Програма асоки на проекта Калимера Културни приложения: Местни институции като посредници



бет28/37
Дата23.06.2016
өлшемі5.49 Mb.
#155110
түріПрограма
1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   ...   37

НАСОКИ ЗА ДОБРИ ПРАКТИКИ Обратно към обхват


Инфраструктура
Обратно към обхват
Доставянето на ефективни мултимедийни услуги изисква високочестотна линия. Европейският съюз се е ангажирал да помогне на музеите, библиотеките и архивите да ползват високоскоростна Интернет връзка. В някои отдалечени региони тя може да се осигури чрез сателитна антена или безжично (виж насоките върху Основни технологии и инфраструктура). Възможно е да се кандидатства за финансиране от структурните фондове на Европейския съюз за свързване на провинциалните региони към Интернет [2]. Необходими са също достатъчен брой компютри, принтери и друг вид оборудване, които да позволяват на потребителите достъп до мултимедийни ресурси в рамките на сградата.
Мултимедийни формати Обратно към Обхват

Съдържанието съществува в разнообразни формати като текст, неподвижни изображения (фотографии, слайдове, микроформи), подвижни изображения (филм, видео), звук (музика, устно слово, звукови ефекти) или като комбинация, напр. аудио-визуални носители. Потребността от текст, картина, филм, звук, музика и др. в неелектронен формат все още съществува и институтите трябва да са снабдени с техника за гледане и слушане.

Музеите, библиотеките и архивите имат опит в адаптирането към нови технологии. В последните няколко десетилетия в културните институти са се използвали всички видове носители: грамофонни плочи, аудио касети, CD, DVD, филми, слайдове, видеокасети, говорещи книги.

Звукът, изображението и мултимедията могат да съществуват в аналогов или дигитален формат на различни носители, между които механични (грамофонни плочи), магнитни ленти (аудио и видео касети), магнитни дискове (флопита и твърди дискове), фотохимични носители (филмови ленти) и оптични носители (CD, DVD). При все това обаче се наблюдава експлозия на компютърна мултимедия, с която културните институти трябва да се съобразят и да я използват.


Електронни книги Обратно към Обхват
Електронните книги и електронните периодични издания са начин за доставяне на текст по електронен път. Електронната книга е текст или монография в електронна форма, която може да се сваля от Интернет и да се чете на различни хардуерни платформи като компютър (десктоп, лаптоп, преносим компютър) или ръчно устройство (PDA-персонален дигитален бележник или мобилен телефон от 3-то поколение)
Изисква се четящ софтуер, съвместим с хардуера и свързан с формата на електронната книга. Електронните книги се публикуват в различни формати; Форумът Open eBook Forum [3] се опитва да разработи универсален стандарт за електронни книги. Четящите софтуери и формати за електронни книги включват:

  • Adobe Reader – за електронни книги в PDF формат;

  • Microsoft Reader – за книги в Microsoft формат;

  • Palm Reader – съвместим с което и да е PDA устройство работещо с операционната система Palm, а също съвместим за работа с компютър под Windows;

  • MobiPocket Reader – универсален четец на електронни книги и текстове за персонални дигитални бележници (PDA), който е съвместим и с някои марки мобилни телефони от 3-то поколение;

  • Различни патентовани софтуери за четене, напр. този на netLibrary.

Има и софтуери за четене на глас [4] като:

  • Audible.com;

  • Microsoft Windows Media Audio (WMA);

  • MP3;

  • Adobe 6 (има функция “Чети на глас”, която се активира от издателя).

Въпреки мнението на хората, дигиталните говорещи книги (Digital Talking Books - DTBs) не винаги са достъпни за незрящи хора, често заради правата над интелектуалната собственост. Системите за мениджмънт на дигитални права (Digital Rights Management Systems -DRMs) понякога дезактивират екранните четци като част от политиката за защита. Консорциумът Дейзи (Daisy Consortium [5] ) е разработил стандарт за дигитални говорещи книги (Specifications for the Digital Talking Book - ANSI/NISO Z39.86-2002) [6] с цел да направи говорещите книги достъпни до незрящи хора.

Електронните книги най-често се свързват с библиотеките, макар че архивите и музеите могат да използват технологии за доставяне на текстове по електронен път или да използват специалните библиотеки, вградени в техните структури. Библиотеките могат да предоставят за заемане електронни книги по различни начини, например:


  • Чрез даване под наем на четци на електронни книги, заредени с текст. Четецът на електронни книги се заема за определено време и трябва да се върне;

  • Чрез заемане на електронни книги от потребителите, които те четат на собствени четци. Не е необходимо потребителите да посещават физически библиотечното заемно гише, за да заемат или връщат книги.

Има два модела за заемане на електронни книги:

  • модел “една книга – един читател”: книгата може да бъде заемана много пъти, но само един читател може да я заеме, т.е. докато тя се ползва от него, друг не може да я чете;

  • модел “едновременен достъп на много читатели”: съчетава електронната книга с други форми на дигитално съдържание, при което няколко хора могат да четат едновременно един и същи текст.

Електронните книги обикновено се получават чрез лицензионен договор между издателя и библиотеката. Издателят предпочита модела “една книга – един читател”, докато библиотеките предпочитат модела на едновременно използване от много читатели. Този въпрос предстои за разрешаване. Има също и въпроси за правата над интелектуалната собственост, свързани с електронните книги, които трябва да се имат предвид. Електронните книги, които безплатно се свалят от Интернет, са обикновено класически произведения, чийто период на запазени авторски права е изтекъл (виж за пример Project Gutenberg [7]). Дискусия за електронните книги в библиотеките е поместена в Е-books in UK Public Libraries: where we are now and the way ahead от Penny Garrod [8].
Електронни периодични издания Обратно към обхват

Електронните периодични издания могат да най-общо да се определят като всички списания, бюлетини, вестници, уебзайни (Webzine) или електронни периодични публикации, които са на разположение в Интернет. Някои уеб-базирани вестници и списания се ползват безплатно в Интернет; други - пълнотекстови CD-ROM и уеб публикации - се предоставят само срещу такса. Понастоящем има два основни формата:




  • разпространявани по електронната поща. Това са по-скоро бюлетини. Потребителите се “абонират” за тях чрез съобщения по пощата, след което бюлетинът се доставя направо в електронната пощенска кутия;

  • уеб-базирани. В момента повечето електронни периодични издания се предоставят в уеб във формат HTML или PDF. Към тях се причисляват и ежедневните вестници. Нараства броят на тези, които нямат печатен еквивалент.

Електронните периодични издания са доставят директно от издателя или чрез т.н. агрегаторни услуги като OCLC или EBSCO, които осигуряват достъп до огромна селекция от заглавия и ги управляват от името на института (обикновено библиотеката). Те елиминират необходимостта от договаряне на индивидуални лицензи и цени с отделни издатели на различни списания. Когато електронното списание се съхранява на сървъра на доставчика, споразуменията за авторското право с издателя могат да ограничат достъпа и употребата. Важно е да се обмисли моделът на заплащане: някои доставчици изискват абонамент за печатната и електронната версия едновременно. Съществуват модели на лицензионни споразумения, които могат да се използват като отправна точка при договаряне (виж също насоките върху Законодателни и правни въпроси).
Ориентацията към електронни периодични издания може да доведе до проблеми с опазването и съхранението на колекциите. С твърдите копия на периодичните издания в библиотеките се съхраняват минали течения. Това обаче не е валидно за електронните периодични издания. Ако държат да поддържат пълно течение, библиотеките трябва да договорират лиценз, който позволява задържането на броеве от предишни години.

Някои библиотеки започват да предоставят чрез уеб сайтовете си мултимедийно съдържание (електронни книги, електронни периодични издания и др.) до отдалечени потребители. Лицензионните ограничения налагат потребителите да бъдат читатели на библиотеката и да се идентифицират по някакъв начин, най-често чрез ПИН код, за да получат достъп до материалите (виж насоките върху Сигурност.)


Стриминг Обратно към Обхват

Стримингът, поредица от движещи се изображения и/или звукове, изпратени в компресиран вид по Интернет, улеснява гледането на филми, слушането на музика и др. При поточната медия (стриминг) потребителят не се налага да чака изтеглянето на голям файл, преди да види видеото или да чуе звука. Данните се изпращат като неспирен поток и се приемат от потребителя в момента на пристигането им. Голямо количество стриминг ресурси от Европа и целия свят са на разположение в Интернет, между които обществено уеб радио, пресбюлетини, драми, музика, телевизия и радио (на живо и на запис), образователни ресурси, религиозни програми, дългометражни рекламни филми и къси клипове, парламентарни и съдебни телевизионни репортажи, финансови и бизнес услуги.

За да се гледа и слуша стриминг е нужен специален софтуер, като RealAudio, MS Media Server, Shoutcast [9], който обикновено се изтегля безплатно от Интернет. Комерсиални услуги като Groovy Gecko [10] предлагат допълнителни услуги като: възможност за контрол и наблюдение на честотата и броя на хитовете. За въведение в стриминг технологията виж Streaming media: introduction. [11]
Музика и звук Обратно към обхват

Музиката е пионер в използването на информационно-комуникационните технологии за разпространение и достъп на културни артефакти.

Записването на музика на аналогов носител отдавна е отстъпило на дигиталната технология, която вече е на разположение и в домашни условия.

Дигиталната технология и Интернет предоставят нови методи за разпространение. Музикални файлове лесно се свалят в MP3 формат [12] и самите производители започнаха да ги разпространяват в този или подобен на него формат, макар че сигурността и защитата в Интернет и моделите за електронна търговия остават основни проблеми. Проектът MUSICNETWORK [13] на Европейския съюз беше стартиран, за да насърчи навлизането на музиката в ерата на интерактивната медия. Неговата Работна група на музикалните библиотеки подпомага музикалните библиотеки (в това число музикални документални центрове, архиви на оркестри и електронни медии, музеи и архиви с музикална насоченост и други колекции) да бъдат в течение на новите технологии и развитието на правните въпроси и стандартизацията. Тя разработва теми като метаданни, търсене и намиране на информация, развитие на дигитални библиотеки в серия от семинари и срещи. Осигурява анализи на най-новите тенденции и разпространява информация за нови инструменти и технологии. Нейната уеб страница съдържа информация за:



  • нотиране - включително изписване на ноти чрез електронни устройства;

  • стандарти – патентовани и непатентовани;

  • защита – авторско право, права над интелектуалната собственост, механизми за защита на съдържанието, като закодиране и водни знаци (виж също насоките върху Законодателни и правни въпроси и Сигурност);

  • разпространение – в това число бизнес модели (виж насоките Работни модели), нови технологии и медии за разпространение (мобилна среда, уеб услуги, XML, уеб-телевизия-TV и стриминг), аспекти на защитата на съдържанието, приложими в системите за он-лайн разпространение, извличане на съдържание (управление на метаданни), правни въпроси, както и качеството и достъпността на услугите за разпространение на музика;

  • изображения – обхваща дигитализацията, представяне, реставрация, обработка на изображения и автоматична транскрипция на музикални документи, т.е. дигитализирани печатни нотни издания и ръкописи. Дигитализацията на музикални ръкописи се извършва с помощта на технологията Optical Music Recognition (OMR) [14];

  • достъпност – осигуряване на достъп до музика за незрящи хора.

    Дигитална фотография Обратно към обхват



Дигиталните камери революционизираха начина, по който се правят и използват фотографии. Сега е много лесно да се добавят фотографии към уеб сайтове и др. Съществува известна опасност, дължаща се на факта, че фотографиите са кратковременни и за еднократна употреба. Възможният недостиг на физически фотографии в бъдеще ще доведе до загуби и недостиг за историческите архиви.
Материали от радио- и телевизионни предавания Обратно към обхват
Радио- и телевизионното разпръскване разбира се, е канал за доставка, но съдържанието на програмите е материал в мултимедиен формат. Институтите в областта на културното наследство трябва да се кооперират с аудио-визуални концерни като филмови продуценти и радио-телевизионни разпръскващи компании, за да обезпечат дигитализиране и опазване на филми, радио- и телевизионни програми, така че да се ползват в бъдеще. Повечето радио- и телевизионни програми понастоящем се произвеждат в дигитален формат. Телевизионни компании като Холандския институт за звук и визия (Netherlands Institute for Sound and Vision [15]) работят върху стратегии за опазване и съхранение на стотици хиляди ефирни часове в техния автентичен вид.
Стандарти и съвместимост Обратно към обхват

Поради разнообразието от налични формати стандартите трябва да обезпечават съвместимост и устойчивост към морално остаряване (виж насоките върху Дигитализация и Дигитално опазване и съхранение за информация относно формати и стандарти за носители на информация). Съществуването на международни професионални асоциации се оценява високо както на международно, така и на национално ниво, защото те се съсредоточават върху изковаване на стандарти, коопериране и професионално развитие. Примерите в областта на аудио-визуалните материали включват:



  • Международна асоциация на музикалните библиотеки, архиви и документални центрове (IAML, the International Association of Music Libraries, Archives and Documentation Centres [16]);

  • Международна асоциация на музикалните информационни центрове (IAMIC, the International Association of Music Information Centres [17]);

  • Международна федерация на телевизионните архиви (FIAT/IFTA, the International Federation of Television Archives [18]);

  • Европейски съюз за радио- и телевизионно разпръскване (EBU, the European Broadcasting Union [19]);

  • Международна асоциация за звукови и аудиовизуални архиви (IASA, the International Association of Sound and Audiovisual Archives [20]);

  • Международна федерация за филмови архиви (FIAF, the International Federation of Film Archives [21]);

  • Асоциация на архивистите на движещи се изображения (AMIA, the Association of Moving Image Archivists [22]).


Географски информационни системи (GIS) (виж също насоките върху Мениджмънт на съдържанието и контекста) Обратно към обхват

Голяма част от съдържанието в областта на културното наследство се асоциира с дадено място. Това може да е мястото, където даден обект е открит или колекциониран, произведен, използван или пък да бъде географско място, възпроизведено в изображение. Географските информационни системи (ГИС) са системи, предназначени да съхраняват, проверяват, манипулират, анализират, извличат и показват информация, свързана с географски места. Те се състоят от хардуер, софтуер и данни, които могат да се комбинират за създаване на база-данни от връзки (relational database), която да позволява извличане и анализиране на информация, съдържаща пространствен компонент. Макар ГИС понякога да се смятат за инструмент за създаване на карти, тяхната способност да складират информация и да осигуряват линкове извън картографските изображения ги прави мощни и ефективни.




    Пълните аналитични свойства на ГИС се използват само в оф-лайн режим, защото те изискват високо ниво на операторски умения и технически ресурс. В последните години по Интернет се разпространиха леки и лесни за използване версии на ГИС. Уеб-базирани ГИС могат да се да се ползват с персонален дигитален бележник (Personal Digital Assistant – PDA) с вградени GPS слушалки, които осигуряват ръководство и навигиране по карта.

Много он-лайн или Интернет ресурси имат търсещи ГИС интерфейси. Макар условията на публичните музеи, библиотеки и архиви да разработят техни собствени локални ГИС услуги да са относително сложни, за тях става все по-възможно да правят това в контекста на едно по-широко обслужване при подкрепата на цялата местна власт.


Софтуер за ГИС може да се набави за местните институти чрез лицензиране от тяхната ръководна структура (местни власти, национална агенция или образователен институт). Той трябва да е съобразен с появяващите се индустриални стандарти от консорциума Отворени ГИС (Open GIS Consortium[23]).
Картографски и други пространствени данни се създават чрез земни измервания посредством методите на глобалната позиционна система, чрез фотографски или сателитни изображения, или чрез дигитализиране на съществуващи карти. Това може да се извършва от местни институти или техните ръководни структури, да се купуват данни от картографски агенции или пък да се създават по линията на дигитализационни програми.
Изграждането на напълно функционален интерфейс на ГИС изисква повишено внимание към контрола на терминологията, свързана с имена на места, и връзки към контролни файлове (пощенски кодове, кръстосани препратки и др.) за тези места.
Тъй като все повече географска и картографска информация се произвежда предимно в дигитален формат, библиотеките, музеите и архивите трябва да се задействат решително за предоставяне на ГИС и необходимия хардуер на публиката си. Налице са обаче редица въпроси, които трябва да се вземат предвид:

  • Хардуерът, необходим за действието на една ГИС система, трябва да бъде мощен, защото базите-данни на ГИС са много обемни и колкото по-бърз е компютърът, толкова по-малко време е нужно за информационното търсене и показване на резултатите от него.

  • По същата причина е необходима мощна мрежа с голям капацитет на Интернет връзката. Желателно е да се осигурят широкоекранни монитори, плотери (plotters) и принтери;

  • Персоналът трябва да бъде обучен или да бъдат наети специалисти, тъй като по-голямата част от потребителите няма да могат да се справят с повечето от приложенията на ГИС без помощта на персонала. Налице са някои полезни уеб сайтове, които персоналът може да използва [24].

Виртуална реалност (Виж също насоките върху Съвместимост) Обратно към обхват


Виртуалната реалност (ВР) е симулация на реална или въображаема среда, която може да се възприема визуално в три измерения. Различава се от триизмерните графики по това, че е интерактивна, позволяваща на потребителите да се движат в пространството, напр. да обхождат една виртуална изложба. Триизмерните виртуални модели се използват, например, за възстановяване на изчезнали или разрушени паметници или за пресъздаване на цели антични територии. Консорциумът Web3D Consortium [25] работи за създаване на съвместими стандарти в триизмерните технологии: съвременният е VRML (Virtual Reality Modeling Language) (ISO/IEC 14772) [26], а новопоявилият се е X3D (Extensible 3D) [27].
Визуализация Обратно към обхват
Визуализацията е термин, който описва използването на компютърна графика за представяне и анализиране на информация. Двуизмерната визуализация (2D) включва таблици и графики, като диаграми, хистограми, линейни графики, контурни графики, точкови графики. Триизмерната визуализация използва техники като координатна равнина, триизмерни векторни плотове, техники за промяна височината на звука и комбинации от всички тях.

Анимацията добавя движение към триизмерната визуализация. Например т. н. “flybys” (“да летиш покрай...”) позволяват на зрителя да вижда всички страни на един статичен обект, напр. ваза, а “наблюдаването на движението” дава възможност на зрителя да наблюдава как се движи самият обект, напр. една машина в действие.

Визуализиращите техники притежават всички видове потенциални приложения. Те например могат да бъдат използвани за създаване на визуални възстановки на хора или обекти от археологически разкопки, или на ефекта, който избухващ вулкан може да предизвика на околната среда.

Софтуерът OpenGL (Open Graphics Library) [28] е утвърденият в момента софтуерен интерфейс за графики.


Хаптикс ефекти Обратно към обхват
Хаптикс ефектите дават възможност на потребителя да “докосне” и “почувства” обекти посредством компютъра, като използва специални устройства за вход и изход (напр. ръкавици за данни). Това привнася допълнително измерение в преживяването на виртуалната реалност и може да бъде полезно за незрящи хора (виж насоките върху Достъпност за хора с увреждания). Дискусия за хаптикс ефектите виж в DigiCULT Technology Watch Briefing no. 13: Telepresence, Haptics, Robotics, April 2004. [29].
Канали за доставка Обратно към обхват

Спектърът от устройства или канали за доставка, които могат да се използват за достъп до мултимедийни услуги, се увеличава и включва мобилни телефони от 3-то поколение, персонални дигитални бележници (PDA), будки (kiosks), дигитална и интерактивна телевизия и дигитални плейъри (digital media players). Малки, понякога преносими устройства, могат да доставят информация и интегрират персонални услуги в електронен формат.


Дигитализацията и Интернет революционизираха доставянето на мултимедийно съдържание. Нововъзникващи технологии предлагат на музеите, библиотеките и архивите възможности за разширяване и подобряване на услугите и за обхващане на по-широки групи от населението. Сега е възможно да се предоставят услуги директно до крайния потребител, като отделният индивид се поставя в центъра на текущото и бъдещото развитие.


Интернет Обратно към обхват

Проникването на Интернет в Европа продължава да расте бързо, подтиквано от европейски и национални задачи за доставка на всички видове услуги по електронен път. Между 2000 и 2004 година разпространението на Интернет нарасна с 44 %, за 204 милиона, повече от половината население. То обаче се различава съществено в различните точки на Европейския съюз, от 15 % - най-ниския процент на разпространение – в Гърция, до 74% - най-висок процент – за Швеция (данните са от септември 2004 [30]).


Интернет предоставя мултимедийна среда за развлечение и наслада, почивка и възстановяване, занимания с изкуство, упражнения за въображението, изследване на идеи, както и за получаване на информация, новини и образователни ресурси. Осигуряването на Интернет в провинциални области и

бедни градски квартали ще допринесе за борбата със социалната изолация и ще създаде условия за икономическо и обществено развитие.


Осигуряването на публичен достъп до Интернет поставя редица работни въпроси, между които:

  • филтриране или блокиране на достъп до неподходящи сайтове, особено за деца (виж насоките за Образование (формално и неформално))

  • свалянето на материали от уеб и записването им в твърдия диск на компютъра или разрешаването на потребителите да използват свои собствени дискети, излага на риск сигурността, напр. опасност от вируси (виж насоките за Сигурност);

  • принтиране – в много организации разпечатването на материали от компютри на публичен достъп се заплаща. Най-лесният начин за контролиране на принтирането и събиране на таксите е да се използва сървър, изпълняващ заявки за принтиране и така услугите за принтиране да се централизират с участието и надзора на персонала.

  • допълнителен софтуер може да е нужен за някои услуги като сваляне на информация от Интернет и за компютърните игри. Такива разширителни модули са Acrobat, Flash, Macromedia, VRML и Real Audio. Някои от тях се нуждаят от често актуализиране, а други са тежки за пренасяне по мрежата и изискват повече време за изтегляне до локалния компютър. Ако се разрешава сваляне на звукови файлове, трябва да са осигурени слушалки;

  • може би е уместно да се въведе система за резервация на компютри, която да контролира използването им. Добре е да се прецени времето за използване от един потребител, както и броят сесии за един потребител на ден или на седмица, система за резервиране в аванс и кой има право да прави резервации.

  • Необходимо е да има политика за нивото на инструктиране на потребителите на компютри. Могат да се предлагат материали за електронно обучение и он-лайн самоучители. Персоналът може само да въвежда потребителите в изучаването на компютъра, или да предлага пълни безплатни или платени курсове.

  • електронната поща е важно средство за търсене на информация и за създаване на контакти, напр. за тези, които се обучават през целия живот. Отварянето на лични пощенски кутии може да предизвика административни и финансови затруднения. Достъпът обаче до безплатни услуги за електронна поща като Hotmail може да бъде разрешен;

  • Линиите за чат също могат да бъдат полезен източник на информация, макар че понякога се асоциират с потенциално вредни материали и “компютърно пристрастяване” и пораждат необходимост от контрол на качеството или посредничество в линиите за чат. Подобни съображения са валидни за достъпа до компютърни игри в Интернет.

Интернет може да се предоставя чрез различни канали като телефонна линия, кабел, сателит, безжично и “уеб в телевизията”(“Web on TV”) (или MSN TV – система, която позволява на потребителите да сърфират в Интернет и изпращат съобщения по електронната поща, използвайки техния телевизор или вградено за целта меню (виж насоките върху Основни технологии и инфраструктура). Сателитната антена и безжичната технология свързват потребители от провинциални и изолирани области, както и потребители на мобилни телефони, които могат да получават достъп чрез телефоните си или други преносими устройства.
Налице е растяща необходимост за културните институти да разработят персонализирани дигитални услуги, за да обогатят своята информационна, образователна, обществена и развлекателна роля, използвайки канали за доставка като мобилни телефони, персонални дигитални бележници и дигитална и интерактивна телевизия.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   24   25   26   27   28   29   30   31   ...   37




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет