Айнымалыларға (басқа да элементтерге) атау беру ережелері
Айнымалы атауы, функция немесе берілгендер элементтерін анықтау үшін пайдаланылатын әріптік – цифрлық символдар тізбегінен тұратын идинтификаторлар айнымалы бола бермейді. Мысалы: функция атаулары идентификатор болып табылады, бірақ олар идинтификатор емес, себебі берілгендердің (функциялардың) анықталған, өзгермеген элементтерінен тұрады.
Идентификаторды беру барысында үш жағдайды ескеру керек:
Тек әріп, сан, символдар, төменгі сызық, доллар белгілерін қолдану. Бос орындар, тыныс белгілері (.,-() [] !?) және келесі символдарды – @ # ^ & * = + / \ < > пайдаланбаған дұрыс.
Бастапқы символдар ретінде әріп, төменгі сызық немесе / қолдану. Сандарды қолданбаған дұрыс.
Резервтелген сөздерді пайдаланбаған дұрыс.
ActionScript та келесі сөздер резервте: Flash 4 версиясы үшін орынды.
Add (*)
And (*)
Break
Case
Continue
Default
Delete
Do
Else
Eg (*)
For
Function
Ge (*)
Gt (*)
If
In
Instane eat
Le (*)
return
Lt (*)
Super
Switch with
This
Typeot
Var
Void
while
Ne (*)
New
Төмендегі тізімде болашақта (мүмкін қазірдің өзінде) ActionScript – ке тиесілі болатын резервтелген сөздер берілген.
Abstract
Boolean
Byte
Catc
Char
Class
Const
Debugger
Double
Enum
Export
Extends
Final
Finally
Float
Goto
Implements
Import
Int
Interfase
Long
Native
Package
Private
Public
Short
Static
Synchnonized
Throws
Transient
Try
volatile
Жалпы идентификатор атауы символдар регистрына сезімтал болып келмейді. Мысалы: Myvar=6; myvar=10; myvar= “Hello”, бір ғана айнымалы идентификтор ретінде қабылданады, бұл Javascript тілінің ерекшелігіне қарама – қайшы келеді, себебі онда регистрге сезімталдық жоғары дамыған.
ActionScript – те символдар регистріне жоғарыда аталған резервтелген сөздер ғана сезімтал.
Айнымалының ең маңызды қасиеті оның берілгендерінің қай типіне жататынында. Берілгендер типін бақылау қиындықтар туғызуы мүмкін, себебі программа дұрыс жұмыс істеуі үшін ActionScript кейде оларды басқа типтерге түрлендіріп жіберіп отырады.
Достарыңызбен бөлісу: |