197 ФАНТАСМАГОРІЯ [від грец. Phantasma — видіння, привид і Agoreuo — кажу] — щось нереальне, химерні видіння, маячливі фантазії, мана. У кінематографі — піджанр фантастики, фільм про щось нереальне, що зображує химерні видіння, маячливі фантазії. Фільми: «Куб», «Обід голяка».
ФАНТАСТИКА В КІНО -батьком кінофантастики слід уважати француза Ж. Мельєса, який вже в 1896 році (наступного року після винайдення кінематографа) почав знімати казкові, містичні, фантастичні історії. Хоча перші стрічки зі справжнім науковим сюжетом та антуражем були створені на початку XX століття: «Завоювання повітря» (1901) Ф. Зекка і «Подорож на Місяць» (1902) Мельєса. До речі, у другій картині використані мотиви з творів Ж. Верна, що підкреслює зв'язок фантастичного кіно з літературною традицією — і не лише XIX століття, коли фантастична література стала самостійним напрямом, але й творів попередніх століть. По суті, всі міфи та популярні сюжетні конструкції кінофантастики запозичені з кни-
жок, легенд, сказань. Усілякі подорожі на інші планети або мандрівки в часі, антиутопії про світ майбутнього або застереження про непередбачу вашій розвиток подій у теперішньому, різноманітні надприродні створіння — на зразок Франкенштейна, Голема, Дракули — або вчені-експериментатори типу «людини-невидимки» і «доктора Жекіла», різноманітні фантазії, коміксові твори — усе це так чи інакше взяте з фантастичної літератури.
Однак за своїми жанровими характеристиками феєрії мало чим відрізняються від типової літературної «фентезі», або «легкої фантастики». Крім того, у фантастичному кіно зберігається поділ на «science-fiction», тобто «наукову фантастику», і «weird fiction», або «моторошну, надприродну фантастику». «Fantasy» найбільш наближена до пригодницького твору (але ж фантастика — це один із жанрів пригодницького ме-гажанру, тобто групи жанрів). У свою чергу, «weied fiction» змикається з «horror», наприклад, з «фільмами жахів» у всій їх різноманітності. Іноді досить важко визначити чітку межу.
Ще один «загін» фантастичних стрічок утворюють «бойо-
вики», дія яких відбувається в найближчому або віддаленому майбутньому. Однак, кращі з них неминуче змикаються з жанром антиутопії, що має відношення вже до серйозної, «наукової фантастики». Перш за все, слід назвати серіал про «безумного Макса» (1979— 1985) австралійця Дж. Мілле-ра, фільми «Втеча з Нью-Йорка» (1981) Дж. Карпентера, «Блейд-раннер» (1982) Р. Скотта, «Термінатор» (1984) Дж. Камерона. А от стрічка «Робот-по-ліцейський» (1987) П. Верхуве-на чомусь сприймається як реальна історія з теперішнього з допоміжними атракціонами фантастичного штибу для розваги публіки. Вона позбавлена глибини пророцтва і застереження, яка відрізняє кращі фантастичні фільми, навіть ті, що обходяться без супертех-ніки. Ну, а маса наслідувальних, спекулятивних картин («Клас 1984 року» М. Лестера, 1982; «1990: Вояки із Бронксу» Е.Дж. Кастелларі, 1983; його ж «Втеча із Бронксу», «Вояки 2072 року» Л. Фульчі, «Кордон міста» А. Ліпстанда — усі 1984; «Роллерблейд» Д. Дж. Джексона, 1986 та ін.), постійно тиражуючи винайдені «першо-прохідниками» прийоми, лише
дискредитують цей жанр, що має успіх у глядачів.
Фантастичні мотиви можуть бути присутніми в мелодрамах, любовних історіях, мюзиклах («Вулиці у вогні», 1984 і «На перехресті шляхів», 1986, обидва — В. Хілла; «Сум'яття в думках», 1985 і «Укладаються на небесах», 1987, обидва — Е. Рудолфа, «Майкл» Н. Ефрон, 1996), у легких еротичних стрічках («Амазонки на місяці» Дж. Лендіса, Дж. Данте, К. Готтліба, П. Хортона, Р.К. Вайсса, 1986; «Земні жінки легкодоступні» Дж. Темпла, 1989), у більш провокаційних картинах («Рідке небо» С Цу-кермана, 1986) і навіть у жорстких порнофільмах («Зірка Бейб», «Ультраплоть»). Див. «Комікси в кіно», «Надприродна (моторошна) фантастика», «Науково-фантастичний фільм».
ФЕМІНІСТИЧНИЙ ФІЛЬМ [англ. Feminist Film] — це фільм виключно для жінок і про жінок. У феміністичних фільмах чоловіки зазвичай не розглядаються, однак простежуються певні сексуальні стереотипи — чи то жіночий, чи чоловічий, бо фільм оснований на сексизмі. Прикладами
198
199
можуть бути фільми: «Фільм про Жінку Хто» (Film About a Woman Who, 1974), «Супер-дайк» (Superdyke, 1975), «Підготовка» (Getting Ready, 1977).
ФІЛЬМ ДІЇ - Див. «Бойовик».
ФІЛЬМ ЧОЛОВІЧОЇ ДІЇ [англ. Male Action Film's] — термін цей — за всієї його умовності — приблизно відповідає прийнятому в нас означенню — гостросюжетні фільми. З тією лише різницею, що не всі воєнні фільми, у тому числі не всі американські воєнні фільми, доречно віднести до гостросюжетних. Твори триєдиного жанру, про який мовиться, називаються зазвичай просто фільмами дії. Див. «Бойовик».
ФІЛЬМ ПРО ПРИВИДІВ [англ. Ghost Film] — мали різну спрямованість. Під час зародження жанру часто це були гумористичні фільми і комедії. Зазвичай фільми про привидів не були фільмами жахів. У фільмах цього жанру привиди допомагають людям переосмислити хибні вчинки, які вони зробили: «Верх» (Topper, 1937), «Здивування містера
Бландена» (The Amazing Mr. Blunden, 1972), «Туман» (The Fog, 1979).
ФІЛЬМ ПЛАЩА І ШПАГИ — жанр французького кіно, популярний у 50-х — на початку 70-х років. Цей жанр для Франції був тим самим, що вестерн для Америки. Фільм плаща і шпаги перекручує історичну реальність, виявляючись набором малюнків літературного походження, які все більше віддаляються від реальності. Най-популярніший актор жанру Жан Маре відроджував легендарний образ лицаря, який повинен звільнити свою полонену принцесу... Один французький критик щодо лицарського амплуа Ж. Маре саркастично зазначив: «Він дивовижний як атлет і як актор; мені здається, в його особі ми здобули нового Е. Флінна».
Найбільш відомі фільми плаща і шпаги: «Три мушкетери», «Горбань», «Таємниця Бургунського двору», «Паризькі таємниці», «Залізна маска», «Капітан», серіал «Анжеліка».
ФІЛЬМ НАСИЛЬСТВА [англ. Violence-Films] — різновид фільму жахів. Див. «Фільм жахів».
ФІЛЬМ ПЕРЕСЛІДУВАННЯ [англ. Film a Chase; Chase Movie] — фільми цієї категорії будуються на пересуванні головного героя, якого переслідує хижак або група людей. Класичні фільми: «Ніч мисливців» (The Nifht of the Hunter, 1955), «Погоня» (The Chase, 1966), «Дуель» (1971). Один з найкращих ранніх фільмів цього жанру «Генерал» (The General, 1926, реж. Бастер Кітон).
ФІЛЬМ ЖАХІВ [англ. Horror Film] — елементи фантасмагорії та кошмару з'явилися вже на початку XX століття у фільмах Ж. Мел'єса. Розквіт жанру відбувся в Німеччині, де було вигадано багато популярних у майбутньому тем. «Празький студент» (Der Student von Prag, 1913) був однією з перших стрічок на тему двійників, «Голем» (Der Golem, 1915) розповідав про оживлення глиняного велетня. Суб'єктивне перекручування у працях німецького кіноекспресіонізму природно викликало звернення до гіньйолю: у «Кабінеті доктора Калігарі» (Das Kabinett des Dr. Caligari, 1920) з'явився божевільний убивця, а в стрічці «Носферату, симфонія жаху» (Nosferatu, eine Symphonie des Grauens, 1921, Ф. В. Мурнау)
вперше був використаний сюжет «Дракули» Б. Стокера.
У Голлівуді в німий період жанр пов'язаний перш за все з іменами актора Л. Чені, майстра гриму і перевтілення, і режисера Т. Браунінга. З приходом звуку в кіно студія «Юніверсал» випустила фільми «Дракула» (Dracula, 1931) Т. Браунінга і «Франкенштейн» (Frankenstein, 1931) Дж. Вейла. У першому головну зіграв В. Лугоши, у другому — Б. Карлофф. За обома акторами назавжди закріпилося амплуа страховиськ і вбивць, а стрічки викликали серію продовжень, як і «Мумія» (The Mummy, 1932) К. Фройнда і «Лю-дина-невидимка» (The Invisivle Man, 1933) Вейла. Сіквели часто не поступалися оригіналам або й перевершували їх («Наречена Франкенштейна», The Bride of Frankenstein, 1935, Вейла). В 1932 році Ф. Марч зіграв доктора Джекілла і містера Хайда в однойменному фільмі Р. Ма-муляна (Dr. Jekyll and Mr.Hyde), що залишається кращою екранізацією повісті РЛ. Стівенсо-на. Того ж року фільм В. Галь-періна «Білий зомбі» (White Zombie) передбачив поетичний підхід до жанру продюсера В. Лютона, який зняв у 40-ві
200
201
роки дев'ять картин на студії «RKO». Лютон покладався не на шокові ефекти, а на пронизливу атмосферу страху. Увага до деталей, дивовижні операторські та режисерські роботи роблять ці стрічки вершиною жанру: «Котяче плем'я» (Cat People, 1942), «Я йшла поряд із зомбі» (І Walked With a Zombie, 1943) та ін. Кращим режисером групи Лютона був Ж. Турнер, який пізніше використав ту ж стилістику у фільмі «Ніч демона» (Night of the Demon, Англія, 1958). Картина про привидів «Непрохані» (The Uninvited, 1944) — один із останніх класичних фільмів жаху «золотого віку» Голлівуду.
У 50-ті роки жанр поступився місцем науковій фантастиці, яка використовувала його елементи, зокрема в таких вдалих картинах, як «Щось» (The Thing, 1951) і «Вторгнення викрадачів тіл» (Invasion of the Body Snatchers, 1955). Зіркою малобюджетних фільмів жахів став В. Прайс, часто в ролях божевільних вчених. Наприкінці десятиліття в Англії студія «Хаммер» налагодила поточний випуск картин цього жанру, серед яких з'явилося декілька гідних картин: «Няня» (The Nanny, 1965), «Рептилія»
(Reptile, 1966) та ін. У Франції Ж. Франжю зняв ліричний фільм жаху «Очі без обличчя» (Les yeux sans visage, 1959). Дві картини 1960 року поклали початок сучасному жанру фільмів про маніяків (slasher movie): «Той, що підглядає» (Peeping Tom, Велика Британія, М. Павела) і «Психоз» (Psycho, США, А. Хічкока). Хічкок зняв також один з перших фільмів про протистояння людей ворожим і загадковим силам природи — «Птахи» (The Birds, 1963). Фільм Дж. Клейтона «Невинні» (The Innocents, Велика Британія, 1961) був стильною переробкою повісті Г. Джеймса «Поворот гвинта». На початку 60-х років у США Р. Кормен зняв серію стрічок за розповідями Е. По, які відрізнялися яскравістю образів, вивіреною стилістикою, але недбалим ставленням до оригіналів. У цей же час з'явилися кращі зразки жанру в Японії, засновані на легендах про привидів: «Кайдани» М. Кобаясі, «Бісова баба» К. Сіндо (обидва 1964 року), «Чорні кішки в бамбукових заростях» Сіндо (1968).
У 70-ті роки жанр зазнав фі-лософськогоу і метафізичного переосмислення: «Валерія та її тиждень див» (Valerie a tyden
divu, Чехословаччина, 1970) Я. Іреша; «А тепер не дивись» (Don't Look Now, Велика Британія, 1973) Н. Роєга. В Італії Д. Ардженто, йдучи по слідах свого попередника М. Бава, об'єднав у своїх кращих фільмах крайню жорстокість з казковою нереальністю дії: «Зітхання» (Suspiria, 1977) і «Феномени» (Phenomena, 1985). Канадець Д. Кроненберг додав до жанру притчові елементи і моральний вимір: «Дрож» (Shivers, 1975), «Відеодром» (Vi-deodrome, 1982) тощо. У США Дж. Карпентер зняв декілька стрічок, що виділялися з-поміж комерційного потоку, зокрема «Переддень Дня всіх святих» (Halloween, 1978). Популярні в 80-ті роки серіали — «Кошмар на вулиці В'язів» (Nightmare on Elm Street), «П'ятниця, ІЗ-те» (Friday the 13th) та ін. — не додали до жанру нічого нового, крім кривавих спецефектів. Серед кращих зразків жанру 90-х років — фільми «Дзеркальна шкіра» (Reflecting Skin, 1990) Ф. Рідлі та «Сім» (Seven, 1995) Д. Фінчера. Приклади фільмів «Ніч живих мерців» (1968), «Той, що виганяє диявола» (1973), «Керрі» (1976), «Ознака» (1976), «Хеллоуїн» (1978), «П'ятниця, 13-те» (1980), «Кош-
мар на вулиці В'язів» (1984), «Повсталі з пекла» (1987).
ФІЛЬМИ КАТАСТРОФ [англ. Catastrophe Film] — жанр фільму, в центрі сюжету якого значні (іноді глобальні) катастрофи, стихійні лиха, епідемії тощо. Термін з'явився в 70-ті роки після виходу фільмів «Пригоди «Посейдона» (1972) P. Німа і «Пекло в піднебессі» (1974) Е. Аллена і Дж. Гіллермі-на. Серед інших фільмів цього жанру треба відзначити: «Землетрус» (1974) М. Робсона, «Лавина» (1978) К. Аллена, «Ланцюгова реакція» (1980) І. Бер-рі, «Смерч» (1996) Я. де Бонта, «Вулкан» (1997) Н. Джексона. У жанрі фільму катастроф зроблена і радянська стрічка «Екіпаж» (1980).
Жанр катастроф передбачає наявність у картині зіркового складу виконавців, чиї персонажі опиняються в критичній ситуації: в картині «Пригоди «Посейдона» Джин Хекмен рятує тих, хто вижив під час корабельної аварії; у фільмі «Пекло в піднебессі» Пол Ньюмен і Стів Мак-Куін евакуюють людей з палаючого хмарочосу; зловісною, від якої холоне кров, варіацією на ту ж тему став фільм Стівена Спілберга «Щелепи»
202
203
(1975), де курортне містечко тероризує велика біла акула.
ФУТУРИЗМ [від лат. Fut-urum — майбутнє] — авангардистський напрям в європейському мистецтві 1910—1920-х років, зазвичай Італії та Росії. Футуристичний фільм — під-жанр науково-фантастичного кіно, що змальовує песимістичне майбутнє, як правило, після глобальної катастрофи або ядерної війни. Найбільш відомі фільми: «Шалений Макс» (1977), «Водний світ» (1995). Див. «Кіберпанк».
ФЕНТЕЗІ В КІНО [англ. Fantasy Film] — жанр кінофе-єрії, пов'язаний перш за все з ім'ям одного із засновників кінематографа — французом Ж. Мельєсом, який винайшов чи випадково відкрив багато основних трюків у кіно. Елементи феєрії або чарівного перетворення на екрані, звичайно ж, найчастіше використовувались у кіноказках. Однак і такі режисери, як Р. Клер («Уявна подорож», 1925; «Краса диявола», 1949) або Ф. Капра («Загублений горизонт», 1937; «Життя прекрасне», 1946)застосовували фантазійні методи в своїх фільмах.
Але справжнім розквітом феєричного (або легкого фантастичного) кінематографа треба вважати епоху супервидовищ-ного кіно, що почалася з того моменту, коли в 1977 році на екрани вийшла картина «Зоряні війни» Дж. Лукаса, як і її продовження «Імперія завдає удару у відповідь» (1980) Е. Керш-нера та «І повернення Джидая» (1983) Р Маркуенда. Усі вони є справжніми фантастичними стрічками казково-коміксового плану, що являли собою захопливе видовище для родинного перегляду, для глядачів будь-якого інтелектуального рівня. Кожен знайде в цих картинах своє, найбільш йому цікаве. Діти радіють казці, підлітків і молодь приваблює фантастика, техніка найвищого рівня, чудові спеціальні ефекти. Якщо ж шукати головну причину надзвичайного успіху Лукаса, який вигадав увесь серіал (фільми перебувають у першій «десятці» найкасовіших фільмів в історії американського кіно), то вона у правильно найденій манері розповіді. Дж. Лукас створив іронічну, дотепну, іноді пародійну, типово постмодерністську, побудовану на всіляких цитатах і посиланнях, надзвичайно винахідливу «зоряну фантазію».
Інші фентезі також близькі до стилістики коміксу (в першу чергу, всі екранізації популярних коміксів — «Супермен» Р Доннера (1978); «Супермен II», (1980) і «Супермен III» (1981), обидва - Р. Лестера, «Супемен IV: Битва за світ» С. Дж. Ф'юрі (1986); «Флеш Гордон» М. Ходжеса (1980); «Людина-кажан» Л. Мартінсо-на (1966); однойменна версія Т. Бертона (1988), після неї було створено ще три продовження — «Людина-кажан повертається» самого Бертона (1992), а також «Людина-кажан назавжди» (1995) і «Бетмен і Робін» (1997) — обидва Дж. Шумахера). Якщо перший варіант «Бет-мена» в 60-ті роки був більш казковим, призначений для дітей, то у версіях Т. Бертона більш очевидно проглядає конструкція авантюрних романів «Плаща і шпаги» з благородним месником-захисником справедливості та привабливих дівчат, які дістаються йому в нагороду. Звичайно, не обійшлося без супервидовищних спецефектів, фантастичних трюків, новинок технічної думки.
До «фентезі» можна віднести відомий кіносеріал «Зоряний шлях», створений на основі популярного в 60-ті роки телесе-
ріалу (першим у циклі був «Зоряний шлях» — фільм Р Вайза, 1979; останнім, сьомим, поки є «Зоряний шлях — Наступне покоління» Д. Карсона, 1994). Багато стрічок зроблено як наслідування «Зоряних війн» («Битва за межами зірок» Дж.Т. Му-ракамі, 1980; «Льодові пірати» С Реффілла, 1984; невдалий у прокаті «колос» за 47 млн доларів «Дюна» Д. Лінча, 1984 та ін.).Найкасовішоюамерикан-ською картиною (до повторного випуску в 1997 році «Зоряних війн» залишалася фантастична казка «Інопланетянин» (1982) С Спілберга — добра, мила розповідь про те, як діти долають первісну неприязнь до інопланетної істоти і переймаються співчуттям до прибульця, намагаються йому допомогти.
У цілій низці сучасних «фентезі» з трюками відчувається вплив кінематографа Лукаса і Спілберга. Наприклад, у фільмі «Великий переполох у Малому Китаї» (1986) Дж. Карпентера, «Горянин» (1986) Р Малкеї і навіть у картинах про ніндзя («Нін-дзя III — Панування» С. Фер-стенберга, 1985). Однак, можна згадати, що американські критики не без підстав вважають: на стрічки двох лідерів
204
205
супервидовищного кіно значно вплинули «самурайські фільми» А. Куросави. Зокрема, серіал «Зоряні війни» перегукується з його картиною «Три негідники в прихованій фортеці» (1958). А тепер усі східні міфи і легенди заново засвоюються в перекрученому вигляді, в американізованому варіанті, у формі високотехнічних «ігор для будь-якого віку». Цікаво, що й екранізації комп'ютерних ігор («Супербрати Маріо» Р. Мортона і А. Дженкел, 1993; «Вуличний боєць» С. де Соузі, 1994; «Смертельний бій» П. Андерсона, 1995) також стають близькими до естетики «фентезі» та кінокоміксів. Див. «Комікси в кіно», «Фантастика
в кіно», «Надприродна (моторошна) фантастика», «Науково-фантастичний фільм».
ХЕНТАЙ [Hentai] - з японської мови перекладається як «збочений». За межами Японії затвердилося його єдине значення «мальована еротика і порнографія», як статична, так і анімована. Першим хен-тай-аніме вважається OAV-серіал «Лоліта» (Lolita, 1984), а першим аніме, що визначив канон хентая, — OAV — серіал «Вершки першої ночі» (Cream Lemon, 1984-1986). Див. «Аніме».
ХОРРОР [англ. Horror] -Див. «Фільм жахів».
ЧОЛОВІЧА СЛЬОЗОТОЧИВА МЕЛОДРАМА [англ. Male Weepie] — жанрове формулювання, що з'явилося в американському критичному лексиконі на початку 70-х років після виходу на екрани фільмів «Крамер проти Крамера» і «Звичайні люди».
«ЧОРНА» КОМЕДІЯ [англ. Black Comedy] — комедія, побудована на використанні «чорного» гумору. «Чорні» комедії за предмет своєї забави мають відкидання моральних цінностей, що викликають похмуру посмішку. В «чорних» комедіях присутній сарказм щодо війни, смерті та хвороби. Кіножанр сформувався наприкінці 40-их— на початку 50-х років в Англії. Класичні фільми: «Леді вбивці» (Тру Ladykillers, 1955), «Рожевий фламінго» (Pink Flamingos, 1972), «Гарольд і Мод» (Harold and Maude, 1972), «Життя Браіна» (In the Life of Brian,
1979), «Поліестер» (Polyester, 1981), «Бітлджус» (Beetlejuice, 1988), «Сімейка Адамс» (The Addams Family, 1991), «Бартон Фінк» (Barton Fink, 1991), «Делікатеси» (Delicatesstn, 1991), «Смерть їй личить» (1992). Див. «Комедія».
ЧІКАНО ФІЛЬМ [англ. Chic-ano Film] — фільми цього жанру почали створюватися з 1949 року та випускаються до сьогодні. Основна тема жанру обертається навколо мексикансько-американського питання, або конфронтації мексикано-американ-ців і англо-американців. Звичайно, це протистояння не означає, що в реальному житті воно таке значне, як і в кінематографі. Приклади фільмів: «І-am Joaquin» (1967), «З високо піднятою головою» (Walk Proud, 1979), «Стояти й доставляти» (Stand and Deliver, 1987).
ЧІЛЛЕР [англ. Chiller] -той, що призводить до ознобу. Див. «Фільм жахів».
206
207
ШПИГУНСЬКИЙ ФІЛЬМ [англ. Spy Film] — цей піджанр розповідає про діяльність шпигунів. Зазвичай, це шаблонна розповідь про розкриття агентів та їх загрозу національній або світовій безпеці. Фільми найчастіше базуються на реальних або вигаданих подіях,
які мали місце за часів «холодної війни» між США та СРСР. Психологічно такі фільми допомагали розрядити напругу між сторонами, втягнутими у конфлікт.
ШОКЕР [англ. Shocker]-той, що призводить до стану шоку. Див. «Фільм жахів».
ЯКУДЗА-ЕЙГА [Yakuza Eiga] — жанр гангстерського кіно, який виник у Японії в 60-ті роки. «Якудза-ейга» спирається на схеми та мотиви класичних фехтувальних фільмів (Див. «Кенгекі»). Роніна, який карає зло, змінює якудза, своєрідний кентавр, породжений «кенгекі» та гангстерським фільмом. В «якудза-ейга» відсутня відданість самурая своєму сюзерену, але є відданість рядового гангстера босу. Недарма рядових членів клану називають «ко-бун» — синок. Принцип відданості знову покладено в основу. Повторюючи канон «кенгекі», в «якудза-ейга» дія теж обмежується темпераментною сутичкою, але тільки не на мечах, а з вогнепальною зброєю. Серійність і сталість ситуацій і характерів також поєднує ці стрічки. Зміст фільму про якудза легко зводиться до однієї схеми.
Певний район великого міста з розкішними сучасними будовами із скла та бетону. Тут здавна хазяйнує «сім'я» якудза, її бос — особистість виняткова, мета його життя — захищати рядових мешканців від беззаконня за своїм власним зводом законів. У цьому ж районі з'являється інший клан якудза,
в якому бос — безжальний негідник і холоднокровний убивця. Двигуном сюжету є спроби «поганого» боса витіснити з району «доброго». Зазвичай у першій сутичці гине порядний і добрий. І тут у дію вступає герой фільму, якого грає хтось із касових акторів. Він один із «синків», якого не було поруч з «добрим» босом, коли той потребував захисту. Він міг у цей час просто самотньо блукати або відбувати тюремне ув'язнення за минулі злочини. Тепер набирає сили «обов'язок відданості». «Синок» вривається в лігво ворога, вбиває силу-силенну прибічників «поганого» боса і, помстившись за вбивство хазяїна, йде з повинною до поліції.
Герой, проливши певну кількість крові, відбувши належне законом покарання, з'являється згодом у наступному фільмі, щоб знову поринути в кривавий бій з новими супротивниками.
«Якудза-ейга» перебувала на вершині успіху в 70—80-х роках і мала успіх у США. Підтвердженням можуть бути фільми «Якудза» С. Поллака і «Чорний дощ» Р. Скотта. У жанрі «якудза-ейга» і «кенгекі» працює і популярний режисер Джон By.
208
209
ЯПОНСЬКИЙ ХОРРОР [англ. J-Horror] — жанр в японському кінематографі, який з'явився наприкінці 50-х років. Японський хоррор став провідною частиною азіатського екстремального і радикального кіно, частково через несподіваний погляд на дійсність і витончені сцени насильства, а в більшій мірі через незнання західним глядачем витоків і метафорики цих фільмів. Японські фільми жахів складаються з елементів інших традиційних
жанрів, які автентично розвивалися протягом усієї історії японського кінематографа. Японські жахи: «Королівська битва» Кінджі Фукасакі, в якій школярі змушені брати участь у витонченій грі та вбивати один одного; «Спіраль» Хігу-чинські, де відбувається маса раптових смертей від невідомих стихійних змін; «Живий» Ріюхея Кітамурі; «Casshern» Казуакі Кірія; «Тецуо» і «Те-цуо-2: Тіло-кувалда»; серіал «Guinea pigs».
КІНОВИРОБНИЦТВО
АМЕРИКАНСЬКА НІЧ [фр. La Nuit Americaine; англ. Day for Night, D/N] — зйомка при денному світлі, але з отриманням нічного ефекту завдяки недотриманню, фільтрам або друку, або їх комбінації. Таку зйомку проводять через те, що вночі неможливо ефективно знімати велику ділянку, коли освітлення навіть обмежених ділянок дуже дороге і складне.
АМЕРИКАНСЬКИЙ МОНТАЖ [англ. American Montage] — термін, що увійшов у вжиток в 20-ті роки. «Паралельний монтаж», що набув поширення в США, застосовувався для по-
казу декількох дій у короткий відрізок часу. Завдяки цьому фільм ставав динамічнішим.
АНІМАСКОП [Animasco-ре] — технологія, розроблена в США, щоб полегшити роботу аніматорів. Актори знімалися в русі на чорному тлі. Потім на силуетне зображення накладали тло і промальовування. Див. «Анімація».
АНІМАТРОНІКА [Anima-tronic] — маріонетка, рухами якої на відстані керує аніматор. Механізми, розташовані всередині ляльки, звичайно складаються з тросів і радіокерованих електродвигунів, за допомогою яких здійснюються рухи очей, повороти голови тощо.
Аніматроніку широко використовують у процесах створення віртуального руху.
210
211
БАГАТОКРАТНЕ ЕКСПОНУВАННЯ [англ. Multiple Exposure] — прийом комбінованої кінозйомки, заснований на поєднанні в кадрі декількох зображень шляхом послідовної зйомки різних об'єктів на одну кіноплівку. При багатократному експонуванні всього кадру одне зображення мовби накладається на інше, виходить кадр, що складається з декількох зображень, які взаємно просвічуються. Багатократне експонування використовують: для посилення виразності епізоду, що знімається (наприклад, сцени спогадів, сновидінь); для отримання зображення у вигляді напливу; при необхідності включити
в кадр зображення дощу, снігу, різних написів, схем і т. д. Див. «Подвійна експозиція».
БЛУКАЮЧА МАСКА [англ. Traveling Matte] — метод комбінованої зйомки з використанням білого силуету на чорному тлі для визначення зони заміщення, ЩО дозволяє помістити героя в найнеймовірнішу обстановку. Блукаюча маска також дозволяє сумістити в одному кадрі людей звичайних з велетнями і т. д.
БУТАФОРІЯ [англ. Sce-hary] — предмети декоративного та ігрового оформлення зйомки, що імітують зовнішній вигляд оригіналів, але з використанням дешевших і легших матеріалів.
ВЕСТЕРНМЕН [англ. West-ernman] — так у США в 30—50-х роках називали режисерів, що спеціалізуються на постановках вестернів. Див. «Вестерн».
ВІРТУАЛЬНА РЕАЛЬ-
НІСТЬ У КІНО [англ. Virtual Reality] — надзвичайно популярна комп'ютерна технологія, що дозволяє користувачу імітувати проникнення в комп'ютерний світ, ототожнюючи себе за допомогою підключених до тіла датчиків (шолом, рукавички) з вибраним комп'ютерним персонажем, фізично переживати всілякі відчуття від ширяння в невагомості аж до занять сексом. Сьогодні особливо популярна тема в кіно. Звідси часта агресивність віртуальних створінь.
ють по екранах: «Викриття» (Disclosure,1994) реж. Б. Ле-вінсон; «Матриця» останній віртуальний писк 90-х; «Дивні дні» (1995) «Нірвана», «Екзистенція», «13 поверх».
ВИКОНАВЧИЙ ПРОДЮСЕР [англ. Executive Producer] — продюсер, який не має відношення до жодного технічного аспекту виробництва фільму, але несе відповідальність за кінцевий продукт. Звичайно виконавчий продюсер розв'язує ділові і правові питання.
ВНУТРІКАДРОВИЙ МОНТАЖ — монтаж, який здійснюється за допомогою стаціонарного панорамування — поворотом кінокамери навколо своєї осі або рухом кіноапарата в простір сцени, що знімається.
212
213
ГЕГ [англ. Gag] — термін, що виник в англійському театрі в середині XIX століття. Гега-ми називалися фрази, жарти, які актор імпровізував під час виконання ролі. У період німого кіно гегами стали називатися комічні трюки, що широко використовувались у комічних стрічках і часом набували характеру вставних епізодів. Б. Кітон, Р. Ллойд, М. Ліндер та ін., широко застосовували геги, самі складали їх. Ч. Чаплій по-новому використову-
вав геги, надавши їм особливої значущості в німому комічному. У звуковому кіно геги використовуються і в діалозі, надаючи дії несподіваних, комедійних акцентів.
ГЕГМЕН [англ. Gagman] -автор комічних ефектів, трюків, дотепів, що допомагає сценаристу і режисеру в роботі над сценарієм і фільмом. Професія гегмен набула широкого розповсюдження в Голлівуді, де процес створення сценарію поділений на декілька стадій.
ДЕВЕЛОПМЕНТ [англ. Development — розвиток] — перші етапи розвитку кінопро-екту, що включають розробку ідеї, доопрацювання сценарію (якщо проект починався з розгляду готового сценарію) до розкадрування і пошуку команди та первинного фінансування. Девелопмент завершується створенням пакета.
ДИВЕРСИФІКАЦІЯ КІНО-ІНДУСТРІЇ [лат. Diversus - різний + Facere — робити] — злиття кінокомпаній з банківським і промисловим капіталом з метою стійкішого фінансування кінематографа.
ДИКТОРСЬКИЙ ТЕКСТ [англ. Commentary] — уводить глядача в обстановку дії, дає оцінку подій і характерів, зв'язує між собою окремі епізоди фільму. Вміло поєднаний з дією в кадрі, дикторський текст розширює композиційні можливості викладу сюжету картини. Застосування дикторського тексту в кіно почалося з появою звуку. У практику світового кіно дикторський текст як компонент ігрового фільму активно увійшов наприкінці 40-х pp. і поступово завоював
міцне місце серед виразних, засобів кінематографа. У документальному і науково-популярному кіно дикторський текст має важливу функцію осмислення образотворчого матеріалу. Крім «монологічних» форм дикторського тексту (голос автора або оповідача) в документальному кіно також використовується «діалогічний» коментар, побудований як живе спілкування з героями, або розмова декількох співбесідників між собою.
ДИНАМІЧНА КОМПОЗИЦІЯ — одна з форм композиції кадру в кінематографі; характеризується підкресленою динамікою зображення на екрані. Динамічна композиція заснована не тільки на зйомці рухомих перед камерою предметів, але й можливості проводити кінозйомку з руху: з рук,з операторського крана, з літаків, потягів, автомобілів тощо. Динамічна композиція кінозображення виражається у внутрікадровій зміні кінематографічного плану, характеру операторського освітлення. Просторове розташування речей у кадрі при динамічній композиції безперервно змінюється, що розширює можливості монтажних компо-
214
215
зицій. Динамічна композиція сприяє достовірності і правдоподібності подій, що зображаються на екрані.
ДИРЕКТОР ФІЛЬМУ
[англ. Production Manager] — адміністративно-господарський працівник творчої групи, що очолює виробничу діяльність. Несе відповідальність за витрачання засобів і дотримання термінів постановки фільму або телепередачі. За дорученням продюсера може розпоряджатися грошовими і матеріальними коштами знімальної групи, укладати договори з акторами та іншими учасниками виробництва. Розміщує замовлення на виготовлення декорацій, веде підготовку необхідної матеріальної бази.
ДУБЛЕР [фр. Doubleur; англ. Stand-in]
1. Актор, що замінює основного актора (звичайно, під час трюків);
2. Актор, що відтворює мову героя фільму іншою мовою під час дубляжу.
ДУБЛЬ [фр. Double — подвійний] — знятий за один прийом епізод фільму. Наступна за ієрархією після кадру (знімка) одиниця майбутнього фільму, якою оперують і під час зйомок, і під час монтажу. Звичайно кожен епізод знімається багато разів (щоб вибрати найбільш вдалий, виключити брак плівки і т. п.), що і спричинило таку назву.
ДУБЛЯЖ [фр. Doublage; англ. Dubbing]
Процес додавання звукового супроводу або діалогів до фонограми фільму після закінчення зйомок. Він також використовується для виправлення помилок у фонограмі;
Заміна звукової частини фільму на перекладену іншою мовою відповідно до артикуляції дійових осіб. Поширений в основному в Росії та Україні. Див. «Субтитри».
європейське кінематографічне СПІВТОВАРИСТВО - з 1970 року європейський кінематограф подарував світу багато гідних уваги картин і режисерів. Усе більш поширеним стає спільне виробництво, коли кошти й акторів для фільму надає не одна країна, адві або декілька. Деякі з ранніх спроб такого роду були недуже обнадійливими. На них озброїлися критики, а публіка не балувала своєю увагою. Проте такі картини, як «Кінотеатр «Парадізо» Джу-зеппе Торнаторе (Італія-Фран-ція) і трилогія Кшиштофа Кис-лєвського «Три кольори: синій, білий, червоний» (Франція-
Швейцарія-Польща), удостоєні багатьох призів, довели плідність подібної співпраці.
Та все ж турбота про процвітання національної кіно-промисловості залишається в Європі головним питанням. Французькі та італійські картини як і раніше мають велику популярністьу всьому світі. Але навітьуцихкраїнахза останній час дуже мало з'явилося робіт, які могли б змагатися з досягненнями «нової хвилі» 1960-х років. Кінематографісти Данії і Швеції також перебувають у тіні минулого. Інші європейські країни випускають значно менше фільмів, проте їх голоси все голосніше звучать на світовій сцені. Див. «Копродукція».
216
217
ЕКРАННІ ФОРМИ - про смерть кінематографа заявляли щоразу, коли з'являлося щось нове в галузі людського дозвілля — телебачення, відео, комп'ютери, віртуальна реальність. Насправді ж, усі перелічені досягнення так чи інакше пов'язані саме з екраном, тобто є різновидами екранних форм, різними версіями «рухомого зображення», яким і був з моменту народження кінематограф, а зараз — телебачення, відео, комп'ютерне зображення, телебачення високої чіткості, віртуальна реальність.
Завдяки цифровому відео в наші дні стало можливим записувати відеоінформацію на компакт-диски. Коли такий диск вставляється в систему «CD-Rom», глядач дістає можливість або спостерігати за дією, що розгортається, в її незмінному вигляді, або активно втручатися в неї. За допомогою звичайного джойстика він може впливати на сюжет фільму і на його фінал. Незабаром комп'ютерна техніка дозволить глядачам не тільки змінювати сюжетну лінію таких всесвітньо відомих картин, як «Віднесені вітром» і «У пошуках загубленого ковчега», але й самим
брати в них участь. Можливо навіть, що голографія і «віртуальна реальність» знайдуть застосування в самому процесі створення кінофільмів.
Поки ж аудиторія глядачів стає свідком усе більш вражаючих методів проектування зображення на екран. Скажімо, система «Імекс» здатна видавати зображення утричі більших розмірів, ніж стандартне широкоекранне. Так званий «Омнімекс» за допомогою спеціальних об'єктивів проектує ефективне 180-градусне зображення на куполоподібні екрани над головами глядачів. Правда, подібні дорогі системи застосовуються лише в декількох спеціально обладнаних кінотеатрах. Наукові відкриття незабаром можуть привести до того, що сам кінопроектор виявиться непотрібним. Такі електронні процеси, як високодоз-вільне відео (ВДВ), дозволять демонструвати фільми просто по оптоволоконному кабелю або проектувати їх на екран через супутник.
ЕФЕКТ ЗАПАМОРОЧЕННЯ [англ. Vertigo Effect] — операторський прийом, різновид суб'єктивної камери. Глядач бачить те, що відбувається,
очима героя під час сильного запаморочення. Вперше цей прийом використовував Альфред Хітчкок у фільмі «Запаморочення». Див. «Суб'єктивна камера».
ЕФЕКТ ПРИСУТНОС-
ТІ — ілюзія включення глядача в дію, що показується на екрані. Ефект присутності обумовлений фотографічною природою кінематографа і виникає частіше при великих розмірах екранного зображення, які дорівнюють куту зору людини або перевищують його. Ефект присутності значною мірою залежить від якості зображення, звуку і посилюється при вмілому використанні кольору і динамічної перспективи. Найбільший ефект присутності досягається при зйомці кадрів, що імітують рух точки зору глядача. Останнім часом набула широкого поширення багатоканальна система звуку «долбі», що дозволило передавати якнайтонші нюанси звукової палітри.
ЗАЛІЗНИЙ СЦЕНАРІЙ-на початку 20-х років в Америці організація потокового виробництва фільмів вимагала готових сценаріїв, що заготов-
люються про запас. Для цього стала в нагоді система так званого «залізного сценарію», апробована свого часу Т. Інсом і Р. Салліваном.
Першим ступенем роботи над сценарієм є «синопсис», тобто короткий виклад сюжету майбутнього фільму. Якщо синопсис задовольняв керівництво фірми, починався другий етап роботи — створення «трит-менту» — більш поглибленого і деталізованого сюжету. До роботи над тритментом залучалося вже три-чотири фахівця. Один розробляв ліричні сцени, інший масові і т. д. І, нарешті, детально розроблений сценарій, або «контюніті», передавався режисеру для написання знімального сценарію. Після затвердження керівництвом студії сценарій надходив у виробництво і ніякі зміни в ньому більше не дозволялись.
ЗАТЕМНЕННЯ КАДРУ, ЗТМ [англ. Fade, Fading] — прийом зйомки, що дозволяє досягти поступового затемнення, а потім і повного зникнення екранного зображення. Зворотний прийом використовується для появи на темній площині екрана поступово освітлюваного зображення (зйомка із за-
218
219
темнення). Часто застосовується для створення відчуття проміжку часу між двома суміжними сценами і кадрами.
ЗВОРОТНА КІНОЗЙОМКА [англ. Reverse Action — зворотний рух] — зйомка, при якій напрям руху плівки здійснюється у фільмовому каналі від низу до верху, на відміну від звичайного прямого ходу плівки зверху вниз. Така зйомка робить зображення зворотним, оскільки кадри, зняті з початком руху, проходять через кадрове вікно кінопроектора в останню чергу. Зворотна зйомка є одним із старих екранних трюків для отримання різних візуальних ефектів і дозволяє досягати комічного ефекту (наприклад, чайник втягує в себе чай із склянки). Зворотна зйомка використову-
ється також при створенні написів і креслень, що пишуться ніби самі собою.
ЗВУКООПЕРАТОР [англ. Recording Director, Sound Director] — учасник знімальної групи, який здійснює звуковий супровід фільму відповідно до загального ідейно-художнього задуму автора сценарію і режисера-постановника. Бере участь у роботі із створення фільму на всіх етапах, починаючи від розробки режисерського сценарію до здачі фільму, проводить пробні записи звуку, здійснює синхронний звукозапис, мовне і шумове озвучування та запис музики, керує монтажем фонограм, разом з режисером-постановником здійснює перезапис фонограм, створюючи єдину звукову композицію фільму.
ІКОНОГРАФІЯ [від грец. Eikon — зображення + Grapho — пишу]
1. Образотворчі матеріали,
необхідні для підготовчої робо
ти над фільмом, — твори живо
пису, фотографії і т. ін., що ха
рактеризують епоху, в якій
розгортається дія майбутнього
фільму. За допомогою іконо
графії знімальний колектив
відтворює атмосферу епохи,
місця дії, особливості зовніш
ності, поведінки героїв тощо.
2. Матеріали завершеного
виробництвом фільму, що ви
значають історію його ство
рення: розкадрування, ескізи,
креслення, акторські фотопро-
би, фото робочих моментів, ка
дри з фільму, кіноафіші тощо.
ІНДІ [англ. Indie, скор, від Independent — незалежний] — американські (голлі-вудські) дрібні незалежні продюсери або продюсерські компанії, що не входять до групи меджерів.
ІНТЕРТИТРИ [фр. Inter-titre] — використовувалися в основному в німому кінематографі. Кадр, що містить більш-менш прикрашений орнаментом текст-діалог або коментар, що вставляється під час монтажу між двома кадрами. У перші роки існування кіно інтертитри були поясненнями, а надалі — діалогами. Цікаві експерименти з інтертитрами проводив у СРСР Д. Ветров у середині 20-х років.
220
221
КАСКАДЕР [від фр. Cascade — водопад, падіння; англ. Stunt] — дублер кіноактора, що виконує складні трюки, які вимагають спеціальної (технічної, спортивної та ін.) підготовки.
КАСТИНГ [англ. Casting] — підбір акторів-виконав-ців для фільму. На початковій стадії підбір ведеться за допомогою фотографій, потім проходять проби — прослухову-вання актора, під час яких він грає певну роль перед камерою без макіяжу та без декорацій. Звичайно кастинг проводиться начальником акторського відділу кіностудії, але побажання режисера, продюсера чи кіностудії також враховуються.
КІНОДРАМАТУРГІЯ -мистецтво написання сценарію, вид екранно-літературної творчості, словесна основа всіх екранних продуктів — кіно, телебачення, відео, мультимедійних творів.
КІНОМОГОЛИ - найбільші кінопродюсери в Голлівуді. Див. «Продюсер».
цефект. У кіно з використанням спецефектів і монтажу можливе створення неймовірних у звичайному житті епізодів. Див. «Комбінована зйомка».
КОЛОРИЗАЦІЯ [англ. Color-ization, від Colour — кольоровий]
— додання штучного кольору
старим чорно-білим фільмам.
Аналогова система колориза
ції з'явилася в 1985 p., цифрова
— у 1987 р.. Сам процес полягає
в комп'ютерній обробці відео-
плівки для подальшого показу
по телебаченню або випуску на
відеокасетах. Незабаром після
появи цієї технології деякі кіне
матографісти на чолі з М. Скор
сезе заявили протест протії спо
творення первинного творчого
задуму творців фільмів шляхом
колоризації. Незважаючи на
протести, власники прав на ста
рі голлівудські картини, перш
за все магнат Т. Тернер, присту
пили до колоризації найбільш
популярних з них. Те ж саме
відбулося з низкою фільмів, що
опинилися в суспільній влас
ності після закінчення терміну
дії авторських прав. Найбільш
відомий приклад такого роду
— класична стрічка «Життя
прекрасне» (It's a Wonderful Life;
1946). Режисер Ф. Капра перед
самою смертю протестував про-
ти розфарбовування фільму, а актор Дж. Стюарт виступав на спеціальних слуханнях з цього питання в Конгресі СІЛА. Хоча запобігти колоризації старих стрічок не вдалося, останніми роками її темпи сповільнилися через технічну недосконалість методу і високі витрати.
КОЛОРИСТИЧНЕ РІШЕННЯ ФІЛЬМУ [англ. Colour Composition] — образотворчо-колірна побудова фільму, здійснювана художником і кінооператором для найбільш яскравого втілення драматургічних образів сценарію і постановочного задуму режисера. Колірне рішення костюмів, декорацій, предметів обстановки і реквізиту зумовлює і загальне колористичне рішення фільму.
КОМБІНОВАНА КІНОЗЙОМКА [англ. Combined Shot, Composite Shot] — методи, способи і прийоми кінозйомки, що дозволяють об'єднувати в одному кадрі зображення, зняті в різний час і в різному масштабі (наприклад, поєднання реальної декорації з макетом або малюнком, акторської сцени, знятої в павільйоні, з натурним тлом і т. д.). Методи комбінованої кінозйомки включають ме-
тоди багатократного експонування, перспективних та проекційних поєднань, блукаючої маски та ін. Комбіновані зйомки почали застосовуватися вже в перші роки існування кіно (наприклад, барвисті фантастичні і казкові феєрії Ж. Мельє-са, його краща робота — «Подорож на Місяць», 1902). У фільмах вітчизняного режисера-казкаря А. Птушко «Кам'яна квітка» (1946) і «Садко» (1953) застосовувались оригінальні методи комбінованих кінозйомок. Комбіновані кінозйомки дозволяють створити в науково-фантастичних фільмах оригінальні образотворчі ефекти. Техніка комбінованих зйомок полегшує і здешевлює зйомки складних декораційних об'єктів завдяки заміні їх макетами.
КОМПОЗИЦІЯ КАДРУ [від лат. Compositio — складання] — побудова кадрів екранного зображення, що дозволяє найяскравіше втілити ідею та образи кіно- телетвору. Елементами формальної композиція кадру є: вибір прийому зйомки, плану і ракурсу, виду руху камери, побудова операторського освітлення, підбір тональності і колориту, організація матеріалу в наочному просторі, побудова
223
мізансцени і руху фігур. Вимагає ясності форми, точності у виборі плану, ракурсу і світлового акценту на об'єкті. При зйомці кадрів акторських сцен мета композиції кадру — виразне життя актора в образі.
КОМПОЗИЦІЯ ФІЛЬМУ [від лат. Compositio — складання] — побудова, співрозміщен-ня елементів сценарію та фільму, що відображає усвідомлені художником закономірності об'єктивної дійсності, яка зображається, у системі даного твору; спосіб розгортання і творчого осмислення матеріалу, сюжету в монтажний організованій системі сценарію та фільму, що виражає авторський задум.
КОМП'ЮТЕРНІ ЕФЕКТИ В КІНО [англ. Computer Effects] — уперше комп'ютери з метою управління і контролю над рухом об'єктів у кадрі частково стали використовуватися в 1977 р. на зйомках «Зоряних воєн» та «Близьких контактів третього вигляду», поставлених відповідно двома головними представниками сучасного супервидовищного кіно — Дж. Лукасом і С Спіл-бергом, що підтримали надтех-нічну тенденцію, біля витоків
якої стояв С Кубрик зі своїм фільмом «2001: Космічна одіссея» (1968).
У 1982 р. група Дж. Вейє з лукасівської фірми ILM. брала участь у створенні стрічки «Зоряний шлях II: Гнів Хана» — на комп'ютері відтворено неіснуюче гірське пасмо, а мертву планету перетворено на подібність Едему.
У 1992 р. Релстон очолив колектив майстрів комп'ютерних ефектів у фільмі «Смерть їй личить» Земекіса (черговий «Оскар» — не можна було не о-цінити наскрізну дірку, зроблену в тілі героїні Голді Хон, що любісінько розгулювала в кадрі). Але найзнаменитіший трюк, народжений Релстоном на комп'ютері, — це вигаданий герой Форрест Гамп з однойменної стрічки 1994 р. (знову режисера Земекіса), який у кінохроніці, що стала вже історією, вітається за руку з президентом Джоном Кеннеді. Отже не дивно, що в активі Релстона опинилася вже п'ята в його кар'єрі золота статуетка Американської кіноакадемії. Проте за кількістю одержаних «Оскарів» лідирує майстер візуальних ефектів Д. Мерен, теж один із співробітників лукасівської фірми ILM. У ЗО років він уперше опинив-
ся серед володарів «Оскара» за спецефекти до картини «Імперія завдає у відповідь удару», другої в циклі «Зоряних воєн».
У 1995 р. з'явилася перша повністю знята на комп'ютері ані-маційна картина «Іграшкова історія» Дж. Лессітера, оголошена зразком кінематографа століття. Проте істотно й те, що в категорії «кращі спецефекти» приз Американської кіноакадемії тоді дістався австралійській стрічці «Бейб» (або «Чотириногий малюк»). Уній британська компанія «Хенсон'с Кріейчер Шоп» застосувала неймовірні аніматронні ефекти із залученням складної комп'ютерної системи не тільки для оживлення тварин, але і для створення повного враження, що вони можуть синхронно розмовляти, причому на найбільших планах. «Комп'ютерні» тварини діють на екрані в найбільш ризикованих для живих собак кадрах рімейка діснеївського мультфільму «Сто і один далматинець» (1996).
Застосування комп'ютера в кіно, безперечно, прорив до раніш невідомої технології, яка може значно змінити всі наші уявлення про кінематограф. Не виключено, що кіно майбутнього взагалі зможе обходитися без акторів (комп'ютери скоро
виявляться здатними відтворювати волосяний покрив і відтінки людської шкіри — штучні актори дуже дорого коштують). Робота ж режисера справді зведеться до професії комп'ютерного програміста, майстра візуальних спецефектів. Див. «Механічні ефекти в кіно», «Спецефекти в кіно».
КОНТРАТИПУВАННЯ ФІЛЬМУ [англ. Duping Process] — виготовлення дубліката (контратипу) фільму, що забезпечує збереження оригіналу (наприклад, при виробництві фільмокопій).
КОПРОДУКЦІЯ [англ. Co-Production^ — спільне виробництво] — після закінчення Другої світової війни через економічний спад кіностудії різних європейських країн об'єднують зусилля для виробництва конкурентоздатних фільмів. Подібна практика була в 20-і роки, проте успіху не мала. Див. «Континентальні фільми», «Європейське кінематографічне співтовариство».
КУПЮРА — дубль якої-не-будь сцени, який не потрапив у фільм. У деяких фільмах купюри показують під час фінальних титрів.
225
МАКРОЗЙОМКА - кінозйомка середніх або дрібних об'єктів чи їх деталей, структури звичайно в масштабах від 1:10 до 15:1. Проводиться за допомогою спеціальних (мікро-анастигмати) або звичайних об'єктивів. Застосовується з науковою і технічною метою.
М АЛО Б ЮД Ж Е Т Н Е КІНО — загальна назва поза-голлівудських фільмів, зроблених «незалежними» кіностудіями, з бюджетом менше 3 млн дол. у США і менше 50 тис. доларів у Росії. Див. «Інді».
МАСОВКА [англ. Crowd] -екранна сцена, в якій активно діє велика кількість людей. Основне завдання масової сцени — створення образу маси сцен (наприклад, батальних) у кінофільмах. Часто для масовок запрошують непрофесі-оналів або акторів з низькою оплатою.
МЕДЖЕРС [англ. Majors, від Major — головний, великий] — суперстудії з числа голлівуд-ських гігантів, що володіють повним комплексом виробничих потужностей і системою прокату.
Американські (голлівуд-ські) найбільші кінокомпанії: Paramount (єдина безпосередньо в Голлівуді), Warner Bros, Universal, Disney, 20th Century Fox, Columbia (y 1991 p. куплена і перейменована в Sony), MGM (у 1991 p. куплена Pathe).
МЕХАНІЧНІ ЕФЕКТИ В КІНО — досі кінематограф ніяк не в змозі відмовитися від послуг фахівців з механічних трюків, творців усіляких макетів, моделей, страховиськ, розробників незвичайного гриму, що іноді викликає справжній жах. Усе це — рукотворні ефекти, які поки що не може повністю з успіхом замінити жоден оптичний прийом або комп'ютерний трюк.
Справжнім зразком кінематографічного змодельованого страховиська, що прославилось у всьому світі, можна вважати гігантську горилу Кінг Конга в однойменній картині 1933 р. Американські режисери М. Купер і Е. Шедсак запросили майстра спецефектів Уїллі-са О'Брайєна, який створив муляж самого Кінг Конга (модель супермавпи була насправді завбільшки всього 45 см), а також і доісторичних істот, що билися з ним. Наслідуючи Кінг Конга,
японці після війни придумали свого монстра — Годзіллу. У 1954 р. технік Е. Цубурая разом з конструктором Р. Тагасу-гі створив з гуми двометрового стародавнього страховиська, нібито розбудженого після вибуху атомної бомби. Правда, в багатьох сценах знімалася не ця лялька, а актор X. На-кадзіма, одягнений у гумовий костюм Годзілли.
А от новий Кінг Конг, створений італійцем К. Рамбаль-ді для фільму 1976 р. (премія «Оскар» за спецефекти), був уже дорогим аніматронним апаратом натуральної величини, нашпигованим електронікою і керованим на відстані. Більше мільйона доларів коштувала і біла акула зі «Щелеп» (1975) С. Спілберга, яку змакету-вав Б. Маттей, що раніше брав участь у роботі над спецефектами для картини «20 000 льє під водою» («Оскар», 1954) і разом з К. Мюллером зробив модель гігантського спрута. Згаданий маестро Рамбальді ще двічі удостоювався «Оскара», працюючи над зразками космічних страховиськ у «Чужому» (1979) Р. Скотта і створивши, можливо, найпопулярніша істоту в сучасному кіно — симпатичного і зворушливого при-
бульця з іншої планети в стрічці «Інопланетянин» (1982) С. Спілберга. Втім, у деяких сценах в костюмі Е. Т. виступала карлиця Тамара де Тро зростом усього лише 77 см і вагою трохи більше 18 кг.
На стику двох різновидів механічних ефектів — створення моделей і використання складного гриму — знаходяться «Планета мавп» (1968), «Американський перевертень у Лондоні» (1981) — спеціально для заохочення Р. Бейкера була введена нова номінація за грим, «Гаррі і Хендерсони» (1987) — знову був відзначений Бейкер, цього разу за відтворення «снігової людини», «Бітлджус» (1988), «Пригадати все» (1990).
Деформуючі прийоми механічних ефектів присутні в таких нагороджених Академією стрічках, як «Маска» (1985), «Дік Трейсі» (1990), «Терміна-тор-2: Судний день» (1991). Цікаво, що С. Уїнстон був відзначений двічі: і як майстер візуально-комп'ютерних ефектів, і як творець спецгриму — «Місіс Даутфайр» (1993), «Ед Вуд» (1994), тут мовби віддано шану давній традиції, оскільки один з персонажів — актор Б. Луго-ші, «вічний Дракула» в кіно і «Чокнутий професор» (1996).
226
227
У двох останніх картинах був зайнятий великий майстер гриму Р. Бейкер, що колись побував і в шкурі самого Кінг Конга на зйомках версії 1976 p., а також доклав руку до створення мавпи Ч'юбакка в «Зоряних війнах». Див. «Спецефекти в кіно», «Комп'ютерні ефекти в кіно».
МІЗАНКАДР - образне рішення дії в кадрі з урахуванням усіх виразних засобів кінематографа. Термін уведений режисером С. Ейзенштейгом.
МІЗАНСЦЕНА [від фр. Mise en Scene — розміщення на сцені] — розміщення дійових осіб в обстановці дії в сцені (серія кадрів, об'єднаних єдністю змісту, часу і місця дії). Складовою частиною мізансцени в кіно є мізанкадр. Велике значення в створенні мізансцени мають положення кінокамери, вибір плану, оптики і т. д. Існують багатопланові мізансцени з одночасним рухом (дією) на передньому і задньому планах, глибинні мізансцени, зйомка яких проводиться за допомогою наближення і віддалення кінокамери, колові мізансцени і т.д.
МІККІ МАУСІНГ [англ. Mickey Mousing] — процес виготовлення мультфільму під записану музику або озвучування готового мультфільму, щоб звук у ньому був синхронізований з дією. Назвою для терміна став перший мультфільм В. Діснея про Міккі Мауса (1928) із синхронним звуком. Див. «Анімація».
МІКРОЗЙОМКА - кінозйомка об'єктів або їх деталей із збільшенням у 20—3500 разів (за допомогою оптичного мікроскопа) і в 105 разів (за допомогою електронного мікроскопа). Застосовується для дослідження мікроструктури або зовнішнього вигляду об'єкту.
МОНТАЖ [фр. Montage -складання; англ. Editing]
Складання, установка частин чого-небудь в єдине ціле за планом або кресленням;
Технологічний і творчий процес об'єднання знятих кадрів (епізодів) у послідовності, що становить єдиний фільм. Право на останній монтаж (last cut) — право, що його обстоює продюсер, утручатися в творчий процес на стадії монтажних робіт.
МОНТАЖЕР [англ. Editor] — фахівець, що здійснює монтаж відповідно до режисерського сценарію і вказівок режисера-постановника. Керує технічними операціями з розбирання матеріалу, ного розмітки, склеювання, підготовки до озвучування і перезапису, синхронізації, здачі матеріалу у фільмотеку.
МОНТАЖНО-ТОНУВАЛЬ-НИЙ ПЕРІОД - Див. «Пост-продакшн».
МОНТАЖНИЙ ЛИСТ
[англ. Dope Sheet] — контрольний документ, що супроводжує кожну копію фільму в прокаті. Містить повний і точний по-кадровий опис фільму від першого до останнього кадру
і складається за встановленою формою:
Порядковий номер монтажного плану;
Опис і зміст монтажного плану;
Точний діалог або зміст написів;
Основний звуковий зміст;
Метраж монтажного плану з точністю до одного кадрика;
Загальний метраж фільму.
МОРФІНГ [англ. Morphing]
1. Виразний засіб комп'ютер
ної графіки та анімації, що по
лягає в трансформації одного
об'єкта в інший шляхом плав
ної, поступової, ніби текучої
деформації початкової форми;
2. Принцип текучості фор
ми, саме формування як про
цес.
228
229
НАПЛИВ [англ. Dissolve-наплив; Mixing Action — змішання] — з'єднання двох знятих сцен фільму, коли перша поступово переходить у другу. При проекції глядач бачить на екрані одночасні зображення обох сцен.
НАТУРНА ЗЙОМКА [англ. Shooting on Location] — будь-яка зйомка поза павільйоном за межами студії.
НЕЗАЛЕЖНЕ КІНО - кінофільми, що знімаються режисером без фінансової підтримки великої кіностудії або ділової корпорації. Див. «Альтернативне кіно».
НЕЗАЛЕЖНІ Див.
«Інді».
НУМЕРАТОР-ХЛОПАВ-КА — Див. «Хлопавка».
ОБРАЗОТВОРЧЕ РІШЕННЯ ФІЛЬМУ досягається синтезом образотворчо-виразних засобів кіномистецтва і майстерністю його творців. Образотворче рішення фільму включає кінематографічні засоби і прийоми створення художніх образів на екрані.
ОПТИЧНІ І ВІЗУАЛЬНІ ЕФЕКТИ [англ. Optical Effects] — одним з родоначальників цього ілюзіоністського напряму в кіно і часом випадковим першовідкривачем був француз Жорж Мельєс.
Майстер спецефектів
У. О'Брайєн, що вже мав досвід роботи над фільмами «Примара з дрімучої гори» (1919) і «Втрачений світ» (1925), першою екранізацією роману А. Конан-Дойла, так само майстерно поєднував в одному кадрі в «Кінг Конзі» штучні джунглі і зображення акторів, що проектуються на крихітному екрані. Пізніше він разом зі своїм учнем Р. Херріхаузеном отримав «Оскар» за спецефекти (знов із застосуванням техніки «зупиненого руху») для стрічки «Великий Джо Янг» (1949) Шедсака, який створив ніби нову версію свого ж «Кінг
Конга». Херріхаузен уже самостійне ускладнив процес подібної анімації дії, назвавши його спочатку «динамацією», потім «супердинамацією». Завдяки цьому зняті відомі сцени дуелі скелетів у «Сьомій подорожі Синдбада» (1958) і поєдинку трьох акторів і семи скелетів з мечами в «Язоні і аргонавтах» (1963). У 1992 р. Херріхаузен отримав премію імені Гордона Сойєра за технічні досягнення в кіно, яка прирівнюється до спеціального «Оскара» за кар'єру.
Вперше рирпроекцію застосував у 1913 р. для картини «Бродяга» американський оператор Н. Дон. Задня проекція річки Сени в мініатюрі використана в стрічці «Вбивства на вулиці Морг» (1932) Р Флорі, який екранізував розповідь Е. По. За прийом транспарант-ної зйомки оператор Ф. Едуар серед інших творців фільму «Виродок Півночі» (1938) отримав почесну медаль на оскарів-ській церемонії. А ще через рік була введена номінація за спецефекти — і цікаво, що «Оскара» удостоїлися зовсім не популярні картини «Віднесені вітром» і «Чарівник з країни Оз», а нині маловідомий фільм катастроф «Сезон тропічних
230
231
дощів», у якому майстри комбінованих зйомок Е. X. Хенсен і Ф. Серсен використали різні методи проекції для відтворення землетрусу і повені. Стихії (вода, земля, вогонь і повітря), що розбушувалися, потім нерідко ставали справжніми героями в кіно — досить назвати відзначені «Оскаром» стрічки «Пожнеш бурю» (1942), «Аварія під час занурення» (1943), «Вулиця Грін Долфін» (1947), «Коли стикаються світи» (1951, потужна сцена занурення Ман-хеттена під воду), «Плимутська пригода» (1952), «20 000 льє під водою» (1954), «Ворогу глибині» (1957), «Пригода «Посейдона» (1972), «Землетрус» (1974), «Гінденбург» (1975), «Безодня» (1989). На оскарів-ській церемонії в 1997 р. претендентом був «Смерч» із захоплюючими епізодами повітряних торнадо. На початку 1997 р. вийшов «Пік Данте» про небезпеку вулканів, потім — «Вулкан». На зорі німого кіно виверження вулкана Етна було відображено в італійському фільмі «Кабірія» (1914) Дж. Пастроне за допомогою багатократних експозицій і спеціальної обробки плівки.
Вдосконалені ним прийоми різного виду проекції, вико-
ристання дзеркал і зйомок за системою «блукаючої маски» та «блакитного екрана» знайшли найбільш витончене до-комп'ютерне втілення в «Блейд-раннері» (1982).
А вперше простий оптичний фокус із зміни кадру застосував Портер в класичному вестерні «Велике пограбування поїзда» (1903). Для зйомок сцени в кімнаті телеграфіста на залізничній станції було необхідно, щоб за вікном пройшов поїзд. Використовуючи чорне тло і закриваючи непотрібну в даний момент частину кадру, а потім за допомогою подвійної експозиції зводячи два зображення в одне, Портер і його оператор Дон досягли задуманого ефекту. Складніша розробка зйомки на чорному тлі — «блукаюча маска». У 1925 р. з її допомогою був досягнутий величезний вплив на глядачів в епізоді руйнування будівлі Сенату в «Бен Гурі». Спосіб «блукаючої маски» був удосконалений Фултоном в 1952 р. у стрічці «Дарований кінь» за допомогою «процесу з блакитним екраном». Актори або моделі відображаються на тлі яскраво освітленого блакитного екрана. Потім сцени перезнімаються двічі, кожного разу в іншому фільтрі: перший пере-
водить блакитне зображення в чорне, другий — у біле. Зняті матеріали використовуються при оптичному друці плівки для того, щоб скомбінувати зображення і, наприклад, помістити героїв в якийсь пейзаж, де вони прогулюватимуться ніби в реальності. У 1957 р. в англійській кінокомпанії «Ренк» був винайдений новий прийом створення «блукаючої маски» із застосуванням пари натрію, завдяки якому була знята сцена нападу птахів на людей в знаменитому фільмі «Птаха» (1963) А. Хічкока. А через рік виявився можливим танець акторів разом з мальованими пінгвінами в стрічці «Мері Поппінс» (1964) — П. Еллен-шо, X. Ласк і Ю. Лісетт із сту-
дії Волта Діснея отримали заслужений «Оскар». Усе це було задовго до появи комп'ютерних ефектів в унікальному за технікою виконання ігро-во-анімаційному фільмі «Хто підставив кролика Роджера?» (1988) P. Земекіса. Але поза сумнівом те, що генерування комбінованих зйомок за допомогою комп'ютерів, що набуло тотального поширення в су-первидовищному кіно 80—90-х років, усе-таки пов'язане саме з оптичними ефектами колишнього кінематографа.
ОПЦІОН [від лат. Optio -вибір] — часткове (на деякий термін або з деякими обмеженнями) придбання прав на сценарій.
233
ПАВІЛЬЙОННА ЗЙОМКА [від фр. Pavilion — шатро, легка споруда; англ. Shooting on the Sets] — зйомка в спеціально обладнаному приміщенні (павільйоні) безпосередньо на кіностудії. У розпорядженні знімальної групи весь персонал кіностудії, бутафорський, костюмерний та ін. цехи і всі інші потужності кінопідпри-ємства.
ПАКЕТ [англ. Package — пакет] — результат девелопмен-ту, формування основних початкових складових кінопро-екту — ідеї, сценарію, підбору команди, первинного фінансування. Пакети бувають різного ступеня завершеності — аж до змонтованого фільму, коли його залишається тільки просунути в прокат.
ПАНОРАМУВАННЯ, ПАНОРАМНА ЗЙОМКА [фр. Ра-noramique] — прийом операторського мистецтва, заснований на повороті знімальної камери в горизонтальному або вертикальному напрямах. Виникаючий при цьому ефект відповідає повороту або підніманню голови і очей спостерігача.
ПАРАЛЕЛЬНИЙ МОНТАЖ — спосіб монтажу, при якому дія з двох або більш послідовностей кінокадрів (тобто така, що відбувається в різних місцях) вмонтовується в єдину послідовність, щоб створити у глядача відчуття одночасності того, що відбувається.
ПЕРІОД МАЛОКАРТИН-НЯ — час, упродовж якого внаслідок різних причин знімається мало фільмів. У Росії таких періодів було декілька — у 1920—1922 роках, коли розруха і наслідки громадянської війни відсунули кіновиробництво на другий план. Наприкінці 40-х — на початку 50-х pp. за розпорядженням Сталіна випуск картин у середньому складав близько десяти. Після розпаду СРСР на початку 90-х pp. також спостерігався різкий спад кіновиробництва. В Україні період малокартиння почався після 1992 року.
ПЕРСПЕКТИВА [фр.
Perspective, від лат. Perspicere — сприйняття, уявлення] — передача на площині фотознімка зображення об'єктів відповідно до тієї уявної зміни їх масштабу, контурів, чіткості, взаємної орієнтації, яка обумовлена сту-
пенем віддаленості об'єктів від точки зйомки і створює відчуття глибини простору. Перспективна побудова фотознімка забезпечується вибором точки зйомки, а також у більшості випадків фокусної відстані об'єктива фотоапарата.
ПЕРСПЕКТИВНИХ ПОЄДНАНЬ МЕТОД - метод комбінованої макетної кінозйомки, заснований на з'єднанні в кадрі зображень об'єктів, різних за масштабом і просторовим положенням, для створення ілюзії реальної перспективи. Дозволяє зображати, наприклад, людину велетнем або карликом, змінюючи відносні масштаби декорацій.
ПІДГОТОВЧИЙ ПЕРІОД -в СРСР у підготовчий період здійснюється творча розробка окремих сцен і кадрів, намічених в режисерському сценарії, проводиться виробнича підготовка до зйомок — уточнення всіх необхідних матеріальних витрат, розробляються експлікації, ескізи, креслення, а також календарні плани і кошториси для кожного знімального об'єкта. Цю роботу веде вся знімальна група і основні відділи кіностудії: відділ декораційно-
технічних споруд, освітлювальний цех, звукоцех, цех знімальної техніки, цех комбінованої зйомок та ін. Так створюється постановочний проект фільму, що визначає терміни і якість подальших зйомок.
ПОДВІЙНА ЕКСПОЗИЦІЯ [англ. Double Exposure] — операторський прийом у кіно і телевізійний ефект у відеозаписі; у кіно — двократне експонування однієї і тієї ж кіноплівки. Проста форма подвійної експозиції полягає ось в чому: одне зображення накладається в кадрі на інше, при цьому відбувається просвічування першого зображення через друге. Використовується при одночасному показі і зіставленні двох дій, що відбуваються у різний час і в двох різних місцях, при зйомках титрів, наприклад, при застосуванні умовної образотворчої форми, наприклад, спогади і т. п. Див. «Багатократне експонування».
ПОКАДРОВА ЗЙОМКА
[англ. Animation, Stop-Motion] — звичайно використовується для анімації нерухомих об'єктів, зображень, що «само-малюються», і ляльок. Для досягнення комічного ефекту може бути використана при
235
зйомці людей. Недолік цієї техніки в тому, що кожен кадрик виходить надмірно різким, без «змазування», характерного при зйомці реального руху. Див. «Анімація».
ПОСТАНОВОЧНІ ЕФЕКТИ — імітація декоративно-постановочними засобами природних явищ — дощу, вітру, снігу, туману і т. п. Для здійснення постановочних ефектів на кіностудіях застосовуються спеціальні установки. Так, для імітації вітру застосовуються вітродуви. Зображення дощу в декораціях здійснюється за допомогою спеціальних дощувальних установок. Для імітації снігу використовуються піни, що швидко тверднуть, із синтетичних смол. Для імітації туману — аерозолі.
З постановочними ефектами іноді комбінують і піротехнічні ефекти. У поєднанні з ними, а також з ефектами операторського освітлення і комбінованими зйомками постановочні ефекти значно підвищують виразність ігрових сцен, що знімаються в павільйонах і натуральних декораціях.
ПОСТПРОДАКШН [англ. Postproduction — післявироб-
ничий] — виробничий етап на завершальній стадії доведення фільму — включає переведення фільму на відео, створення комп'ютерних спецефектів, відбір і монтаж кращих дублів і найбільш чітких фонограм. Пізніше додаються музика, спецефекти і титри, а потім зворотне переведення на кіноплівку.
ПЕРЕРИВИСТИЙ МОНТАЖ, — монтаж, при якому в яку-небудь сцену вставляється кадр, що не порушує послідовності дії, але раптово змінює місцеположення персонажів або другий план.
ПРОБА НА РОЛЬ - Див. «Кастинг».
ПРОДЮСЕР [англ. Producer від англ. Produce — проводити] — довірена особа фірми, що здійснює весь фінансовий контроль у процесі постановки фільму. Продюсер — ключова фігура сучасного голлі-вудського кіновиробництва. Безпосередньо він знаходить гроші на постановку і відповідно саме він тримає в руках під контролем усі стадії філь-мовиробництва від закупівлі сценарію, підготовчого періо-
ду, знімального процесу, просування і прокату.
Наприкінці 20-х років після об'єднання провідних кіно-фірм у монополістичну асоціацію, Голлівуд перетворився на гігантську фабрику, яка щорічно виробляє декілька сотень фільмів. Продюсери всіма силами прагнули уподібнити кіностудію промисловому підприємству з виробництва консервів, черевиків чи автомобілів, де б можна було на практиці застосувати систему форда або Тейлора. Звідси бере початок розчленовування процесу створення фільму на окремі не пов'язані між собою етапи і широке застосування конвеєрної системи.
Режисери втратили минулі повноваження і не відповідали за фільм у цілому. Контроль над створенням картин перейшов у руки продюсера, що представляє інтереси фінансистів. Цей чиновник, який дбає насамперед про комерційну рентабельність виробництва, стає ключовою фігурою в американській кінематографії. Це він, врешті-решт, затверджує сценарій, акторів, комплектує знімальну групу і навіть впливає на прокат фільму. У 1927 році в Голлівуді було всього 34 про-
дюсери, які випускали 743 картини на рік. До 1937 року кількість продюсерів збільшилася до 220, а випускали вони тільки 408 картин.
З діяльністю продюсера безпосередньо пов'язані такі поняття, як промоушн, просування, розкручування, реліз. Вдалий хід, знайдений у подачі розкручування фільму, може стати причиною успіху, як і навпаки, призвести до провалу. Часто режисери, особливо відомі, бажаючи реалізувати ідеї і при цьому тримати нитки керівництва, стають продюсерами (іноді досить успішно). Талант продюсера порівнянний з режисерським (Спілберг, Лукас, Коппола). Диктат від цього нітрохи не менший: відомий випадок, коли Спілберг не порахувався з витратами і відправив половину знятого фільму до корзини, наказавши режисеру Земекісу змінити головного виконавця фільму «Назад у майбутнє» на М.Дж. Фокса.
Людина, що відповідає за підбір фахівців, фінансування робіт та їх технічне забезпечення, називається продюсером. Якщо задум йому сподобається, він запропонує сценаристу або кінодраматургу, який писатиме сценарій картини, по-
236
237
дати йому його коротку версію (синопсис). Ця версія повинна містити ключові моменти сюжету і опис головних персонажів, а також намітки найбільш важливих сцен.
Продюсер зобов'язаний стежити за всіма етапами кіновиробництва, але основне навантаження лягає на нього, як правило, на початковій і завершальній стадіях процесу. Після того як він визначив тему майбутнього фільму та відібрав людей, які будуть над ним працювати, його головне завдання полягає в тому, щоб забезпечити виконання графіка робіт у рамках встановленого бюджету. Кращі продюсери мають нюх на перспективний сюжет і ділову хватку при реалізації проекту.
Оскільки у продюсерів так багато турбот, їм допомагають спеціально підібрані команди. Виконавчий продюсер допомагає роздобути кошти на поста-
новку картини. У цій ролі часто виступають режисери з бездоганною касовою репутацією, на зразок С. Спілберга.
Помічник продюсера,
як правило, тримає під контролем графік зйомок на кіностудії або на натурі. їм допомагає директор картини, що інформує продюсера про хід робіт над фільмом.
Фільми про роботу і життя продюсерів: «Останній магнат», «Телемагнат», «Гравець».
ПРОЕКЦІЙНИХ ПОЄДНАНЬ МЕТОД - метод комбінованої кінозйомки, заснований на поєднанні в одному кадрі декількох (раніше знятих) зображень (перезйомкою їх проекцій з одного екрана) або на проекційному поєднанні акторської сцени і макета або малюнка (зйомкою акторів на тлі зображення, спроектованого на екран).
РОБОЧА НАЗВА [англ. Working Title] — назва фільму, під яким він відомий під час виробництва. Іноді робоча назва фільму відрізняється від назви, під якою він виходить на екрани.
РАКУРС — прийом операторського мистецтва: нахил оптичної осі при зйомці, коли об'єкт, знятий знизу або зверху, фіксується в скороченій по вертикалі перспективі. Широко використовується як виразний засіб кіномистецтва, дозволяючи ніби суміщати точку зору оператора з точкою зору одного з персонажів, виражати авторську позицію, підкреслювати динаміку дії в монтажних шматках, показувати на екрані виразну міміку актора на крупних планах, розкривати рух людських мас у просторі та ін.
РАПІД [англ. Rapid — швидкий; Fast-motion — швидкий рух] — прискорена зйомка. При проекції на екрані рух уявляється сповільненим. Використовується для зосередження уваги глядачів на окремих моментах зображення і для спеціальних ефектів (наприклад, епізоди спогадів, сновидінь і т. п.).
РОЗКАДРУВАННЯ [англ. Story-board] — представлення сценарію у вигляді послідовності кадрів. Є робочою схемою майбутнього фільму, що пропонує різні схеми, навіть малюнки, креслення, із зображенням кадрів, місця, руху камери, а також вказівки щодо звуку (шуми, музика, голос за кадром, діалоги і т. п.).
РОЗШИРЕНЕ КІНО [англ. Expanded Cinema] — виробництво фільмів, у яких використовуються технологічні нововведення типу лазера, голографії, синтезованого звуку і комп'ютерів.
РЕЖИСЕР [фр. Regisseur від лат. Regere — управляти] — творча особа, що здійснює постановку спектаклю або кінофільму. У кінопроектах визначає художній лад фільму. Член команди. Режисери, які вирішують також усі виробничі і фінансові питання, є водночас і продюсерами своїх фільмів (і навпаки). На зорі кінематографа не було поділу на професії продюсера і режисера, згодом до продюсера перейшла більша частина виробничих функцій, а до режисера — творчих.
239
РЕЖИСЕРСЬКИЙ СЦЕНАРІЙ [англ. Breakdown] — сценарій — розробка екранної інтерпретації літературного сценарію режисером-постановником, усі сцени в якому звичайно пронумеровані. Це літературний сценарій, повністю підготовлений до зйомки. У ньому знаходять своє віддзеркалення також технічні замітки.
Режисерське трактування твору;
Система виробничо-творчих рішень (кількість об'єктів, розкадрування, розбиття на плани, звуко-музичний компонент і т. д.;
3. Техніко-економічні по
казники, що визначають орга
нізацію і фінансування робіт
(апаратура, костюми, масовка
і т. д.).
РЕКВІЗИТ [лат. Requisi-tum — потрібне]
1. У театрі й кіно — сукупність предметів (справжніх або бутафорських), необхідних за сюжетом для відтворення
антуражу епохи, що зображається на зйомках. Поділяється на наручний (дрібні предмети вжитку) і сценічний (наприклад, меблі або декорації);
2. Обов'язкові дані, встановлені законами або спеціальними нормативами для зазначення їх в яких-небудь документах.
РЕТРОСПЕКЦІЯ [від лат. Retro — назад + Spectare — дивитися, споглядати] — художній прийом. Показ сцени, в я-кій показуються події, що мали місце до часу дії картини. — Див. «Флешбек».
РИРПРОЕКЦІЇ МЕТОД [від англ. Rear — задній, розташований ззаду; Back Projection] — метод комбінованої кінозйомки, що полягає в тому, що об'єкт зйомки розташовується перед екраном, на який проектується (звичайно із зворотного боку) наперед зняте зображення, що служить тлом для сцени, що знімається.
САУНД ТРЕК [англ. Sound Track — звукова доріжка]
Компонент фільму, що містить діалог, музику, розповідь і звукові ефекти;
Фотографічна звукова доріжка на кіноплівці.
СИНОПСИС [Synopsis] -короткий зміст фільму, переказ на декількох сторінках сценарію або проекту фільму.
СКРИПТ-ҐЬОРЛ [англ.
Script Girl] — звичайно жіноча професія в західному кіно — секретар і помічник режисера, веде докладний щоденник зйомки фільму.
СПІВПРОДЮСЕР - продюсер, що відіграє значну роль у створенні фільму або безпосередньо відповідає за адміністративну частину виробництва фільму. Співпродюсер несе меншу відповідальність за кінцевий продукт, ніж продюсер. Якщо у фільму більше одного продюсера, це не означає, що вони «співпродюсери» в технічному розумінні цього слова.
СПЕЦЕФЕКТИ В КІНО [англ. F/X — effects] — сучасне супервидовищне кіно, перш
за все американське, що виникло в епоху після фільмів «2001 рік: Космічна одіссея» (1968) С Кубрика і «Зоряні війни» (1977) Дж. Лукаса неможливо уявити без спецефектів. Навіть є дві серії відомої стрічки «F/X», або «Ілюзія вбивства» (1986, 1991), що розповідають саме про голлівуд-ського майстра спецефектів, який потрапляє через це в масу неприємностей, хоча і виплутується з них завдяки своєму рідкісному вмінню творити дива. Утім, існує ще одна абревіатура — SP-EFX, що означає все те ж саме: «спеціальні ефекти», які, у свою чергу, поділяються на «візуальні», «оптичні» або «фотографічні ефекти» (правильніше «кінематографічні»), а також на «механічні» або «фізичні». До простих візуальних ефектів (хоч і їх треба було одного разу винайти) належать «затемнення», «витіснення» (або «шторка»), «наплив», «стоп-кадр», «каше-тування» (особливе звуження рамок екрана), складніші «рирпроекція», «сповільнена» і «прискорена зйомка», «удруковування», «подвійна» і «багатократна експозиція», зйомка на чорному тлі і за допомогою «блукаючої маски».
240
241
Механічні, фізичні або, інакше кажучи, рукотворні ефекти, що вживаються в кіно, можна поділити на декілька видів. У першому з них є головним підготовка моделей — від створення яких-небудь автоматичних пристроїв, включаючи роботів, до виробництва муляжів усіляких монстрів або тварин величезних розмірів. При відтворенні страховиськ різного типу, а також деформованих людиноподібних істот і спотвореної зовнішності самих людей використовується складний грим, що представляє інший вид спецефектів, які не є оптично-комп'ютерними. Макетування ж різних об'єктів, вибудовування декорацій у мініатюрі, які на екрані мають виглядати по-справжньому, — це теж розвиток принципу моделювання. Застосування різноманітних технічних пристосувань (декорації, що розгойдується або крутиться, вітродувів, поливних машин і т. п.) допомагає справити необхідний для кінематографістів вплив на глядачів, особливо у фільмах катастроф. Нарешті, не обійтися без сцен перестрілок, вибухів та інших піротехнічних ефектів, якими особливо насичені бойовики.
Нинішнє покоління майстрів спецефектів вважає
за краще, витративши на зйомки мільйони доларів, усе потрібне намалювати на комп'ютері. Але все одно знаходиться який-небудь окремий дивак, який щось несподівано винаходить уручну, і це виявляється цікавішим від змодельо-ваного на розумній машині. Таке співіснування рукотворної і комп'ютерної праці постійно збагачує одне одну і є оптимальною умовою для поступальної ходи вперед. Див. «Механічні ефекти в кіно», «Комп'ютерні ефекти в кіно».
СТОК-ШОТ [англ. Stock-shot — фільм-кадр] — кінома-теріал, архівна зйомка. Уривок з фільму, що використовується в іншому фільмі. Іноді це уривок з випусків новин, як, наприклад, у фільмі Діно Різі «Похід на Рим» (La Marche sur Rome). Цей метод дуже економічний і часто використовується в американських серіалах.
СТОП-КАДР [англ. Stop-зупинка + кадр «зупинений рух»; Stop-motion Trick] — кінематографічний прийом, коли дія на екрані завмирає, імітуючи фотографію. Популярний як останній кадр — як епілог і для прокрутки титрів.
СУБТИТРИ [англ. Subtitle] — текст, надрукований на нижній частині кадру рідною мовою аудиторії глядачів.
СУБ'ЄКТИВНА КАМЕРА [фр. Subjective Camera] — зйомка називається суб'єктивною, коли камера показує те, що бачить персонаж. Дуже вміло цей прийом застосовував А. Хічкок, завдяки якому він надалі широко використовувався у фільмах жахів і тріллерах. Повністю прийомом «суб'єктивна камера» був знятий фільм Роберта Монтгомері «Жінка з озера» (La Dame du lac). Режисер грає роль детектива Філіпа Марлоу. Глядач бачить його тільки в ту мить, коли він дивиться на себе у дзеркало.
СУПЕРВАЙЗЕР [англ. Sup-erviser — художній керівник] — у США в 20-і роки найбільші банки скуповували акції багатьох кінофірм. Так, компанія «Метро-Голдвін-Мейєр» була пов'язана з «Чейз нешенл банк», «Колумбія» — з каліфорнійським банком Джіаніні, фірма «Ворнернер Бразерз» — з банком «Гаранті траст» і т. д.
Для спостереження за діяльністю Голлівуду банкіри створили в 1922 році Асоціацію
кіновиробників і прокатників (МПАА), на чолі якої був поставлений видний діяч республіканської партії Вільям Хейс. Комісія Хейса (Див. «Кодекс Хейса») об'єднувала інтереси виробництва і прокату. Доступ фільму на екрани був неможливий без дозволу цієї комісії.
Крім того, банки відрядили на кіностудії своїх уповноважених — «супервайзерів» для контролю за процесом виробництва фільмів. На зміну режисеру, що грав провідну роль на студіях, прийшов адміністратор, який має повноваження як дозволити,так і заборонити виробництво фільму, визначати, годиться чи не годиться актор на головну роль, купувати сюжети і готові сценарії для майбутніх фільмів. Тільки для окремих талановитих режисерів робився виняток — вони були ніби «торговою маркою» кінофірми. Переважна більшість тих творчих працівників, які робили швидку комерційну продукцію, перебувала на становищі слухняних виконавців. Після 1926 року епоха самодіяльних експериментів незалежних режисерів та підприємців закінчилася, зникли останні її сліди — режисери втратили свободу дій, постановників заміни-
243
ли продюсери — уповноважені фінансового капіталу з питань виробництва. Див. «Продюсер».
СЦЕНАРІЙ, КІНОСЦЕНАРІЙ [італ. Scenario] — літературна основа фільму — загальний термін, що означає надруковану працю, в якій детально розповідається про події та діалоги фільму. Звичайно допрацьовується на стадії девелопменту до робочого сценарію. Професійно написаний сценарій зважає на специфіку кіномови, дає можливість побудувати відеоряд майбутнього кінофільму.
Звичайно сценарій продається за певною ціною, яка збільшується до другої ціни, якщо з нього зробили фільм. Наприклад, перша ціна може бути $100 000, а друга $250 000. Це означає, що автор сценарію одержує $100 000 авансом і потім ще $150 000, коли фільм буде знято.
СЦЕНАРИСТ [англ. Script Writer] — розрізняють автора літературного сценарію (сюжету) і робочого сценарію (на основі якого робиться розкадрування фільму). Автор останнього — член команди.
«ТЕХНІКОЛОР» [Technicolor] — колір, одержаний за допомогою фільтрів, був досить неприродним, до того ж зображення часто виходило розпливчастим. У 1917 році Г. Кал-мус застосував так званий «Техніколор», при якому чорно-білі знімки забарвлювалися в червоний і зелений кольори, а потім скріплялися в єдину стрічку, що дозволяло одержати потрібну колірну гамму. Такий метод застосовувався в багатьох класичних німих фільмах, зокрема в картині «Чорний пірат» (1926). Але Калмуса все ще не задовольняла якість кольору, і він розробив нову технологію, за якою червоний і зелений кольори переносилися на третій знімок, що містив відтепер всю колірну і візуальну інформацію, необхідну для відтворення оригінального зображення.
Першою картиною, знятою за допомогою цього нового методу трибарвного «Техніколо-ра», став діснеївський фільм «Квіти і дерева» (1932), а в художньому кінематографі цей процес був уперше випробуваний через три роки у фільмі «Бекі Шарп». Проте система «Техніколор» не тільки спожи-
вала втричі більше плівки, ніж звичайний чорно-білий фільм, але й потребувала спеціально переробленої під неї кінокамери, що випускалася лише фірмою Калмуса. Тому в 1930— 1940 роки «Техніколор» застосовувався тільки в дорогих картинах, таких, як «Чарівник з Оз» і «Віднесені вітром».
На початку 1940-х років був створений новий різновид «Техніколора», так звана система «Тріпек», що об'єднала три кольорові стрічки в єдине ціле, після чого плівку можна було використовувати в звичайній кінокамері. У найближче десятиліття багато фірм почали випускати дешевші версії подібної багатошарової системи, і «Техніколор» утратив своє домінуюче становище в Голлівуді. Сучасні системи «Тріпек» мають набагато більшу світлочутливість, що дозволяє одержувати куди чіткіше і яскравіше кольорове зображення, ніж раніше.
ТИТРИ [фр. Titre, від лат. Ті-tulus — напис] — усі текстові матеріали (що відтворюються літерами), включені в кінофільм: пролог і епілог, список творців картини, виконавців ролей, усіх, хто брав участь у ство-
244
245
ренні кінокартини, а також пояснювальні написи і технічна інформація. Титри із списком творців фільму і виконавців ролей відтворюються на початку або в кінці фільму.
ТОНАТЕЛЬЄ, ТОНСТУ
ДІЯ [англ. Sound Studio] — зву-
коізольоване приміщення
на кіностудії або телецентрі, в якому проводиться озвучування фільму або перезапис фонограм фільму. У тонателье є екран для проектування озвучуваного фільму, мікрофони, пюпітри і пульти для виконавців, а також пульт звукооператора, який іноді встановлюється в особливому приміщенні — мікшернііі. Тонателье для мовного, шумового або музичного озвучування фільму мають різні акустичні характеристики і різний об'єм. На невеликих кіностудіях звичайно є одне універсальне тонателье, акустичні характеристики яко-
го можна видозмінити залежно від виду озвучування.
ТРЕВЕЛІНГ [Travelling] -зйомка з руху. Камера рухома. Встановлюється на колесах, рейках, автомобілях.
Наїзд: поступове наближення до об'єкта.
Від'їзд: поступове видалення від об'єкта.
Бічний тревелінг: супровід справа наліво або зліва направо рухомого об'єкта.
Вертикальний тревелінг: переміщення від низу до верху або зверху вниз по вертикальній осі.
Супроводжуючий тревелінг: камера супроводжує рухи персонажа, слідуючи за ним або заїжджаючи наперед нього.
Суб'єктивний тревелінг: камера ніби зливається з баченням рухомого суб'єкта.
7. Оптичний тревелінг
(ефект зйомки з руху): Див.
Zoom (наїзд).
УТІКАЮЧЕ ВИРОБНИЦТВО [англ. Runaway Production] — фільми, які виробляються поза Голлівудом для економії засобів на виробництво. Деякі компанії вважають за краще знімати фільми (частково або повністю)
в невеликих американських містах (наприклад Пітсбург) або Свропі. Відомі приклади, коли голлівудські студії орендували виробничі потужності в Росії. Перший приклад цього типу продукції — фільм «From the Manger to the Cross», випущений у 1912 році.
246
247
ФАНДРАЙЗИНГ [англ. Fi-ndrising] — пошук фінансового забезпечення проекту.
ФІЛЬМОКОПІЯ [англ. Film Print] — позитивна копія кінофільму, призначена для демонстрації в кінотеатрах. Див. «Позитив».
ФЛЕПІБЕК [англ. Flashback, від Flash — спалах + Back — назад] — епізод(и) фільму, зміст якого-(их) пов'язаний з подіями, що передують йому (їм), повернення до минулого, ретроспекція. Такий епізод часто є важливим елементом фільму (наприклад, епізод, що відтворює скоєння злочину), служить для підкреслення мотивації вчинків героїв. Прийом флеш-беку характерний для фільмів «Громадянин Кейн» О. Уеллса, «Хіросіма, моя любов» А. Рене, «Расемон» А. Куросаві.
Так кінематографісти називають прийом, коли режисер обриває дію, щоб показати події, що відбувалися в минулому, але пов'язані із сьогоденням, зумовили його.
ФЛЕПІФОРВАРД [англ.
Flash-Forward — забігання вперед, від Flash — спалах + Forward
уперед] — прийом, протилежний флешбеку, епізод фільму, який переносить дію в майбутнє, передбачає події. Застосовується звичайно у фантастичному кіно.
ФОНОТЕКА [від грец. Phone — звук + Theke — сховище] — сховище фонограм. На кіностудіях художніх фільмів у фоно-тецізберігаються записи різних природних шумів — вітру, дощу, грому, морського прибою, голосів тварин і птахів, виробничих шумів. У фонотеках кіностудій хронікально-документальних і науково-популярних фільмів містяться в основному музичні записи, що використовуються при звуковому оформленні фільмів. Фонотека видає тільки копії фонограм (оригінали не видаються). Після закінчення зйомок фільму всі записи, що виконані в процесі його виробництва і являють інтерес для подальшого використання, здаються до фонотеки.
ФРОНТПРОЕКЦІЇ МЕТОД [англ. Front Projection — передня проекція] — метод комбінованої кінозйомки, при якому зйомка реальних об'єктів робиться на тлі зображення, що проектується на відображаючий екран.
ХЛОПАВКА [англ. Clapper] — невелика дошка, що містить інформацію про фільм. На ній звичайно написано робочу назву фільму, імена режисера і головного оператора, номер сцени і дубля, дата і час. Звичайно її показують на початку кожного дубля. Зверху нумератора прикріплена рукоятка, якою «хлопають» для за-
безпечення синхронізації аудіо і відео.
ХУДОЖНИК ФІЛЬМУ [англ. Art Director] — автор образотворчо-декоративного рішення фільму або телепередачі. Під керівництвом режисера працюють: художник-поста-новник, художники костюму, гриму, реквізиту, художник комбінованих зйомок та ін.
248
249
ЦЕЙТРАФЕРНА КІНОЗЙОМКА [від нім. Zeit - час + Raffen — підбирати; англ. Time-lapse Cinematography] — переривиста кінозйомка одиночними кадрами з рівними, наперед заданими інтервалами
часу. Пуск кінознімальної апаратури або включення освітлювальних приладів здійснюється пристроєм, що зветься цейтрафер. Застосовується для зйомки повільних процесів (наприклад, розпускання квітки).
оригінальних сценаріїв. З цією
ЧИТЧИК [від англ. Reader— метою читчики проглядають
читач] — співробітник агент- (прочитують) величезну кіль-
ства або студії, що професійно кість нових видань, періодику,
займається пошуком ідей або повідомлення в Інтернеті.