Білім алушыларды тәрбиелеуде қҰндылықҚа бағытталған тәсілді жүзеге асыру бағдарламасы



Pdf көрінісі
бет127/250
Дата14.09.2023
өлшемі5.22 Mb.
#477514
түріБағдарламасы
1   ...   123   124   125   126   127   128   129   130   ...   250
құндылыққа негізделген 1 бөлім

 
Асық ойынын өткізу тәртібі 
Асық ойынының кезеңдері және кезеңдердегі ойын түрлері. Асық ойыны
әр өлкеде әр түрлі ерекшеліктерін сақтай отырып дамыған. Осының барлығын 
салыстыра отырып аталған ойын түрін – «үй ішілік» немесе «тақта ойыны» 
және «далалық» немесе «алаң ойыны» деп екіге жіктеуге болады. Осыған орай 
асық ойыны жалпы 3 түрі: тақталық ойынның 1 түрі, алаң ойынының 2 түрі 
бойынша өткізіледі.
Ойын жарысы келесі екі кезеңнен тұрады:
І кезең - өңірлік іріктеу кезеңі; 
ІІ кезең – ақтық кезең. Әр кезеңдегі сайыс жеке жарыс ұстанымы 
бойынша және төменде көрсетілген ойын түрлерінен өтеді: 
1. «Қаржу» (тақталық ойын) ойыны;
2. «Бес табан» (алаң ойыны) ойыны; 
3. Шыр «Алшы» (алаң ойыны) ойыны.
Әр ойын түріне әр топтан бір баладан ғана қатысады. «Алшы» ойынына 
топ капитандары қатысады. Екі кезеңдегі жеңімпаздар ұпай немесе асық саны 
бойынша анықталады. Өңірлік іріктеу кезеңі аудандарда, қалаларында және 
облыстарда өткізіледі. Іріктеу кезеңін ұйымдастыру мен өткізуді өңірлердегі 
жергілікті атқару органдары, үйлестіру жұмыстарын спорт мекемелері жүзеге 
асырады. Өңірлік іріктеу кезеңдері аудандық және облыстық деңгейлерде өтеді. 
Аудандық іріктеу кезеңдеріндегі жүлделі 1-ші, 2-ші, 3-ші орындарды иеленген 
балалардан топ (команда) жасақталып, облыстық жарыстарға жіберіледі. 
Облыстық іріктеу кезеңдеріндегі жүлделі 1-ші, 2-ші, 3-ші орындарды 
иеленген балалардан топ (команда) жасақталып, ақтық кезеңдегі жарыстарға 
жіберіледі. Аймақтық және республикалық деңгейдегі ойындарды қажетті 
жабдықтармен қамтамасыз етілуін ұйымдастырушылар жүзеге асырады 
Ойын тәртібі 
Әр ойын түріне қатысушылар өтінімі жасалады. Алаң ойыны барысында 
қатысушылар тізімдегі кезек бойынша төртеуден ортаға шығады. Алдымен 
тізімдегі алғашқы төрт ойыншы шығып бастайды. Әрқайсысына тізімдегі 
орнына сәйкес «1», «2», «3», «4» сандары белгіленген сақалар таратылып 
беріледі. «Тақталық» (үй ішілік) ойын басталар алдында ойын жургізуші 
олардың сақасын жинап алып, ойында әркімнің кезегін белгілеу үшін, яғни 
кімнен кейін кім асық ату керектігін анықтау үшін сақаларды иіреді. Иірген 


285 
кезде кімнің сақасы алшы түссе, сол бірінші, тәйке түссе – екінші, бук түссе – 
үшінші, шік түссе - төртінші болып асық ататын болады. Егер екі баланың, үш 
баланың, немесе төртеуінің де сақасы бір қалыпта түссе, кезек ретін нақты 
белгілегенге дейін сақалар қайта иіріледі. Ойын соңында ең көп ұпай немесе 
асық жинаған бала жеңімпаз болып танылады. Ойыншы ортаға шақырылған 
жағдайда дайын тұруы керек. 
Ойын түрлері
«Қаржу» (қақпақыл) Бұл ойын үш кезеңнен тұрады.
Бірінші кезең – көн киіз немесе кілем үстіне төреші бес асықты арасына 
шақтатып шашып тастайды. Ойыншы өзінің қолындағы қолайлы асығын 
жоғары лақтырып жіберіп, киіз үстіндегі бір асықты іліп алып, жоғарыдан түсіп 
келе жатқан өз асығын жерге түсірмей қағып алады, жаңағы жерден алған 
асықты жерге қойып, тағы да өз асығын жоғары лақтырып, жерден екінші 
асықты іліп алып, жоғарыдағы өз асығын қағып алады. Осылай үшінші, 
төртінші, бесінші асықты алады. Осы бес асықты қателік жібермей қаржып 
алар болса, 10 ұпай беріледі. 
Егер қолына ұстаған бес асықтың біреуін түсіріп алса, 1 ұпай шегеріледі. 
Екеу болса, екі ұпай шегеріледі. Егер жоғары лақтырған асығын 3 рет ұстай 
алмаса, ойын тоқтатылады. Бірақ ойыншы бұған дейін жинаған ұпайына иелік 
ете алады. Бірінші кезеңде қалай ойнағаны есепке алынбай-ақ қатысушы екінші 
кезеңге жіберіледі.
Екінші кезең – көн киіздің екінші бетінде киізді жиектеп орналасқан белгі 
болады. Осы белгілерге сегіз асық тігіледі. Екі-алшы, екі–тәйке, екі бүк, екі-
шік. Бұлар қарама-қарсы орналастырылады. Ойыншы өз қолындағы асығын 
жоғары лақтырып жіберіп, киіз үстіндегі екі алшы асықты шеберлікпен теріп 
алып, жоғарыдағы өз асығын жерге түсірмей қағып алуы керек. Осылай жұп 
асықтарды қате жібермей қаржып алса, 20 ұпай беріледі. Ойын қателіктеріне 
қарамай аяғына дейін жүргізіледі. Бірақ бір ойыншы екі жұп асықты бір рет 
қана қаржып ала алады. Қаржый алмаса, 5 ұпайдан айырылады да, келесі жұп 
асықты қаржып алуға әрекет жасайды. Бірінші және екінші кезеңде қалай 
ойнаған есепке алынбай-ақ, қатысушы үшінші кезеңге жіберіледі. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   123   124   125   126   127   128   129   130   ...   250




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет