать один (как правило) или несколько слоев графической модели.

Число слоев в графической модели устанавливается пользова­телем. Так, например, в системе P-CAD назначаются: число слоев металлизации (до 16); число слоев, на которых определена зона трассировки проводников, и т.д.

При работе с системой AutoCAD соглашения о послойной структуре графических моделей разрабатывает пользователь при проектировании объекта. Он же придумывает имена слоям, опре­деляет их свойства (цвет, тип линии) и соответствие слоев свой­ствам проектируемого объекта.

В AutoCAD слой с именем «О» всегда определен и имеет особое назначение. Графические примитивы, созданные на слое с этим именем, при вставке блока в старший уровень иерархии приобре­тают свойства слоя, на котором делается вставка блока.

Атрибуты. Некоторые параметры, которые трудно представить в графической модели в виде линий, представляются значением атрибута. Атрибут является специальным примитивом, который имеет. имя примитива, значение примитива и точку вставки. Атрибут, как и любой графический примитив, соответствует определенному слою. Атрибуты связываются с конкретным изделием в иерархи­ческой структуре, и каждый атрибут определяет один из парамет­ров изделия. С помощью атрибута можно описать как конструк­тивные параметры (массу, объем, марку материала и т.д.), так и функциональные (мощность, частоту, сопротивление и др.).

Атрибуты можно отображать в виде текста на графической мо­дели, однако чаще их делают невидимыми. Атрибуты могут иметь переменное значение параметра. При вставке блока, содержащего атрибуты с переменным значением, AutoCAD «запросит» значе­ние этого атрибута.

15.5. Начало работы с системой

Запуск AutoCAD производится уже известными нам способа­ми запуска любого приложения Windows. После загрузки системы открывается начальное диалоговое окно, показанное на рис. 15.1, при этом у пользователя имеется возможность:



  • открыть существующий чертеж;

  • создать новый чертеж Начать сначала;

  • создать новый чертеж на основе списка имеющихся шабло­нов;

217

• создать новый чертеж на основе стандартного шаблона acadiso.dwt или с помощью мастера дополнительных настроек.

На рис. 15.2 показано окно с загруженным в него файлом (чер­тежом).

Окно AutoCAD, как и окно любого приложения Windows, раз­делено на области.

Самая верхняя титульная строка содержит имя текущего файла (редактируемого чертежа).

Центральная часть экрана — это рабочая зона, т. е. область ото­бражения графической информации — чертежа. В зависимости от масштаба в окне виден весь объект или только его часть. В левом нижнем углу располагается пиктограмма, показывающая направ­ление осей пользовательской системы координат.

Под титульной строкой расположено основное ниспадающее меню AutoCAD, которое обычно выглядит как перечисление кор­невых пунктов: Файл, Правка и т.д. Положение меню и его содер­жание могут меняться. Содержание меню программируется фай­лами его определения.

Под строкой меню могут располагаться одна или несколько панелей инструментов. Обычно открыты стандартная панель и панель инструментов для работы со слоями. Кроме того можно открыть еще три вертикально расположенные панели инструмен­тов: Рисование, Редактирование и Привязки. Панели инструмен-

218

Рис. 15.2. Рабочее окно с загруженным файлом

тов дублируют основное меню, но они более удобны в использо­вании: на панели инструментов требуемое действие (команда) выбирается одним щелчком мыши по соответствующей кнопке, а в основном меню для выбора необходимой команды иногда тре­буется пройти несколько подуровней. Местоположение любой па­нели инструментов можно изменить, перетащив ее мышью с на­жатой левой кнопкой. Число панелей инструментов и отображе­ние в каждой из них требуемых пиктограмм задаются из пункта основного меню Вид * панели инструментов. Для добавления кно­пок в любую открытую панель инструментов надо выбрать их в меню Вид * панели инструментов * Настройка. Добавление и удаление кнопок на панели инструментов происходит простым их «перетаскиванием» мышью с нажатой левой кнопкой. Можно со­здать новую кнопку на любой панели инструментов, изменить изоб­ражение кнопки или действие (команду AutoCAD), выполняю­щееся при ее нажатии.

Справа от рабочей зоны может располагаться экранное меню, которое в ранних версиях являлось основным меню AutoCAD.

219

С появлением системы Windows и стандарта оконного интерфей­са, содержащего ниспадающие меню и панели инструментов, эк­ранное меню стало использоваться редко.



В нижней части окна (две-три строки на белом фоне) располо­жена зона диалога, в которой графическая система в текстовом виде отображает вводимые с клавиатуры или из меню команды и выводит диагностические сообщения и сообщения об ошибках и запросы. Последняя строка Command: (или Команда) является зап­росом очередной команды.

Нижняя строка экрана — это строка состояния, в которой ото­бражены текущие координаты графического курсора по X, Уи Z и основные режимы работы. При однократном нажатии на кнопку соответствующий режим меняется на инверсный {Включено/Вык­лючено), а при щелчке правой кнопкой мыши по кнопке [Пара­метры] открывается окно для настройки данного режима. Обычно в строке состояния отображены следующие кнопки:

[ПРИВ] — округление координат перемещения графического курсора — [F9];

[СЕТКА] — отображение вспомогательной сетки — [F7];

[ОРТО] — режим ортогональности, при котором линии и пере­мещения курсора могут быть только вдоль осей координат — [F8];

[ПОЛЯР] — привязка перемещений курсора и положения вво­димых координат к углам (по умолчанию к 90°);

[ОПРИВ] — объектная привязка, т. е. привязка вводимых коор­динат к существующим графическим примитивам — [F3];

[ОТСЛЕЖ] — трассировка при объектной привязке. При обна­ружении возможности объектной привязки AutoCAD показывает точку и режим возможной привязки — [F11];

[ТОЛЩ] — включение/выключение отображения толщины линий;

[МОДЕЛЬ] — переключение между моделью и чертежом изде­лия.

15.6. Система командного меню

Интерфейс системы AutoCAD 2000 аналогичен всем приложе­ниям Windows. Команды в пользовательском меню системы могут располагаться на нескольких уровнях. Отличительным признаком многоуровневой команды является сплошной треугольник в кон­це строки с именем команды. Многоточие за именем команды оз­начает, что ее параметры определяются в диалоговом окне. Обычно в строке меню слева направо указываются раскрывающиеся меню.

Основное меню AutoCAD включает в себя:

Файл (File) команды, определяющие работу с файлами чертежей, настройки и управления выводом чертежа на графопо-

220

строитель, проверки и восстановления графической базы данных чертежа;



  • Правка (Edit) команды, управляющие обменом информа­цией с другими приложениями Windows и отменой результатов текущего сеанса работы с графическим редактором;

  • Вид (View) команды управления изображением на экране монитора, регенерации экрана, панорамирования, установки ви­довых экранов, просмотра объектов в трехмерном пространстве, раскраски и тонирования трехмерных объектов, управления па­раметрами дисплея и панелями инструментов;

  • Вставить (Insert) команды вставки блоков, внешних ссы­лок, растровых изображений, объектов других приложений Windows, а также команды создания новых компоновок простран­ства листа и гиперссылок;

  • Формат (Format) команды для создания и редактирования рабочей среды, которые позволяют модифицировать цвет, тип и толщину линий; команды управления слоями, стилями (размер­ными, текстовыми, плоттера, мультилинии) и видом маркера точки, а также команды, позволяющие переименовывать объекты чертежа, устанавливать единицы измерения линейных и угловых величин на чертеже и его границы;

Сервис (Tools) команды управления системой, экраном
пользователя, включения установки параметров черчения и при­
вязок с помощью Диалоговых окон, обеспечения работы с пользо­
вательской системой координат;

  • Рисование (Draw) команды рисования;

  • Размеры (Dimension) команды простановки размеров и уп­равления параметрами размеров;

  • Редактирование (Modify) команды редактирования элемен­тов чертежа;




  • Окно (Window) команды многооконного режима работы;

  • Справка (Help) команды справочной гипертекстовой сис­темы (на английском языке).



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   12




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет