Урок №1 Раздел Компьютеры и программы (сквозная тема «Все обо мне»)



бет15/81
Дата01.09.2023
өлшемі0.5 Mb.
#476381
түріУрок
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   81
2 класс КСП

Урок №8
Раздел
Творчество и компьютер (сквозная тема «Моя семья и друзья»)
Ф.И.О. учителя:


Дата:


Класс:
Количество присутствующих:
Количество отсутствующих:
Тема урока
Создание собственного персонажа
Цели обучения
2.4.2.1 создавать персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования

        1. копировать и отражать фрагмент рисунка

        2. редактировать рисунок (обрезка, поворот, изменение размера)

Цели урока
Для всех учеников:
создает персонаж во встроенном графическом редакторе игровой среды программирования.
Для большинства учеников:
копирует фрагмент изображения и редактирует изображение.
Для некоторых учеников:
учится создавать несколько персонажей в графическом редакторе Scratch.
Ход урока


Запланирован- ные этапы
урока
Действие педагога
Действие ученика
ФО
Ресурсы

Начало урока 1-7 мин


Приветствие. Проверка посещаемости.
І. Вызвать интерес к уроку: метод «Если…, то что будет?». Один из учащихся рассказывает фантастическую ситуацию, остальные должны найти решение и продолжить. Например,
«Если бы каждый мог читать мысли других с рождения, что бы изменилось на Земле?»
«Если сила притяжения Земли исчезнет, тогда...».
«Если все люди потеряют способность говорить, то...».
Такой подход развивает воображение учащихся, повышает активность мыслительной деятельности и создает позитивную психологическую атмосферу для учащихся.
Разбивка на группы: метод «Времена года».
Участники молча делятся на группы в зависимости от времени года их рождения. Затем каждая группа изображает свои сезоны через
пантомиму, а остальные группы разгадывают время года.


(К)
Размышление.
Метод
«Мозговой штурм»
Учитель задает ученикам следующие вопросы и показывает рисунки на интерактивной доске. Учащиеся коллективно делятся своими идеями и отвечают на поставленные вопросы то, что они узнали.

  • Рассмотри те рис. 1. Куда спешит ученик? Опишите свои действия после возвращения из школы домой.

  • Как подготовить персонаж

с фоном для проекта
«Возвращение
из школы домой»?
Учитель оценивает учеников по активности участия на уроке методом
«Звезда». Учащемуся дает звезду по мере выполнения задания.
Интерактивная доска Учебник
Цель: размышляет в соответствии со своими знаниями в письменной или устной форме о какой-либо информации (информация, проблема, вопрос).
Эффективность: развивается мышление ученика посредством ответа на поставленные вопросы, изучения проблемы, выражения своих мыслей. Они должны свободно высказывать свое мнение, не подвергаться критике, можно как записывать на бумаге, так и выражать в устной дискуссии.
После того, как ученики ответят на вопросы и проведут групповое обсуждение, учитель вводит тему урока, знакомит с целью и критериями оценки с интерактивной доски.

Середина урока 8-30 мин






Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   ...   81




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет