Республиканский научно-методический журнал «Педагогический мир Казахстана»


Статьи  23  Геймификация как одна из инновационных педагогических технологий



Pdf көрінісі
бет25/71
Дата18.04.2023
өлшемі3.17 Mb.
#472334
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   71
92-ПМК-3-92 (1)

Статьи 
23 
Геймификация как одна из инновационных педагогических технологий,
способствующих повышению интеллектуального развития дошкольников 
Подкалюк Лилия Николаевна 
преподаватель 
Костанайского педагогического колледжа 
Игра - высшая форма исследования 
Альберт Энштейн 
В современном Казахстане повсеместно происхо-
дит модернизация образования, ориентированная 
на мировые стандарты образовательного простран-
ства. Данный процесс обновления коснулся не 
только школьной подготовки, но и внес существен-
ных изменения в воспитательно-образовательный 
процесс дошкольных организаций. Значительные 
модификации происходят в преподнесении знаний, 
формировании умений и навыков дошкольников. 
Педагогами внедряются инновационные подходы в 
образовательную среду детей дошкольного воз-
раста, подготавливается учебно-воспитательный 
материал в соответствии с потребностями детей но-
вого поколения, изменяются функции его исполь-
зования. 
Безусловно, каждый педагог дошкольной организа-
ции стремиться к воспитанию всесторонне разви-
той личности ребенка, вооружённой сильными зна-
ниями, с заложенным фундаментом умений и навы-
ков необходимых для комфортного существования 
в современном мире. Поэтому развитие коммуни-
кативных, познавательных, интеллектуальных, 
творческих, социально-эмоциональных навыков 
воспитанников современных детских садов, на дан-
ный момент, осуществляется ежедневно в игровой 
форме. То есть, новые изменения в Типовой учеб-
ная программе дошкольного воспитания и обуче-
ния нацеливают воспитателей на то, чтобы ребе-
нок, в течении четырех лет нахождения в детском 
саду, получал знания и умения только через игро-
вую деятельность. К сожаления традиционная игра 
в современных условиях малоэффективна, что и 
привело к ее модернизации в игровые методики – 
геймификацию. 
Но уместно ли использование геймификации в под-
готовке будущих специалистов дошкольный орга-
низаций? Ответы на этот важный вопрос находятся 
в первоначальном изучении понятия геймифика-
ция. 
Геймификация (от англ. «gamification») – это внед-
рение игровых механик и стратегий в неигровой 
контекст. 
Идея подобного подхода появилась примерно в 
1980 году в западных странах, но не как педагоги-
ческая технология, а как технология сферы управ-
ления персоналом. Геймификация как общемиро-
вой тренд получила свое широкое распространение 
в 2000 годы, впервые появившись в GoogleTrends – 
приложении, отслеживающим частоту поисковых 
запросов по какой-либо тематике. 
В образовательном процессе гейминг набрал попу-
лярность лишь сейчас, поскольку старые системы 
мотивации к обучению постепенно перестают ра-
ботать. Условный метод «кнута и пряника» пере-
стал быть эффективным, и педагоги ищут другие 
способы повышения вовлеченности обучающихся 
в образовательный процесс. 
Педагоги кафедры включают в лекционные и прак-
тические занятия, учебную практику современных 
игровых методик, тем самым показывают обучаю-
щимся как можно строить образовательный про-
цесс в детском саду, используя принципы и особен-
ности новых игровых технологий. Этот новый 
тренд обучающиеся, а затем и их воспитанники 
смогут использовать во многих сферах своей 
жизни. 
При организации учебного процесса будущих вос-
питателей на своих практических занятиях исполь-
зуем способы геймифицированого обучения Ро-
берта С. Беккер, которые гласят: 
1.Веселите. Делать обучение веселым, привнося в 
него игровое начало. Игра, это рычаг развития 
мышления и ловкости. 
2.Награждайте. Предлагать такого рода награду в 
геймифицированном обучении. Ее надо заработать, 
делая вещи, которые требуют мастерства. 
3.Материализуйте идеи. Воплощать идеи, делая их 
ощутимыми и материальными. Многие обучаются 
лучше и быстрее, когда понятия передаются в виде 
осязаемых объектов. 
4.Планируйте уровни сложности. Уровень подразу-
мевает противостояние. Обучающиеся переходят 
на следующий уровень, преодолевая вызовы все 
возрастающей сложности. 
5.Поощряйте практику. Поощрять практику, сокра-
щая количество лекций. В геймифицированном 
обучении вы должны противостоять желанию рас-
сказать обо всем, что нужно знать и делать. Обуча-
ющиеся должны сами узнавать большую часть ма-
териала. Практика, это то, что происходит, когда 
преподаватель выходит из кабинета и у учеников 
начинается настоящий учебный процесс. 
6.Поощряйте самостоятельность. Самостоятельное 
обучение сродни свободному плаванию с боль-
шими рисками, но и с большей отдачей. Геймифи-
цируйте обучение, не просто делясь своей 




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   21   22   23   24   25   26   27   28   ...   71




©dereksiz.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет