Руководство для учителей 2 класса общеобразовательной школы


Критерий Дескрипторы



бет22/39
Дата19.04.2023
өлшемі2.97 Mb.
#472398
түріРуководство
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   39
ЦИФРОВАЯ ГРАМОТНОСТЬ 2 класс методика

Критерий

Дескрипторы

ФО




Создает скрипт для каждого спрайта.




Создание скриптов для спрайтов

Использует несколько костюмов для одного спрайта.

Использует несколько костюмов для двух
и более спрайтов.

Использует команды идти ... шагов, поворот




на ...




Критерий

Дескрипторы

ФО

Сохране- ние и за-

Сохранил на жестком диске




Правильно скопировал на съемный носитель

щита




Защитил проект

проекта






Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы










кто затруд-




няется в вы-




Критерий

Дескрипторы

ФО




полнении задания)




Умеет применять инструменты графического
редактора для создания спрайта








Создание

Умеет находить и скачивать нужный




спрайтов

персонаж из сети Интернет







Находит спрайт в Библиотеке среды







программирования




21–22 мин

Физминутка. Минута активного отдыха. Гимнастика для глаз

Выполняют гим-

«Молодцы!»

https://www.youtu







настические упраж-




be.com/watch?v=







нения вместе




NRGQsVUQfzg







с героями мульт-













фильма







23–36 мин

Этап 3. Определить и создать необходимые скрипты для каждого

Определяют

Оценивание

Интерактивная




спрайта.

и создают необхо-

практических

доска.







димые скрипты для

навыков созда-

Компьютеры.







каждого спрайта

ния скриптов

Среда програм-










в Scratch («Молодцы!»,
«Хорошая

мирования Scratch











работа!» и т.д.)




37–42 мин

Этап 4. Сохранить свою работу на жестком диске, копировать на съем- ный носитель. Продемонстрировать выполненный проект на интерак- тивной доске.



Сохраняют проекты на диске.

Демонстрируют учителю



Формативное оценивание практических навыков работы
в Scratch

Интерактивная доска.
Компьютеры. Среда програм- мирования Scratch


















62



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы

Рефлексия/ Конец урока 43–45 мин

Подведение итогов. Рефлексия. Прием «Большой палец»






Оценивают свою работу на уроке
и выбирают стикер для оценки




Интерактивная доска.
Карточки для рефлексии

Домашнее задание: повторить правила ТБ

Записывают
домашнее задание









(наименование организации образования)





Я понимаю и могу объяснить

Я всё еще не понимаю

Я совсем не уверен












Краткосрочный план для педагога организации среднего образования Тема урока № 17: Запись и воспроизведение звука

Раздел:

Мультимедиа

Ф.И.О. педагога:




Дата:




Класс: 2

Количество присутствующих:

Количество отсутствующих:

Тема урока

Запись и воспроизведение звука

Цели обучения в соответствии с учебной программой

2.1.1.1 отличать устройства ввода и вывода;
2.2.4.1 использовать программы для записи и воспроизведения звука

Цели урока

Научить использовать программы для записи и воспроизведения звука; создать звуковое сопровождение к сценарию
в игровой среде программирования

Ход урока




Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы

Вызов/
Начало урока

Организационный момент. Приветствие учащихся.
Эмоциональный настрой на работу

Приветствуют
учителя. Проверя-

Оценивание
готовности

Интерактивная
доска


63



Этап урока/ Время

Действия педагога

Действия учеников

Оценивание

Ресурсы

1–6 мин

Продемонстрируйте готовый проект, созданный в игровой среде программирования с применением звука. Затем отключите звук
и спросите, какой из проектов лучше. Учащиеся определяют цели урока
через наводящие вопросы учителя, обсуждают ожидаемые результаты

ют готовность
к уроку, настраи- ваются на твор- ческую работу

к уроку




Осмысление/

Актуализация знаний.

Отвечают на

Оценивание

Интерактивная

Середина урока

(К, Диалог) Вопросы:

вопросы,

работы в ходе

доска,

7–9 мин

– С какими цифровыми устройствами мы уже знакомы? (Ответы детей.)

участвуют

диалога

презентация




– Вы уже изучили цифровые устройства двух групп: устройства ввода

в диалоге










и устройства вывода. Перечислите устройства ввода информации.













(Клавиатура, мышь, сканер, микрофон.)













– Какую информацию можно ввести в компьютер с помощью клавиату-













ры, мыши и сканера? (Текстовую, числовую, графическую, управляющие













команды.)













– Есть еще звуковая информация. Как она вводится в компьютер? (С по-













мощью микрофона).













– Правильно, но для этого нужна специальная программа










10–13 мин

(П, Работа с учебником, Развитие критического мышления)
«Подумай!» Рассмотрите рисунки. Как вы реагируете на эти звуки? Что или кто является источником звука?
(Примечание: можно выполнить данное задание в электронном приложении с прослушиванием звуков.)


Самостоятельно добавляют новые спрайты, подби- рают к ним подходящие действия и звуки




Электронное приложение, интерактивная доска.
Компьютеры




(Возможные варианты ответа: Шум машин – будь внимателен на дороге; школьный звонок начинается урок; рычание собаки пора гулять или кормить; телефонный звонок нужно ответить.)
А теперь мы с вами выполним роль источника звуковой информации: запишем звуковой файл на компьютер и послушаем, что у нас получилось







14–22 мин



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   18   19   20   21   22   23   24   25   ...   39




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет