Главарь бунтарей (Джош Хаттон)
Неместный тип, который однажды пришел из Пустошей и поднял людей против Ветра Войны. На самом деле он беглый преступник, которому некуда податься. Он увидел в сложившейся ситуации возможность скрыться под новой личностью в Бэйди, стать местным правителем. Но об этом, конечно, никто из местных не знает.
После диалога с главарем, когда ГГ показал свою лояльность, при выходе из диалога возникает плавающие реплики над его помощником и ним самим: "И ты доверяешь этому чужаку? -- Нет, но стоит его проверить. Возможно, он сыграем нам руку. Мы не можем упустить шанс."
Вооружен плазменным пистолетом Винчестер.
Военные
Несколько военных находятся на блокпосту. Один из них рассказывает ГГ о местной ситуации и вводит в курс дела, может дать квесты военных.
Один военный шпион заключен в «тюрьму».
Игровые события
Мирные жители
-
Продавец универмага Финч отказывается торговать до разрешения конфликта, так как весьма недоверчив к чужакам, но при бартере 50 его можно уговорить. «Что ты, я простой путник! -- Хм. Действительно, на вояку ты точно не похож. Что ж, тогда ты напрасно явился в этот городок. Тут у нас дела плохи. -- Так мы будем торговать или как?»
-
Выяснить для продавца, чем же главарь бунтарей кормит население. Оказывается, что мяса – от трупов людей, в основном военных из Ветра Войны. Ситуация так построена, что его сложно в этом винить. Также надо отметить, что часть провизии бунтари стащили со склада военных. Поэтому на локации можно найти много коробок лапши.
-
Узнав правду, торговец просит за деньги убить человека, который выполняет основную работу по мясу. Можно отговорить Красноречием. Вариант: этим мясником может оказаться владелец таверны.
-
В качестве подквеста в ходе расследования: раздолбить фомкой множество ящиков и где-то среди них найти улику. А выбор случайный. Или аналогично перекопать целое поле в поисках человеческих костей.
-
Реакция Финча:
-
При науке 50: Ну... как-то ты складно говоришь для деревенского. / Ну да, неудивительно. Я иногда увлекаюсь чтением и наукой.
-
При рукопашке 50: принимает ГГ за вышибалу баров, +5% к ценам.
-
Гробокопатель (могильщик).
-
Ребенок, которого за еду можно упросить заняться лазутчеством.
-
Одна из семей жалуется, что банда теперь всем заправляет и занимается распределением воды и прочего. Они не доверяют им и хотят максимум запастись провизией. Просят стащить со склада еду и воду. Но можно сдать их «властям», чтобы те устроили карательные побои.
-
Ситуация: мать и сын. Входим в дом, принудительный диалог. Мать с ужасом сторониться ГГ, умоляет уйти, ГГ выходит, а сын со спины "А у вас есть еда? - А ну замолчи!" Можно дать немного еды за повышение репутации и кармы.
-
У матери есть чутье на случай, если у ГГ есть статус «Детоубийцы».
-
В одном из огородов можно поместить опрокинутый холодильник, из которого при должном навыке можно вытащить ядерную батарейку.
-
В запертом и необитаемом доме стоит самогонный аппарат. Его можно запустить, если поюзать на нем Ремонт 50 или Науку 50. За это дается 100 опыта и 5 бутылок самогона. Проигрывается один игровой час. Процедура доступна только 1 раз.
-
Кто-то из местных сомневается, что вожак бунтарей – тот, за кого себя выдает. Просит проверить – сходить в Ветер Войны и разузнать правду о том, что случилось.
-
У одного из жителей стимулятор, но он не хочет его ни продавать, ни обменивать. Уговорить можно только при Бартере 50, тогда он согласится на обмен (через окно бартера).
-
Мальчик с гранатой. Его можно уговорить отдать гранату Бартером, Разговором или выкупить.
Военный на блокпосту
-
Расспросить военного о местной ситуации в Бэйди.
-
Спасти из плена шпиона.
-
Отравить ядом скорпиона общую пищу бунтарей.
-
Проникнуть к рации бунтарей в мэрии и достать данные о частотах для прослушки.
-
Участвовать в осаде ратуши (по желанию). Стартом для этого послужит отключение в генераторной уличного освещения.
-
От лица военных устроить бесплатное лечение населению.
Бунтари
-
Возможность включить или выключать свет в кабинете мэра или в подвале или на складе или еще где-то. Или разместить там поврежденную люстру. При ее починке в комнате становится светло.
-
Спасти из плена в ратуше простого путешественника, который там оказался случайно.
-
Взломать военный терминал в ратуше, чтобы узнать, что случилось с Тонопой и что местное поселение выполняли военные заказы до Войны.
-
Главарь просит раздобыть мины (установку сами сделают, чтобы игрок не парился с дурацкой системой, тогда можно будет тригерами все устроить). Альтернативы:
-
Купить мины в Ветре Войны, выкрасть их у военных на блокпосту или раздобыть в Хоторне.
-
Предложить главарю массовую починку оружия для бунтавщиков при должных навыках (5 оружий). После починки останутся свободные оружейные детали, которые можно забрать себе. Это также повысит репутацию.
-
Предложить медицинскую помощь сторонникам и населению при наличии докторского чемодана и нужных навыков. Это также повысит репутацию.
-
Выбить военных от блокпоста. Можно сделать это мирно, уговорив покинуть место без жертв.
-
Вылечить поврежденную ногу одного из бунтарей (механизм такой же как в случае с Зудилой).
-
После этого возвращаемся, отчитываемся, как вдруг по ходу сдачи квеста врывается один из людей и кричит, что что-то неладное творится в таверне. Надо бежать туда и разобраться. Кто-то прикончил местного жильца. Нагнать жути на историю. Помещение темное, не освещается. Двое сидели в баре, вдруг на них напало ужасное существо, одного ранило. Они выбежали, закрыли двери и окна, тварь внутри. Нужно убить тварь силой или запереть в холодильнике и пустить туда газ, чтобы тварь там сдохла. (если игрок задержится с выполнением, то квест будет закрыт автоматически, якобы когтя завалили местные) Тварь - молодой коготь смерти, которого запустили в поселение военные. После уничтожения твари и помощи раненому выясняется, что за пределами поселения нашли четыре клетки малых размеров. Главарь просит найти оставшихся трех когтей, которые бродят по поселению и уничтожить их. Для этого можно выпросить двух людей в напарники. Все когти будут бродить по жилому району в разных местах, один нападет сразу недалеко от точки входа.
-
"Неужели они решились использовать против нас этих тварей!? - Кого? - Когти смерти. Мне рассказывали про них в других поселениях. Военные используют этих тварей как живое оружие. Они запускают их по ночам, чтобы запугивать людей."
-
Найти ценные бумаги мэра, для этого обследовать его кабинет (навыком наукой заюзать толчок туалета – а как дать наводку?).
-
Убить пересмешника. http://www.livelib.ru/book/1000405580
Обобщение
-
Перемирие: поселение становится свободным, дани не платит, заключен мирный договор, войска выводятся из долины.
-
Захват власти военными силовым способом.
-
Захват власти бунтарями силовым способом.
Вегас
Стоянка караванов
Полностью переписать диалог с Черным Караваном, так как совсем по-детски.
Скупщик воды
Обменивает чистую воду на наличку, но только если уговорить его торговать с ГГ (нужен навык бартера >=50). У скупщика при каждом новом сезоне есть только 1500$. Если ГГ исчерпает этот запас, то придется ждать следующего сезона, а это периодичность 15 суток. При этом ничего кроме чистой воды скупщик обменять не может и ничего другого не примет – только чистая вода и только на деньги. Фляжки возвращаются после продажи, то есть персонаж забирает только воду и платит за нее за вычетом стоимости фляжки.
"Обычно мы развозим воду в южном направлении, вдоль трассы 15. Доходим до Хаба, там отдыхаем и набиваем новую партию воды. Затем в обратный путь. Идти дальше, в сторону руин Лос-Анджелеса, слишком опасно, да и конкуренты уже удержали это направление".
"Расскажи о Хабе. -- О, сейчас там просто прекрасно! Особенно, учитывая, что там творилось во время торговых войн 15 лет назад. Впрочем, последнее время все чаще говорят о крупном преступном сообществе, но торговцев водой это пока не коснулось".
Замечание: подобных персонажей (но уже местных, а не приезжих) можно сделать также в Рино и Солте. В Солте таковым может выступать аптекарь, а в Рино могли бы представители общепита (клуб Коттон и бармен в ресторане).
Другое предложение: Персонаж может быть местным уличным торговцем, который ходит с небольшой повозкой типа роллбара и придает чистую воду за деньги. Вода эта добываестя бандой Королей и торговец работает на них.
Тиббитс
Торговая площадь
Переход в этот район сделать на карте ЧГ - дорожный переулок напротив входа к копам.
Карта района
Продолжить канализацию из гаража (хотя зачем?)
Поместить охранников, которые следят за ГГ. Если поймали охранники или владельцы заведений, когда тот проникнет незаконно внутрь зданий, то отводят к Администратору. Там заводят разговор: "Этот скиталец решил протянуть свои ручки к чужой собственности " - "Ну что, будешь платить штраф или хочешь, чтобы на тебя весь город злобу точил?"
Места
-
Клуб «Канаста»
-
Магазин товаров
-
Оружейный магазин
-
Магазин нарядов
-
Аптека
-
Дом «администратора»
-
Жилой дом
-
Входы в канализацию
-
Гильдия наемников
-
Офис «Невадского экспресса»
«Канаста»
Вот где можно реализовать родео, хотя оно по прежнему лучше всего вяжется с Солтом
Канаста — карточная игра двумя полными колодами, ставшая популярной в США в послевоенные годы.
Магазин товаров от Тиббитса
Магазин НЕ закрывается на ночь
Продавец – робот.
Администратор
Он заведует всей торговой улицей.
Квест Тиббитса: Тиббитс торговал в черте ЧГ, но потом его согнал некто. Он хочет вернуться, но робот на его месте слишком хорошо работает. Можно помочь торговцу ликвидировать робота и тогда его вернут на работу. За это он дарит неплохое оружие, возможно даже лазер пист. Однако надо подумать как переместить его товары в товары на карте ЧГ к тому же не будет ли перебор? (вариант с контейнером-напарником как машины?) цены у робота сильно завышены, чем у Тиббитса, товар гораздо лучше. А стало быть, вернуть торговца будет выгодным делом игроку. Либо заложить торговца роботу за то, что тот пытался его убрать и тогда робот даст сигнал копам, Тиббитса загребут и ГГ получит существенную скидку + такой же подарок как у Тиббитса.
У полицейского участка поставить робота-полицейского, которого можно развести на уничтожение робота в Тиббитсе, типа этот робот намерен продает наркотические средства. Полицейский пойдет разбираться и на карте произойдет встреча, в ходе которой они друг друга перебьют. Бунт роботов. Админу придется вернуть Тиббитса в его конуру, но для этого придется поговорить с админом и передать просьбу Тиббитсу.
Тот чувак с долгом со стоянки караванщиков мог как раз был должником этого админа.
Аптека
Все полезные медикаменты. Магазин закрывается на ночь.
Воришка
При заходе в аптеку воришка выбегает из аптеки, а торговец кричит "Вор! Ловите вора!" Воришка убегает подальше за дома. Варианты после поимки:
-
отвести за вознаграждение аптекарю
-
отпустить
-
помочь, дав денег, а украденное отдать аптекарю самолично
-
забрать украденное и оставить себе
Другой вариант – воришка аналогичен детям в Дыре, то есть в интерактиве ворует у ГГ вещи.
Оружейный магазин
Магазин закрывается на ночь.
Магазин нарядов
Здесь можно сделать заказ на концертный костюм, а также апгрейдить кожаную куртку и кожаную броню.
Гильдия наемников
Офис наемников. Можно выпросить плакат розыска для нахождения и уничтожения преступников. Таких трое. Они появляются рендомно на одной из карт Вегаса, на какой - определяется скриптом при получении листовки. Они должны быть серьезными противниками. Можно отказаться от выполнения.
Квестик из Мертвого отеля
Дочка местного администратора, который заведует торговой площадью, агитирует за любовь ко всем, включая выродков. Такой наивный человек. Гуль из Мертвого мотеля втюрился и хотел бы попросить ее фотографию, чтобы смотреть по вечерам. Ее папаша не разрешает ей водиться с выродками, а она бы не прочь.
Также эта дочка могла бы быть связным элементов в деле о пропавшей дочери архивариуса, рассказать немного о байкерах, о местных авторитетах.
Персонаж для тихого убийства
Кто-то дает квест тихо замочить местного нпс, чтобы занять его место. Убить нужно тихо - заменить кражей обычную воду персонажу на отравленную, например.
Агент из Ветра Войны
Который пропагандирует возрождение прежних США. Плохо то, что проводится прямая аналогия с Муром в Фо2. Лучше сделать его тайным агентом или типа того.
Чистый Город
Темы, которые можно развить
-
Казино Монти ищет кого-то, кто скрылся с большой суммой выигрыша. Считают, что играл он нечестно. Или исследовать каким образом мог бежать кто-то из ЧГ – оказывается, через канализацию.
-
Обыграть казино, получив за это приз и вляпавшись из-за этого в неприятность.
-
Проучить копа в ЧГ. Дает некто обиженный, например, выделяющийся посетитель в кафе.
-
Квест своровать кейс с документами из номера на третьем этаже «Монти».
-
Доставка кейса с информацией заказчику, но по пути кейс можно перепродать в другие руки.
-
Симуляция довоенного города – см. планы по «режиссерской версии» FoN.
-
Полностью переписать диалог с архивариусом Кларком – более развернутый диалог и более серьезный. Диалог дочери Кларка в Баттл-Маунтин тоже пересмотреть.
Подрывник
Побочный неотмечаемый квест от копов. Требуется заложить взрывчатку в подземном проходе между ЧГ и гаражом. У копов нет для этого специалиста по взрывному делу. Закладываем взрывчатку – на этом месте образуется обвал. При сдаче квеста дается опыт и немного денег. Завал можно инициировать только в ходе выполнения квеста (удобства ради). Или в любой момент, но тогда за преждевременность не дается опыта. Коп по ходе квеста отсылает к механику за консультацией. Можно отговорить копов при красноречии от подрыва, предупредив об опасностях (нарушение подземных коммуникаций, просадка породы).
Человек за решеткой
[От составителя: здесь оставлены только вырезки, которые не попали в планы квеста]
Неплохо можно использовать навык кражи в диалоге, чтобы вывести персонажа на чистую воду ради дополнительного опыта или дополнительных наводок («Хм. Я хорошо знаю воровской мир. Тот, кто действовал бы так, как ты рассказал, - полный идиот. Лезть в карман в казино на виду у охраны…»).
Награда:
-
Если парню помочь выбраться, он обучит драке с толпой по желанию ГГ (+2 к Реакции).
-
Если парня делать байкером, то он мог бы помочь с поиском Джея Кукиша, нахождением Баттл-Маунтин, а также его освобождение увеличило бы репутацию у байкеров.
Общий ход квеста:
Министр культуры
<…>
После диалога с министром о внешнем мире в казино тот дает свои квесты. Идеи квестов:
-
Сфотографировать уникальные объекты на локациях с помощью фотоаппарата. Чтобы это было не накладно, можно фотоаппарат Страйкера оставлять при ГГ после квеста Страйкера, а также класть фотоаппарат в инвентарь Страйкера при его убийстве. Фотать можно независимо от квеста в любом порядке прохождения. Возможно, некоторые объекты можно фотографировать только при свете дня. Идея плоха тем, что похожа на квест в FNV.
-
Проверить деятельность другого министра, из-за деятельности которого министр культуры оказывается в ущербном положении в мэрии. Выясняется, что конкурент использует свои связи, чтобы выдать для своего отдела больше средств, а делает это с помощью лингвистического усилителя. Если усилитель выкрасть или уничтожить, то это поможет. А можно подключить свое красноречие, чтобы переубедить Совет ЧГ перенаправить финансы министру культуры.
-
Разобраться с помощником. Один из работников отдела культуры является жителем внешней части города. К нему из-за этого есть негатив, но он хорошо работает. Кто-то пытается на него надавить, чтобы министру пришлось работника уволить. Он просит ГГ разобраться, действительно ли работник замешан в связях с Королями или это только слухи. А тот действительно замешан, что можно попробовать скрыть, а работнику помощь порвать связь с бандой.
-
Найти помощника и поговорить с ним.
-
Найти документы в архивах, изменить или удалить документы в архивах.
-
Найти человека, который пишет кляузы на работничка.
Отравленный в номере
Другой вариант: В одном из номеров на кровати лежит труп нарка, у него психо и пара пустых шприцев. Номер заперт изнутри.
Морис
-
Морис также может выступать сутенером, доставляя за вознаграждение девушек прямо в номер ГГ. Сам он требует 100 баксов, но когда приходит дамочка, та утверждает 200 баксов. Далее ситуация, схожая с эпизодом из «Над пропастью во ржи», из которой можно выйти по-разному.
-
Заплатить 200 баксов и воспользоваться сексом.
-
Уговорить на 100 тихо-мирно при Разговоре и Харизме.
-
Отказаться платить – дама уйдет, ворвется Морис:
-
Побить Мориса (возможно, не до смерти)
-
Застращать Мориса своими связями
-
Застращать Мориса своими боевыми титулами и возможностями (но под «боевыми» понимается только тема рукопашки: Сила, навык Без оружия, звания на рингах)
-
Заплатить Морису больше 200 баксов
-
Сбежать от Мориса в боевом режиме
-
У хилого ГГ Морис отоберет все деньги, но их позже можно будет выкрасть из кармана.
Ева Коэн
Ева Коэн – азартная девица в казино «Монти», которой надоел этот чистый и опрятный, но исключительно фальшивый ЧГ. Местная знаменитость. Играет в рулетку на первом этаже и распивает виски. Образ искренней девушки, чьи искренность и невинность не понимаются окружающими. Возможная тема для отыгрыша – способствовать ее побегу из ЧГ, так как ей хочется более «естественной жизни» с архетипичным мужиком-фермером вместо фальши и двуликости жителей ЧГ. Строго говоря, вся эта история – отсылка на Мерилин Монро и фильм «Неприкаянные» с ее участием, где действие происходит в Рино. Сам образ навеян фотографией Монро в одном из казино Рино (фотографии Ева Арнольд (в девичестве Коэн), от нее и имя для персонажа):
Намётки для квестов:
-
Помочь ей «развестись» с мужем, например, найти улики против него.
-
Принести ей письмо или отнести от нее письмо тайному покровителю/поклоннику.
-
Переспать с ней при высокой Харизме, играя женским ГГ. Мужскому не получится соблазнить. Трейт «Сексапильность» тут будет как раз отрицательным, в отличии от других подобных ситуацией в игре. Вот только задумка не практична.
-
Можно как-то косвенно увязать ее с делом о заточенном в тюряге пареньке (см. выше). Она может давать наводки по квесту, например, или даже попытаться найти для ГГ информацию из учетной книги казино.
В конечном счете, как ни крути, а ситуация плохо выражается в сеттинге Fallout. Но что хорошо – так это «культурное соответствие» и подчеркивание нравов ЧГ.
Оскар Дэвис
Голова в диалоге – темнокожий мексиканец с бородкой и усами в стиле эспаньолки, «квадратная» челюсть, толстая шея.
Кафе Хард-Рок
Уличный знаток
Некий местный знаток всех лиц, событий и мест, который делится этой инфой за деньги. См. Тлен и Болтовня Тлена. Ситуация довольно актуальна, так как в Вегасе легко можно запутаться из-за нехватки наводок и замороченной планировки карт. После некоторой суммы заплаченных денег у него меняется спрайт с лошины на фермера или зеленую рубаху, а затем и на костюм.
Наиболее приоритетное место для размещения – площадка перед Хард-Рок, однако как сделать так, чтобы персонаж там не потерялся в толпе?
Иерархия ответов:
-
Местная дислокация
-
Местные квестовые события
-
Местные персоналии
-
Местная история
Сбор данных
В кафе стоит некий агент (скорее всего из Ветра Войны), который собирает информацию о Вегасе для своего начальства. Он дает квест достать информацию из мэрии или из офиса копов. Можно выполнить это задание или сдать наемника копам. Если сдать, то ГГ дается напарник и липовая информация для подставы, нужно дойти до наемника и отдать ему липовые данные, после подставы напарник нападет на квестодателя, а ГГ может помочь одному из них.
Возможная информация:
-
Список частот радиопереговоров полицейских.
-
Отчеты финансового отдела мэрии.
-
Список сделок с Городом Рабов.
-
Рецепт атомного коктейля
Почему он находится не в ЧГ, а в кафе: «В ЧГ слишком дорого обедать, поэтому мне приходится питаться там, где дешевле».
Примечание: рецепт коктейля мог бы быть интересен также бармену в кафе.
Аркадный игровой автомат
Бармен в кафе предлагает починить сломанный игральный автомат за деньги. «Есть работа по-мелочи? -- Ну да, если руки у тебя с техникой совладают, можешь помочь с тем игровым автоматом. Он давно уже не работает. Починишь - заплачу 200 баксов» Аргумент бармена: «Не хочу я пользоваться услугами этого гавнюка из Чистого Города, а техник на дамбе слишком много мнит о себе и цены заламывает. Лучше я попробую найти вариант подешевле».
Автомат – не «однорукий бандит», а электронный в духе 80-х. Собственно вся затея пришла от эпизода из фильма «Брат с другой планеты», где главный герой чинит автоматы голым руками и сцен, где на этих автоматах играют. Дизайн сделать соответствующим.
Как вариант, квест можно реализовать в казино Нью-Рино или в клубе «Оловянный ангел», но Вегас лучше вяжется.
Какие требования выдвинуть для починки – спорный вопрос. Предложения:
-
…
-
Как альтернатива может быть использована некая деталь, которая хранится в казино «Монти» или может быть куплена у Тиббитса. Но не хотелось бы плодить вещи, которые могут оказаться при ином прохождении бесполезными и вносить лишнюю путаницу.
Актуальность квеста:
-
Не лишняя актуализация мало используемых навыков, особенно Азартных игр, если таковые будут учтены в условиях.
-
В Вегасе слишком мало простых квестов. Добавить такой будет очень кстати.
-
Заодно может получиться неплохая и уместная отсылка к фильму. Но для этого придется постараться как-то на уровне диалогов, реплик и т.п. С этой позиции было бы лучше, если бы квест представлял собой некую историю, а не банальный заработок тупым использованием навыка.
-
Возможно, починку автомата можно сделать поводом для преждевременного получения доступа к квесту Филлипса или как альтернатива для заработка разносчиком пиццей, хотя это сомнительно.
-
Еще идея: вместо автомата сделать симулятор довоенного города (см. планы «режиссерской версии» FoN).
Битник с потерянными очками у кафе
Доставка пиццы – завершение квеста
-
См. Почтальон.
-
После всех разносов пиццы бармен отправляет опять в Монти, где ГГ становится свидетелем убийства: отдает пиццу, далее в режиме скриптового ролика выходит из номера, сталкивается с киллером, идет дальше, киллер смотрит вслед, после чего входит и убивает. С трупа можно забрать пиццу обратно. Впрочем, ГГ может обнаружить покупателя уже убитым, что сократит процесс скриптование.
-
Например: Убитый следил за кем-то по кличке Почтальон. Тот собирал повстанческое движение, чтобы свергнуть мэрию Чистого Города или типа того.
-
По квесту с пиццей обнаруживаем труп в казино. Админ дает квест найти убийцу или спрятать труп. Через канализацию проносим тело. Дается доступ к черному ходу казино.
Заточник лезвий
-
Персонаж стоит возле кафе ближе к дороге, так как это место ничем не примечательно. (Другой вариант – разместить его в Солт-Лейке напротив клуба Джо)
-
Затачивает обычное копье до заостренного, чистит катану, улучшает боевой нож.
-
Торгует самыми разными лезвиями, включая метательные ножи.
Мальчик в хижине напротив кафе
-
[Отказ - примитивная лажа]
-
VCKidMny.SSL
-
Фоном: пытается доказать родителям через плавающие сообщения, что типа наличность свою, которую он заработал, не просрал, а заложил в тайник где-то при переходе в Чистый Город, когда убегал от гопников. Было темно и он не помнит, в какую кучу мусора он спрятал свой кошелек (предмет нужно сделать в виде кошелька, а не в виде денег, чтобы удобнее было скриптить процесс).
-
Первый разговор - он рассказывает свою историю и дает наводку на Чистый Город и караванщиков, точно не знает где.
-
Далее кошелек находим в той самой куче. Юзаем и достаем. Необходимо сделать намеки в описании у кучи.
-
Далее несем кошелек и варианты:
-
не отдавать, а заюзать и получить 200 баксов.
-
отдать с требованием награды (100 баксов).
-
отдать добровольно и получить 50 баксов награды.
-
отдать добровольно и отказаться от платы. После этого при повторном разговоре можно спросить про черный караван и наркоту - дает наводки.
Родео в кафе
-
VSRodeo.SSL Нарисовать графику быка.
-
Рядом с быком должна висеть доска почета. При использовании доски вызывается диалог, где можно узнать о текущем положении дел – кто какое место занял в последний раз и суммарное количество баллов у каждого.
-
Описание: Перед вами механический бык для проведения аттракциона родео весом 770 фунтов и мощностью 220 Вольт.
-
Подиум, на котором он размещается, сделать круглой формы и с парапетом из свисающих лент/цепочек. А также можно добавить пульт управления для реалистичности.
-
Скорее всего, для размещения родео нужно нарисовать отдельное помещение, изолированное от остального, чтобы не возникало логических нестыковок с выступлениями на сцене.
-
Здесь регулярно проводят соревнования на кубок Сэма Филипса:
-
Мероприятие проводится каждый день в 21:00-22:00. За день можно участвовать только раз, дальше придется ждать следующего мероприятия.
-
Для участия нужно заплатить взнос 100 баксов.
-
Во время игры учитывается выносливость и сила (как именно? – см. предложения Rekrut в отдельном файле), причем для каждого из трех участников по отдельности. Необходимо дать намек игроку, какие хар-ки вычисляются (как вариант – намек от карлика, см. ниже). В конце каждому определяется его место на пьедестале почета – 3е, 2е, 1е. За каждое место начисляются баллы (см. ниже), которые суммируются в финале соревнований.
-
Соперники героя стоят рядом. На них можно использовать алкоголь или наркоту, чтобы менять им характеристики, но только раз за день (иначе так можно довести хар-ки до 1, это слишком жирно и выглядит не натурально). Если герой уже сегодня использовал на них что-либо, то при очередном использовании предметов они будут выдавать сообщения «Что-то не нравится мне это. Ты случайно не пытаешься выбить меня из соревнований, а?»
-
Награды:
Первое место
|
Второе место
|
Третье место
|
300 баксов
бесплатная пицца
+2 репутация в Вегасе
+2 балла
|
200 баксов
+1 репутация в Вегасе
+1 балл
|
Бесплатный сандвич
+0 баллов (то есть ничего)
|
Достарыңызбен бөлісу: |